Как вы можете заметить по содержанию, этот номер получился меньше по количеству статей в нём, но в нём больше страниц. Это не говоря о том, что он несколько опоздал. Дело в том, что мы старались выдавать стабильно по три материала в месяц, но это привело нас к досадной проблеме. Из-за того, что некоторые тексты получались ну совсем уж огромными, итоговый ценник в типографии тоже увеличился. Таким образом мы оказались перед выбором. Или же мы уменьшаем количество текстов, но не трогаем объем, или же публикуем в журнал изрядно обрезанные материалы, зато по три в месяц. Любое решение не является идеальным, так что мы решили попросту не жертвовать качеством ради количества. Иногда количество текстов будет меньше запланированного, но зато каждый из них будет полноценным.
Также сразу же кидаем 18-й номер за октябрь. В нём всего одна статья, но она большая и достаточно сложная содержательно. Этот материал является переводом работы "‘Needs to Be Done’ The Representation of Torture in Video Games and in Metal Gear Solid V" за авторством доктора философии в сфере кино и телевиденья Ivan Girina. Это классический и весьма неплохой образец того, что называется "game studies". На западе данное направление уже развилось достаточно сильно, но тем не менее в силу языкового барьера не у всех есть возможность лично ознакомиться с наработками. Даже в переводе читать будет трудно, вы столкнетесь с яростным и безудержным канцеляритом, но ряд интересных мыслей все же сможете почерпнуть. Впрочем, не все из выводов и тезисов мы разделяем, имейте в виду. Вполне возможно, мы в дальнейшем переведем еще несколько статей, если вдруг наткнемся на что-то любопытное.