SakeTami
龙鳞
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1.08预更新需要修复的BUG说明

这里给大家道个歉,因为工作繁忙,所以1.07上线的很迟。 由于敌人视野机制、任务系统、CG系统、合成系统、剧本等需要重置,产生了大量的BUG,根据汇总,罗列出以下部分,下个版本基本能全部修复 :) 接下来的任务就是更新永世帝国线的剧情和后续篇章女性角色的2D立绘 2.0开始以后,将会按照顺序对老立绘进行重置,然后实装挣脱系统,最后慢慢对CG进行重置 ここで申し訳ありませんが、仕事が忙しいので、1.07のオンライン化は遅くなりました。 敵の視界メカニズム、タスクシステム、CGシステム、合成システム、シナリオなどをリセットする必要があるため、大量のバグが発生した。まとめによると、羅は以下の部分を列挙し、次のバージョンはほぼすべて修復できる。 次の任務は永世帝国線のシナリオと後続章の女性キャラクターの2D立絵を更新することです 2.0が始まってから、順に老立絵をリセットし、それから脱出システムを実装し、最後にゆっくりとCGをリセットする I apologize to everyone here, because of the busy work, so 1.07 went online very late. Due to the need to reset the enemy vision mechanism, task system, CG system, synthesis system, script, etc., a large number of bugs have been generated. According to the summary, the following parts are listed, and the next version can basically be repaired:) The next task is to update the plot of the eternal empire line and the 2D drawing of female characters in the subsequent chapters. After the start of 2.0, the old vertical painting will be reset in sequence, then the installation will break away from the system, and finally the CG will be reset slowly. T0.实装了RGD插件,解决了部分玩家可能会出现的卡顿问题 1. 重做了暗线从银月族击败奈法和茵格丽娅 —— 逃出帝国军营地的全部剧情(之前视角乱切导致玩家观感极差,这一次以科瑞西博士为主视角,补充了大量鲁迪乌斯团队的剧情) 2. 修复了新版本永世帝国线任务不更新的BUG 3. 修复了任务详情从第一个任务往上选择会报错的BUG 4. 优化了任务系统,点击任务详情,可直接定位到当前正在进行的任务 5. 重做了序章地牢,避免了一些稀奇古怪的BUG 6. 修复了RGD插件无法播放视频的BUG 7. 修复了RGD插件会造成任务信息丢失的BUG 8. 修复了CG系统前几个CG播放不正常的BUG 9. 修复了RGD插件导致无法使用手柄游玩的BUG 10. 更新了永世帝国线逃出“扎克帮”的全部剧情 11. 优化了刺杀系统的音量播放 12. 修复了小游戏“石头剪刀布”F5按键的重叠的BUG,目前,按下F4键位,可直接向香奈儿投降 13. 实装了对女性敌人的kidnap系统 14. 修复了RGD插件导致菜单栏地图界面显示错位的BUG 15. 实装了初版合成系统(你以为能合成血药是重量级更新?其实是主角团终于可以使用魔导枪了!大人!时代变了!这玩意儿比魔法好用多了!) 16. 修复了永世帝国线开关开启错误,导致只能进入莉丝王国线的BUG 17. 修复了序章地牢第一层敌人、光明线贾巴造反时吕瓦隆、王都决战篇王都地图敌人过多引起的卡顿问题(本质上是因为A*寻路算法太吃资源导致,如果你触发了敌人的黄色视野,下一次进地图,就会根据绝对路径计算敌人的移动矩阵) T0. The RGD plug-in is installed, which solves the problem that some players may get stuck. 1. Redo the whole story of the dark line defeating Naifa and Ingrid from the silver moon clan-escaping from the imperial army camp (the previous perspective was disorderly, which caused the player's impression to be extremely poor. This time, Dr. Corey was the main perspective, and a large number of stories of Rudius team were added). 2. Fixed the BUG that the new version of Forever Empire Line task was not updated. 3. Fixed a BUG where selecting the task details from the first task upwards would report an error. 4. Optimize the task system, and click on the task details to directly locate the current ongoing task. 5. Redo the preface dungeon to avoid some strange bugs. 6. Fixed the BUG that RGD plug-in could not play video. 7. Fixed the BUG that RGD plug-in would cause task information loss. 8. Fixed the BUG of abnormal CG playback in the first few CG systems. 9. Fixed the BUG that RGD plug-in made it impossible to play with the handle. 10. Updated the whole story of the escape from the "Zack Gang" by the Forever Empire Line. 11. Optimized the volume playback of the assassination system. 12. Fixed the BUG of the overlap of F5 key in the small game "Rock, Paper, Scissors". At present, pressing F4 key can directly surrender to Chanel. 13. The kidnap system for female enemies was installed. 14. Fixed the BUG that RGD plug-in caused the menu bar map interface to display dislocation. 15. The first version of the synthesis system was installed (do you think it is a heavyweight update to synthesize blood drugs? In fact, the leading group can finally use the magic guide gun! My Lord! Times have changed! This thing is much better than magic! ) 16. Fixed the BUG that the switch of Forever Empire Line was turned on incorrectly, resulting in only entering the Lisi Kingdom Line. 17. Fixed the stuck problem caused by too many enemies in the first floor of the preface dungeon, when Jabba rebelled on the Guangming Line, and the battle between Luvalon and Wangdu map (essentially because the A* pathfinding algorithm eats too much resources, if you trigger the enemy's yellow vision, the next time you enter the map, you will calculate the enemy's movement matrix according to the absolute path). T0.RGDプラグインを実装し、一部のプレイヤーが発生する可能性のあるカートン問題を解決した 1.ナイファとマイン・グリアを銀月族から暗線が破る――帝国軍キャンプを脱出するすべてのシナリオをやり直した。(以前は視点が乱切りになってプレイヤーの見た目が極端に悪くなっていたが、今回はコレシ博士を中心とした視点で、多くのルディウス・チームを補充したシナリオ))))))。 2.永世帝国線ミッションの新バージョンが更新されないバグを修正した 3.タスクの詳細が最初のタスクから上に選択されるとエラーが発生するバグが修正されました 4.タスクシステムを最適化し、タスクの詳細をクリックすると、現在進行中のタスクに直接ナビゲートできます 5.序章ダンジョンをやり直し、珍しいバグを回避した 6.RGDプラグインでビデオが再生できないバグが修正されました 7.RGDプラグインによってタスク情報が失われるバグを修正しました 8.CGシステムの最初のいくつかのCG再生異常のバグを修正した 9.RGDプラグインによってハンドルで遊べなくなったバグが修正されました 10.永世帝国線脱出「ザッカーバーグ」のシナリオをすべて更新した 11.暗殺システムの音量再生を最適化した 12.ミニゲーム「グー・チョキ・パー」F5ボタンの重なりのバグを修正した。現在、F4ボタンを押すとシャネルに直接降伏できる 13.女性の敵に対するkidnapシステムを実装した 14.RGDプラグインによってメニューバーの地図インタフェースの表示がずれるバグが修正されました 15.初版合成システムを実装した(血中薬物を合成できるのは重量級の更新だと思いますか? 実は主役団がついに魔導銃を使えるようになりました! 大人! 時代が変わった! これは魔法よりずっと使いやすい! ) 16.永世帝国線スイッチの入り間違いで、リス王国線にしか入らないバグを修正した 17.序章ダンジョン1階の敵、光明線ジャバ反乱時の吕瓦隆、王都決戦編王都地図の敵が多すぎることに起因するカトン問題を修復した。(本質的には、A*ロード探索アルゴリズムが資源を食いすぎているため、敵の黄色い視界を触発した場合、次に地図に入ると、絶対経路から敵の移動行列が計算される))))))。


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