БОНУС-ВИДЕО | Как Homeworld почти потерялась в 3D-космосе?
Added 2024-05-28 18:01:08 +0000 UTC
БОНУС-ВИДЕО| Как Homeworld почти потерялась в 3D-космосе
Пришло время майских дополнительных роликов!
Первое видео в этом месяце — перевод интервью с арт-директором великолепной дилогии 3D-стратегий Homeworld. В материале с канала Ars Technica Роб Каннингем поясняет, с какими трудностями он и команда столкнулись во время разработки первых игр и как пришли к созданию Deserts of Kharak. Ролик получился интересным и содержательным!
Приятного вам просмотра и благодарим за финансовую поддержку!
Ссылка на оригинал, как обычно, ниже.