《艾亚米诺战记》ver2.1(过渡版本)更新预告
让大家久等了,这段时间实在太忙,从五月份出差开始到现在,加班基本就没停下来过,导致游戏进度大大拖累了,但预计在10月1到10月8号之间发布2.1版本,该版本只是过渡,更新或重置的CG较少,并且未做系统上的突破,只是优先推进了剧情,所以想看CG的玩家可以再等2.2或者2.3版本。
2025-09-29 06:19:12 +0000 UTC View Post
让大家久等了,这段时间实在太忙,从五月份出差开始到现在,加班基本就没停下来过,导致游戏进度大大拖累了,但预计在10月1到10月8号之间发布2.1版本,该版本只是过渡,更新或重置的CG较少,并且未做系统上的突破,只是优先推进了剧情,所以想看CG的玩家可以再等2.2或者2.3版本。
2025-09-29 06:19:12 +0000 UTC View Post2025年3月8号修复了会造成游戏死档的恶性BUG,请玩家及时下载 On March 8, 2025, a malicious BUG that would cause the game to freeze was fixed. Players are requested to download it in time. 2025年3月8日に、ゲームがフリーズする原因となる悪質なバグが修正されました。プレイヤーの皆様には、時間内にダウンロードしていただくようお願いいたします。
2025-03-08 08:54:09 +0000 UTC View Post
2.0 download link:https://drive.google.com/file/d/1uaR7oEM_4ZWqZ1OHS-iiujrSwIE7TFwo/view?usp=drive_link 2.0BUG FIX:https://drive.google.com/file/d/1tvmR5U2IqPEpFUE_6NjtfvRACzqBT9ct/view?usp=drive_link 极重要1:通过优化寻路算法,提升了游戏的流畅度 极重要2:将挣脱系统测试版进行实装,测试位置如图(参考更新说明) 极重要3:洛丝薇塔现在也可以被捆绑了,并且将足交图换为了跳蛋图 T0.重置了主角团:莉比蒂娜(白)、伊芙·葛洛丽亚、奈法、阿科西娅、洛丝薇塔、星月、黑暗莉比蒂娜(永世帝国线)、灰莉比蒂娜(王国线)的立绘 T1.实装了新队友、主要NPC:阿蕊娅、莉莉安雅、斯瓦娜的立绘 T2重置了主要NPC:莉泽薇特、海森堡、罗伊尔、吉克、鲁迪乌斯、城主、艾丽丝、艾尔等人的立绘 T3提升了主角团的成长曲线 T4永世帝国线主线全剧情更新,新增两份CG 1. 修复了序章地牢逃脱松绑后进入下一张地图时仍然提示需要解绑的BUG 2. 序章地牢乐师增加了对话 3. 优化了序章地牢装晕敌人的对话 4. 修改了部分装备的说明 5. 修复了游戏内合成系统与商店内,“短剑”数值不一致的BUG 6. 修复了诺尔镇山贼巢穴一名敌人的视野问题 7. 修复了吕瓦隆城门开启后不切换地图无法关闭的BUG 8. 封锁了吕瓦隆巡检署审讯室的门(反正也没有对话) 9. 删除了巡检署一楼那唯一一个NPC的对话(反正其他人也没对话) 10. 修复了吕瓦隆卖书人卖完书后,重复卖最后一本书的BUG 11. 北卡罗莱纳支线任务,废墟地图墙上新增1个宝箱 12. 完成任务后,封锁了吕瓦隆地下酒馆地道 13. 修复了黑暗线银月族领地宴客厅敌人无法战斗的BUG 14. 修复了黑暗线第26号任务无法触发的BUG 15. 黑暗线洛丝薇塔营救莉比蒂娜部分,新增一个存档点 16. 修复了黑暗线第二章帝国基地敌人碰撞体积的BUG 17. 修复了黑暗线银月族领地被帝国人抓获后,银月族敌人不消失的BUG 18. 优化了“北卡罗莱纳”支线任务在尸检署的线索提示 19. 修复了黑暗线吕瓦隆城星月离队后的对话剧情BUG 20. 修复了吕瓦隆贵族庄园的通行BUG 21. 修复了黑暗线第二章击败冥后还可以进入吕瓦隆赌场的BUG 22. 修复了港镇奴隶运输船2F第一个房间开门后,门消失的BUG 23. 修复了斯诺村酒馆的碰撞体积BUG 24. 修复了莉丝王国线野蛮人洞穴战败后传送到光明线精灵之森地图的BUG 25. 由于在ver1.07修改了防御的机制,所以莉丝王国线阿兹瑞娅BOSS战非常困难,因此加强了剑圣的天赋,将每回合+5%TP +5%HP -> +10%TP +10%HP 26. 阿兹瑞娅BOSS战新增存档点 27. 修复了莉丝王国线阿拉巴斯坦篇的文本错误 28. 修复了莉丝王国线阿拉巴斯坦篇,对鳄鱼敌人刺杀失败后,进入了人类战斗的BUG 29. 加强了伊芙·葛洛丽亚的大招,“心脏掌握”的数值 30. 进一步删除了阿拉巴斯坦城的大量敌人,防止卡顿 31. 新增【时空棱镜】的特效和对应的脚本,更具有史诗感 32. 删除了莉丝王国线王都的大量敌人,防止卡顿 33. 修复了武器“精钢鞭”无法售卖的BUG 34. 修复了王都地图一些地形不可通行的BUG 35. 修复了王都地图武器商店错位的BUG 36. 优化了莉丝王国线和BOSS:杰帕德对战的形式 37. 合成系统新增了大量装备,并且提供了阿蕊娅与莉莉安雅的专属武器和弹药合成 38. 修复了阿拉巴斯坦沙漠一个帐篷传送错位的BUG 39. 修复了永世帝国线第三章,在吕瓦隆城买报给的永世帝国线第四章的报纸BUG 40. 修复了英雄传说线第四章开局,进入盗匪之家后,无法出去的BUG(和永世帝国线冲突) 41. 修复了永世帝国线伊芙·葛洛丽亚施放【黑暗莲华】后无法回蓝的BUG 42. 修复了永世帝国线伊芙·葛洛丽亚施放【心脏掌握】后无法冷却的BUG 43. 修复了伯恩城-霍斯镇-地道的战斗背景图错误问题 44. 修复了英雄传说线兽人城池死档的问题 45. 针对一些地图左右摇摆的问题进行了优化 46. 针对一些穿模的问题进行了优化 Very important 1: By optimizing the pathfinding algorithm, the game fluency is improved Very important 2: The breakaway system test version is implemented, the test location is as shown: Very important 3: Loswitha can now be tied up, and the footjob picture is replaced with a vibrator picture T0. Reset the portraits of the protagonists: Libitina (white), Eve Gloria, Nefa, Acosia, Loswitha, Xingyue, Dark Libitina (Eternal Empire line), Gray Libitina (Kingdom line) T1. Implemented the portraits of new teammates and main NPCs: Aria, Liliana, and Svana T2 Reset the portraits of the main NPCs: Lizewette, Heisenberg, Royle, Zeke, Rudeus, City Lord, Alice, El, etc. T3 Improved the growth curve of the protagonists T4 The main story of the Eternal Empire line is updated, and two new CGs are added 1. Fixed the bug that after escaping from the prologue dungeon and untying, the player is prompted to untie when entering the next map 2. Added dialogue to the musician in the prologue dungeon 3. Optimized the dialogue for pretending to stun enemies in the prologue dungeon 4. Modified the descriptions of some equipment 5. Fixed the bug that the "dagger" value in the synthesis system in the game is inconsistent with that in the store 6. Fixed the vision problem of an enemy in the bandit's lair in Noel Town 7. Fixed the bug that the gate of Luvalon cannot be closed without switching maps after it is opened 8. Blocked the door of the interrogation room of the Luvalon Inspection Office (there is no dialogue anyway) 9. Deleted the dialogue with the only NPC on the first floor of the Inspection Office (no dialogue with others anyway) 10. Fixed the bug that the Luvalon bookseller sold the last book again after selling all the books 11. In the North Carolina side quest, a treasure chest is added to the wall of the ruins map 12. After completing the quest, the tunnel of the underground tavern in Luvalon is blocked 13. Fixed the bug that enemies in the banquet hall of the Silver Moon Territory in the Dark Line cannot be fought 14. Fixed the bug that the 26th mission of the Dark Line cannot be triggered 15. A new save point is added to the part of Losvita rescuing Libitina in the Dark Line 16. Fixed the bug of the collision volume of enemies in the Imperial Base in the second chapter of the Dark Line 17. Fixed the bug that the Silver Moon enemies did not disappear after the Silver Moon Territory was captured by the Empire in the Dark Line 18. Optimized the clues of the "North Carolina" side quest in the Autopsy Department 19. Fixed the dialogue plot bug after Xingyue left the team in the Dark Line Luvalon City 20. Fixed the passage bug of the Luvalon noble manor 21. Fixed the bug that you can enter the Luvalon Casino after defeating Ming in the second chapter of the Dark Line 22. Fixed the bug that the door disappears after opening the first room on the 2F of the Port Town Slave Transport Ship 23. Fixed the collision volume bug of the Snow Village Tavern 24. Fixed the bug that caused the player to be transferred to the Elf Forest map of the Light Line after being defeated in the Barbarian Cave in the Liz Kingdom Line 25. Since the defense mechanism was modified in ver1.07, the Liz Kingdom Line Azreya BOSS battle is very difficult, so the Sword Saint's talent has been strengthened, and each round +5% TP +5% HP -> +10% TP +10% HP 26. Added a save point in the Azreya BOSS battle 27. Fixed the text error in the Liz Kingdom Line Alabasta Chapter 28. Fixed the bug that the Liz Kingdom Line Alabasta Chapter entered the human battle after failing to assassinate the crocodile enemy 29. Strengthened the value of Eve Gloria's ultimate move, "Heart Mastery" 30. Further deleted a large number of enemies in Alabasta City to prevent lag 31. Added the special effects and corresponding scripts of [Time and Space Prism] to make it more epic 32. Deleted a large number of enemies in the Liz Kingdom Line Capital to prevent lag 33. Fixed the bug that the weapon "Steel Whip" cannot be sold 34. Fixed the bug that some terrains in the Royal Capital map are impassable 35. Fixed the bug that the weapon store in the Royal Capital map is misplaced 36. Optimized the battle between the Kingdom of Lis and the BOSS: Jeppard 37. The synthesis system has added a large number of equipment, and provides exclusive weapons and ammunition synthesis for Aria and Liliana 38. Fixed the bug that a tent in the Alabasta Desert was misplaced 39. Fixed the bug that the newspaper bought in Luvalon City in the third chapter of the Eternal Empire line was given to the fourth chapter of the Eternal Empire line 40. Fixed the bug that after entering the bandit's house at the beginning of the fourth chapter of the Hero Legend line, you cannot get out (conflict with the Eternal Empire line) 41. Fixed the bug that Eve Gloria in the Eternal Empire line cannot recover mana after casting [Dark Lotus] 42. Fixed the bug that Eve Gloria could not cool down after casting [Heart Mastery] in the Eternal Empire line 43. Fixed the error in the battle background image of Bourne City-Hoss Town-Tunnel 44. Fixed the problem of the orc city being stuck in the Legend of Heroes line 45. Optimized the problem of some maps swaying left and right 46. Optimized some problems of clipping 極めて重要1: 経路探索アルゴリズムを最適化することで、ゲームのスムーズさが向上します 非常に重要 2: ブレイクアウト システムのテスト バージョンをインストールします。テストの場所は次のとおりです。 非常に重要3:ロスウィサが縛られるようになり、足コキ画像がバイブレーター画像に置き換えられました T0. 主人公のポートレートをリセットします: リピティナ (白)、イヴ グロリア、ネファ、アコシア、ロスウィザ、シンユエ、ダーク リピティナ (永遠帝国ライン)、グレー リピティナ (王国ライン) T1. 新しいチームメイトとメインNPCを実装しました: アリア、リリアナ、スヴァナのポートレート T2 では、リゼス、ハイゼンベルク、ロイル、ジーク、ルーデウス、シティロード、アリス、エルなど、主要な NPC のポートレートがリセットされました。 T3は主人公グループの成長曲線を改善する T4 Eternal Empireのメインストーリーが更新され、2つの新しいCGが追加されました 1. プロローグダンジョンから脱出し、絆を解いた後、次のマップに入ると、絆を解く必要があるというメッセージが表示されるバグを修正しました。 2. プロローグダンジョンのミュージシャンのセリフを追加 3. プロローグダンジョンで敵をスタンさせるふりをするセリフを最適化しました 4. 一部の装備の説明を修正 5. ゲーム内合成システムとストア内の「ダガー」の値が一致しないバグを修正 6. ノエルタウンの盗賊の巣窟にいる敵の視界の問題を修正 7. ルヴァロン門を開いた後、マップを切り替えないと閉じられないバグを修正 8. ルヴァロン監察事務所の尋問室のドアを封鎖した(とにかく会話はなかった) 9. 検査所の1階にいる唯一のNPCとの会話を削除しました(他のNPCとの会話はありませんでした) 10. ルヴァロンの書店が本を全て販売した後に最後の本を再度販売してしまうバグを修正しました。 11. ノースカロライナのサイドクエスト、遺跡の地図の壁に宝箱を追加 12.ミッション完了後、ルヴァロンの酒場の地下トンネルを封鎖する 13. 暗黒線内の銀月族領の宴会場の敵と戦えないバグを修正 14. ダークライン26ミッションが発動しないバグを修正 15. ロスウィサがリビティナを救出するダークストーリーに新しいセーブポイントを追加しました 16. ダークライン第2章「帝国基地」の敵の衝突サイズのバグを修正 17. ダークラインでシルバームーン領土が帝国に占領された後もシルバームーンの敵が消えないバグを修正 18. 検死部門の「ノースカロライナ」サイドクエストの手がかりを最適化しました 19. ルバロンシティのダークラインで星月がチームを離れた後の会話プロットのバグを修正しました。 20. ルヴァロン貴族邸のアクセスバグを修正 21. Dark Lineの第2章で、Hadesを倒した後でもLuvallon Casinoに入ることができるバグを修正しました。 22.港の奴隷輸送船2Fの最初の部屋を開けた後にドアが消えるバグを修正 23. 雪の村酒場の衝突音量バグを修正 24. リス王国ラインの蛮族の洞窟で敗北した後、プレイヤーがライトラインのエルフの森マップに転送されるバグを修正しました。 25. ver1.07で防御機構が変更されて以来、リス王国ラインのアズレーヤボス戦は非常に難しいため、ブレードマスターの才能が強化され、ターンごとに+5%TP +5%HP-> +10%TP +10%HPに変更されました。 26. アズリアのボス戦に新しいセーブポイントを追加しました 27. リス王国のアラバスタ章のテキストエラーを修正しました 28. リズ王国のアラバスタ章で、ワニの敵を暗殺できなかった後、ゲームが人間の戦いに入るバグを修正しました。 29. イヴ・グロリアの究極スキル「ハートマスタリー」の価値を強化 30. ラグ防止のため、アラバスタ市内の敵を大量に削除しました 31.「時空プリズム」の特殊効果と対応するスクリプトを追加し、より壮大なものになりました。 32. ラグ防止のため、リス王国の首都の敵を大量に削除しました 33.武器「スチールウィップ」が売れないバグを修正 34. 王都マップの一部の地形にアクセスできないバグを修正 35. 王都マップの武器屋の位置がずれるバグを修正 36. リス王国ラインとボス「ジェパード」間の戦闘形式を最適化 37. 合成システムでは多くの装備が追加され、アリアとリリアナ専用の武器と弾薬の合成が可能になります。 38. アラバスタ砂漠のテントがテレポート中に間違った場所に置かれるバグを修正しました 39. 永遠帝国ライン第3章のルヴァロン市で新聞を購入し、永遠帝国ライン第4章で新聞を渡すと発生するバグを修正しました。 40. 英雄伝説ラインの第4章開始時に、盗賊の館に入った後、出られなくなるバグを修正しました(永遠帝国ラインと競合) 41. エターナルエンパイアラインでイヴ・グロリアが[ダークロータス]を唱えた後にマナを回復できないバグを修正 42. エターナルエンパイアラインでイヴ・グロリアが[ハートマスタリー]を発動した後にクールダウンできないバグを修正 43. ボーンシティ-ホスタウン-トンネルの戦闘背景画像の問題を修正 44. 英雄伝説ラインのオークシティデッドロックの問題を修正 45. 一部のマップが左右に揺れる問題を最適化しました 46. モデルの貫通に関するいくつかの問題を最適化しました
2025-03-06 17:56:16 +0000 UTC View Post让各位久等了,游戏大概会在下周,也就是3月6号或者3月7号发布。 本次更新除了一整条21小时流程的帝国线剧情外,更新了两份CG,重置了大量角色的立绘,并且做了挣脱系统的初版(还不完善,所以仅在诺尔镇房子地牢里测试使用,尚未实装到主线中),英雄传说线剧情也做了部分推进 由于角色立绘重置的原因,所以部分CG和现在的立绘是对不上的,再接下来的版本也会慢慢进行重置,希望各位粉丝能够理解。 Sorry for keeping you waiting. The game is expected to be released next week, on March 6th or 7th. In addition to the entire 21 hour process of the Empire storyline, this update also includes two CG updates, resetting a large number of character portraits, and making the first version of the Escape System (which is not yet complete, so it was only tested in the Dungeon of the House in Norville and has not yet been implemented in the main storyline). The storyline of the Heroes of Legends storyline has also been partially advanced Due to the reset of character portraits, some CG and current portraits do not match. The upcoming versions will gradually be reset, and we hope fans can understand. お待たせしました。ゲームは来週、つまり3月6日か3月7日にリリースされるでしょう。 今回の更新では、21時間の流れの帝国線ストーリーのほか、2つのCGを更新し、大量のキャラクターの立ち絵をリセットし、振り切りシステムの初版を作成した(まだ完全ではないので、ノルタウンの家のダンジョンでテスト使用されているだけで、メインラインには実装されていない)、英雄伝説線のストーリーも一部推進した キャラクター立ち絵がリセットされたため、一部CGと現在の立ち絵は合わず、これからのバージョンも徐々にリセットされていくので、ファンの皆さんに理解していただきたいと思います。
2025-03-02 15:26:40 +0000 UTC View Post
1.游戏依然在制作中,主要是美术的部分,包括永世线的cg、立绘的重置,以及挣脱系统的具体实现 2.由于部分角色会更改样貌,所以部分涉及到它们的cg需要更改,而这注定要花大量的时间,所以之后的版本,不仅会更新新CG,也会重置一些老cg 3.由于作者本人空了下来,所以正在撰写英雄传说线(帝国篇)的大纲,目前大纲字数已经超过了2万字 4.再次感谢粉丝和玩家的支持 除去已重置角色,接下来还会进行: 重置女角色:吕瓦隆城主、艾尔、艾丽丝、北卡罗莱娜、瓦莱娅、爱丝莉雅、路茜薇尔、阿科西娅、洛丝薇塔、莉比蒂娜(黑暗形态) 新增女角色:薇薇安、阿拉巴斯坦圣女(暂时没想好名字)、瓦雷利娅 重置男角色:鲁迪乌斯、吉克 新增男角色:莉比蒂娜的哥哥、路茜薇尔的老师
2024-11-01 16:24:47 +0000 UTC View Post
大家好,有一段时间没汇报工作进度了,游戏是一直在做的,目前主要进行以下任务: 1.重置立绘,优先主角团以及非常重要的NPC(但因为新增表情差分,所以需要时间实装) 2.第二条剧情线:永世帝国线剧情已经全部做完 3.因为立绘调整导致的CG变化,需要时间慢慢处理 4.挣脱系统的立绘还在处理
2024-09-01 01:18:52 +0000 UTC View Postdownload link:https://drive.google.com/file/d/1eRryDTNUFCAOVjg2s8sihmiqK6UD6Xj9/view?usp=sharing 相比较于1.07版本,它新增了合成系统并且修复了卡顿等大量的BUG Compared with version 1.07, it adds a synthesis system and fixes a lot of bugs such as Caton. バージョン1.07と比較して、合成システムを追加し、カートンなどの大量のバグを修正した 实装了RGD插件,解决了部分玩家可能会出现的卡顿问题 1. 重做了暗线从银月族击败奈法和茵格丽娅 —— 逃出帝国军营地的全部剧情(之前视角乱切导致玩家观感极差,这一次以科瑞西博士为主视角,补充了大量鲁迪乌斯团队的剧情) 2. 修复了新版本永世帝国线任务不更新的BUG 3. 修复了任务详情从第一个任务往上选择会报错的BUG 4. 优化了任务系统,点击任务详情,可直接定位到当前正在进行的任务 5. 重做了序章地牢,避免了一些稀奇古怪的BUG 6. 修复了RGD插件无法播放视频的BUG(由OGV->WMV),保留莉丝王国线的True end的ED视频,其他的删除 7. 修复了RGD插件会造成任务信息丢失的BUG 8. 修复了CG系统前几个CG播放不正常的BUG 9. 更新了永世帝国线逃出“扎克帮”的全部剧情 10. 优化了刺杀系统的音量播放 11. 修复了小游戏“石头剪刀布”F5按键的重叠的BUG,目前,按下F4键位,可直接向香奈儿投降 12. 实装了对女性敌人的kidnap系统(现在可对银月族的敌人进行刺杀(捆绑)了,同时该系统会用于尔贝诺组织的支线任务中) 13. 修复了RGD插件导致菜单栏地图界面显示错位的BUG 14. 实装了初版合成系统(你以为能合成血药是重量级更新?其实是主角团终于可以使用魔导枪了!大人!时代变了!这玩意儿比魔法好用多了!)(目前游戏内按B键或者找合成商人开启) 15. 修复了永世帝国线开关开启错误,导致只能进入莉丝王国线的BUG 16. 修复了序章地牢第一层敌人、光明线贾巴造反时吕瓦隆、王都决战篇王都地图敌人过多引起的卡顿问题(本质上是因为A*寻路算法太吃资源导致,如果你触发了敌人的黄色视野,下一次进地图,就会根据绝对路径计算敌人的移动矩阵) 17. 游戏全屏功能按键 alt+enter 18. 削减了诺尔镇地图的野外敌人数量 19. 削减了山贼巢穴地图的敌人数量 20. 削减了吕瓦隆地下水道地图的敌人数量 21. 削减了光明线帝国军侦察银月族地图的敌人数量 22. “盗匪之家”的地图重新绘制 23. 削减了阿拉巴斯坦地区敌人的数量 24. 修复了RGD插件导致烛光系统不起作用的BUG(具体表现为一些场景非常黑,没有灯光,用ULDS插件做出了替代) 25. 光明线茵格丽娅战败后,茵格丽娅卡住不动的问题,其实重进一次地图就OK了。但为了防止玩家不知道这个机制,也做出了修复 26. 修复了第一章未进入决战时,城主府门口出现敌人的BUG 27. 修复了永世帝国线,阿科西娅提前出现在萨勒弗营地帐篷睡觉的BUG 28. 修复了RGD插件带来的冗余WMA音频格式问题,每当游戏内播放一次视频,会在Movie文件夹下多出这个音频,导致游戏内播放视频报错的BUG 29. 雷米·菲利亚帝国的大地图重新绘制 30. 光明线更名为英雄传说线 31. 更新了world_beyond的大量音乐,为3.0版本英雄传说线做准备 RGDプラグインを実装し、一部のプレイヤーが発生する可能性のあるカートン問題を解決しました 1.ナイファとマイン・グリアを銀月族から暗線が破る――帝国軍キャンプを脱出するすべてのシナリオをやり直した。(以前は視点が乱切りになってプレイヤーの見た目が極端に悪くなっていたが、今回はコレシ博士を中心とした視点で、多くのルディウス・チームを補充したシナリオ))))))。 2.永世帝国線ミッションの新バージョンが更新されないバグを修正した 3.タスクの詳細が最初のタスクから上に選択されるとエラーが発生するバグが修正されました 4.タスクシステムを最適化し、タスクの詳細をクリックすると、現在進行中のタスクに直接ナビゲートできます 5.序章ダンジョンをやり直し、珍しいバグを回避した 6.RGDプラグインで動画が再生できないバグ(OGV->WMV)を修正し、リリス王国線のTrue endのED動画を残し、その他は削除する 7.RGDプラグインによってタスク情報が失われるバグを修正しました 8.CGシステムの最初のいくつかのCG再生異常のバグを修正した 9.永世帝国線脱出「ザッカーバーグ」のシナリオをすべて更新した 10.暗殺システムの音量再生を最適化した 11.ミニゲーム「グー・チョキ・パー」F5ボタンの重なりのバグを修正した。現在、F4ボタンを押すとシャネルに直接降伏できる 12.女性の敵に対するkidnapシステムを実装した(現在、銀月族の敵を暗殺)することができるようになり、同時にこのシステムはアルベーノ組織の支線任務に使われる))。 13.RGDプラグインによってメニューバーの地図インタフェースの表示がずれるバグが修正されました 14.初版合成システムを実装した(血中薬物を合成できるのは重量級の更新だと思いますか? 実は主役団がついに魔導銃を使えるようになりました! 大人! 時代が変わった! これは魔法よりずっと使いやすい! (現在、ゲーム内でbキーを押すか、合成商人にオンにしてもらう))))。 15.永世帝国線スイッチの入り間違いで、リリス王国線にしか入らないバグを修正した 16.序章ダンジョン1階の敵、光明線ジャバ反乱時の吕瓦隆、王都決戦編王都地図の敵が多すぎることに起因するカトン問題を修復した。(本質的には、A*ロード探索アルゴリズムが資源を食いすぎているため、敵の黄色い視界を触発した場合、次に地図に入ると、絶対経路から敵の移動行列が計算される)))))))。 17.ゲーム全画面表示機能ボタンalt+enter 18.ノルタウン地図の野外敵数を削減した 19.山賊の巣窟地図の敵数を削減した 20.吕瓦隆地下水道地図の敵数を削減した 21.光明線帝国軍が銀月族地図を偵察する敵の数を削減した 22.「山賊の家」の地図を作り直す 23.アラバスタン地区の敵の数を削減した 24.RGDプラグインによってキャンドルライトのシステムが機能しなくなったバグを修正しました。(具体的には、いくつかのシーンが非常に暗く、明かりがなく、ULDSプラグインで代替されています。))))))))))))。 25.光明線菌格麗娅が敗戦した後、菌格麗娅がひっかかって動かない問題は、実はもう一度地図に入ればOKです。 しかし、プレイヤーがこのメカニズムを知らないように、修復も行われました 26.第一章決戦に入っていない時、城主府の入り口に敵が現れたバグを修復した 27.永世帝国線を修復し、アコーシアは早めにサレブキャンプのテントで寝ているバグに現れた 28.RGDプラグインによる冗長なWMAオーディオフォーマットの問題を修正しました。ゲーム内でビデオを再生するたびに、Movieフォルダの下にこのオーディオが多く出て、ゲーム内でビデオが間違って再生されるバグが発生します 29.レミ・フィリア帝国の大地図の再作成 30.光明線は英雄伝説線に改名する 31.world_beyondの大量の音楽を更新し、バージョン3.0の英雄伝説線に備える The RGD plug-in is actually installed, which solves the problem that some players may get stuck. 1. Redo the whole story of the dark line defeating Naifa and Ingrid from the silver moon clan-escaping from the imperial army camp (the previous perspective was disorderly, which caused the player's impression to be extremely poor. This time, Dr. Kerrissey was the main perspective, adding a lot of stories of Rudius team). 2. Fixed the BUG that the new version of Forever Empire Line task was not updated. 3. Fixed a BUG where selecting the task details from the first task upwards would report an error. 4. Optimize the task system, and click on the task details to directly locate the current ongoing task. 5. Redo the preface dungeon to avoid some strange bugs. 6. fixED the BUG that RGD plug-in can't play video (by OGV->WMV), kept the ed video of the True end of the Lisi kingdom line, and deleted the others. 7. Fixed the BUG that RGD plug-in would cause task information loss. 8. Fixed the BUG of abnormal CG playback in the first few CG systems. 9. Updated the whole story of the escape of the eternal empire line from the "Zack Gang" 10. Optimized the volume playback of the assassination system. 11. Fixed the BUG of the overlap of F5 key in the small game "Rock, Paper, Scissors". At present, pressing F4 key can directly surrender to Chanel. 12. kidnap system for female enemies has been installed (silver moon enemies can be assassinated (bound) now, and the system will be used in the branch mission of Erbeno organization). 13. Fixed the BUG that RGD plug-in caused the menu bar map interface to display dislocation. 14. The first version of the synthesis system was installed (do you think it is a heavyweight update to synthesize blood drugs? In fact, the leading group can finally use the magic guide gun! My Lord! Times have changed! This thing is much better than magic! (Press the B key in the game at present or find a synthesizer to open it.) 15. Fixed the BUG that the switch of Forever Empire Line was turned on incorrectly, resulting in only entering the Lisi Kingdom Line. 16. Fixed the stuck problem caused by too many enemies in the first floor of the preface dungeon, when Jabba rebelled on the Guangming Line, and the battle between Luvalon and Wangdu map (essentially because the A* pathfinding algorithm eats too much resources, if you trigger the enemy's yellow vision, the next time you enter the map, you will calculate the enemy's movement matrix according to the absolute path). 17. The game full-screen function key alt+enter 18. Reduced the number of wild enemies on the map of Noel Town. 19. Reduced the number of enemies on the map of Mountain Thief's Nest. 20. Reduced the number of enemies on the underground waterway map of the Loire. 21. The number of enemies scouting silver moon maps by Imperial Army of Guangming Line was reduced. 22. redraw the map of the "home of bandits" 23. The number of enemies in Alabastan was reduced. 24. Fixed the BUG that RGD plug-in caused the candlelight system not to work (specifically, some scenes were very dark and there was no light, so ULDS plug-in was used instead). 25. After Ingrid's defeat on the Guangming Line, the problem that Ingrid was stuck was actually OK after re-entering the map. However, in order to prevent players from not knowing this mechanism, it has also been fixed. 26. Fixed the BUG that the enemy appeared at the gate of the Lord's mansion when the first chapter did not enter the decisive battle. 27. Fixed the BUG of the eternal empire line, in which Akosia appeared in the tent of the Saleve camp to sleep in advance. 28. Fixed the problem of redundant WMA audio format caused by RGD plug-in. Whenever a video is played in the game, this audio will be added in the Movie folder, which will lead to the BUG of playing video in the game. 29. Remy filia's empire was redrawn. 30. Guangming Line was renamed the legend of heroes Line. 31. A lot of music of world_beyond has been updated to prepare for the 3.0 version of the legend of heroes Line.
2024-05-25 09:17:08 +0000 UTC View Post这里给大家道个歉,因为工作繁忙,所以1.07上线的很迟。 由于敌人视野机制、任务系统、CG系统、合成系统、剧本等需要重置,产生了大量的BUG,根据汇总,罗列出以下部分,下个版本基本能全部修复 :) 接下来的任务就是更新永世帝国线的剧情和后续篇章女性角色的2D立绘 2.0开始以后,将会按照顺序对老立绘进行重置,然后实装挣脱系统,最后慢慢对CG进行重置 ここで申し訳ありませんが、仕事が忙しいので、1.07のオンライン化は遅くなりました。 敵の視界メカニズム、タスクシステム、CGシステム、合成システム、シナリオなどをリセットする必要があるため、大量のバグが発生した。まとめによると、羅は以下の部分を列挙し、次のバージョンはほぼすべて修復できる。 次の任務は永世帝国線のシナリオと後続章の女性キャラクターの2D立絵を更新することです 2.0が始まってから、順に老立絵をリセットし、それから脱出システムを実装し、最後にゆっくりとCGをリセットする I apologize to everyone here, because of the busy work, so 1.07 went online very late. Due to the need to reset the enemy vision mechanism, task system, CG system, synthesis system, script, etc., a large number of bugs have been generated. According to the summary, the following parts are listed, and the next version can basically be repaired:) The next task is to update the plot of the eternal empire line and the 2D drawing of female characters in the subsequent chapters. After the start of 2.0, the old vertical painting will be reset in sequence, then the installation will break away from the system, and finally the CG will be reset slowly. T0.实装了RGD插件,解决了部分玩家可能会出现的卡顿问题 1. 重做了暗线从银月族击败奈法和茵格丽娅 —— 逃出帝国军营地的全部剧情(之前视角乱切导致玩家观感极差,这一次以科瑞西博士为主视角,补充了大量鲁迪乌斯团队的剧情) 2. 修复了新版本永世帝国线任务不更新的BUG 3. 修复了任务详情从第一个任务往上选择会报错的BUG 4. 优化了任务系统,点击任务详情,可直接定位到当前正在进行的任务 5. 重做了序章地牢,避免了一些稀奇古怪的BUG 6. 修复了RGD插件无法播放视频的BUG 7. 修复了RGD插件会造成任务信息丢失的BUG 8. 修复了CG系统前几个CG播放不正常的BUG 9. 修复了RGD插件导致无法使用手柄游玩的BUG 10. 更新了永世帝国线逃出“扎克帮”的全部剧情 11. 优化了刺杀系统的音量播放 12. 修复了小游戏“石头剪刀布”F5按键的重叠的BUG,目前,按下F4键位,可直接向香奈儿投降 13. 实装了对女性敌人的kidnap系统 14. 修复了RGD插件导致菜单栏地图界面显示错位的BUG 15. 实装了初版合成系统(你以为能合成血药是重量级更新?其实是主角团终于可以使用魔导枪了!大人!时代变了!这玩意儿比魔法好用多了!) 16. 修复了永世帝国线开关开启错误,导致只能进入莉丝王国线的BUG 17. 修复了序章地牢第一层敌人、光明线贾巴造反时吕瓦隆、王都决战篇王都地图敌人过多引起的卡顿问题(本质上是因为A*寻路算法太吃资源导致,如果你触发了敌人的黄色视野,下一次进地图,就会根据绝对路径计算敌人的移动矩阵) T0. The RGD plug-in is installed, which solves the problem that some players may get stuck. 1. Redo the whole story of the dark line defeating Naifa and Ingrid from the silver moon clan-escaping from the imperial army camp (the previous perspective was disorderly, which caused the player's impression to be extremely poor. This time, Dr. Corey was the main perspective, and a large number of stories of Rudius team were added). 2. Fixed the BUG that the new version of Forever Empire Line task was not updated. 3. Fixed a BUG where selecting the task details from the first task upwards would report an error. 4. Optimize the task system, and click on the task details to directly locate the current ongoing task. 5. Redo the preface dungeon to avoid some strange bugs. 6. Fixed the BUG that RGD plug-in could not play video. 7. Fixed the BUG that RGD plug-in would cause task information loss. 8. Fixed the BUG of abnormal CG playback in the first few CG systems. 9. Fixed the BUG that RGD plug-in made it impossible to play with the handle. 10. Updated the whole story of the escape from the "Zack Gang" by the Forever Empire Line. 11. Optimized the volume playback of the assassination system. 12. Fixed the BUG of the overlap of F5 key in the small game "Rock, Paper, Scissors". At present, pressing F4 key can directly surrender to Chanel. 13. The kidnap system for female enemies was installed. 14. Fixed the BUG that RGD plug-in caused the menu bar map interface to display dislocation. 15. The first version of the synthesis system was installed (do you think it is a heavyweight update to synthesize blood drugs? In fact, the leading group can finally use the magic guide gun! My Lord! Times have changed! This thing is much better than magic! ) 16. Fixed the BUG that the switch of Forever Empire Line was turned on incorrectly, resulting in only entering the Lisi Kingdom Line. 17. Fixed the stuck problem caused by too many enemies in the first floor of the preface dungeon, when Jabba rebelled on the Guangming Line, and the battle between Luvalon and Wangdu map (essentially because the A* pathfinding algorithm eats too much resources, if you trigger the enemy's yellow vision, the next time you enter the map, you will calculate the enemy's movement matrix according to the absolute path). T0.RGDプラグインを実装し、一部のプレイヤーが発生する可能性のあるカートン問題を解決した 1.ナイファとマイン・グリアを銀月族から暗線が破る――帝国軍キャンプを脱出するすべてのシナリオをやり直した。(以前は視点が乱切りになってプレイヤーの見た目が極端に悪くなっていたが、今回はコレシ博士を中心とした視点で、多くのルディウス・チームを補充したシナリオ))))))。 2.永世帝国線ミッションの新バージョンが更新されないバグを修正した 3.タスクの詳細が最初のタスクから上に選択されるとエラーが発生するバグが修正されました 4.タスクシステムを最適化し、タスクの詳細をクリックすると、現在進行中のタスクに直接ナビゲートできます 5.序章ダンジョンをやり直し、珍しいバグを回避した 6.RGDプラグインでビデオが再生できないバグが修正されました 7.RGDプラグインによってタスク情報が失われるバグを修正しました 8.CGシステムの最初のいくつかのCG再生異常のバグを修正した 9.RGDプラグインによってハンドルで遊べなくなったバグが修正されました 10.永世帝国線脱出「ザッカーバーグ」のシナリオをすべて更新した 11.暗殺システムの音量再生を最適化した 12.ミニゲーム「グー・チョキ・パー」F5ボタンの重なりのバグを修正した。現在、F4ボタンを押すとシャネルに直接降伏できる 13.女性の敵に対するkidnapシステムを実装した 14.RGDプラグインによってメニューバーの地図インタフェースの表示がずれるバグが修正されました 15.初版合成システムを実装した(血中薬物を合成できるのは重量級の更新だと思いますか? 実は主役団がついに魔導銃を使えるようになりました! 大人! 時代が変わった! これは魔法よりずっと使いやすい! ) 16.永世帝国線スイッチの入り間違いで、リス王国線にしか入らないバグを修正した 17.序章ダンジョン1階の敵、光明線ジャバ反乱時の吕瓦隆、王都決戦編王都地図の敵が多すぎることに起因するカトン問題を修復した。(本質的には、A*ロード探索アルゴリズムが資源を食いすぎているため、敵の黄色い視界を触発した場合、次に地図に入ると、絶対経路から敵の移動行列が計算される))))))。
2024-04-12 16:00:40 +0000 UTC View Postdownload link: https://drive.google.com/file/d/1oDBMCAA7r_sI6ELRhnSKtUV9_ECzE_-u/view?usp=sharing 使用方法在压缩包内! 该方法会导致ED无法播放,任务字体部分错位等小问题,请等待修复! 目前该方法实测,可以解决游戏的卡顿问题! The usage method is in the compressed file! This method may cause minor issues such as ED not being able to play and font misalignment in the task. Please wait for repairs! At present, this method has been tested and can solve the problem of game lag! 使い方は圧縮パック内! この方法ではEDが再生できない、タスクフォント部分がずれているなどの小さな問題が発生しますので、修正をお待ちください! 現在この方法は実測して、ゲームのカートン問題を解決することができます!
2024-04-04 08:01:27 +0000 UTC View Post更新了大量的内容,具体的请看更新word,实在太多了,总之,跟1.06是完全不同的游戏,最主要的工作是剧情重写,然后确定今后的演示途径。 https://drive.google.com/file/d/1--mra0BP-vr2226mIFaTVTXyCEwJTA9C/view?usp=sharing
2024-04-01 16:16:57 +0000 UTC View Post目前已经把主线重置完了,莉丝王国线结局cg还差一张,然后第一章可能还要再重置一遍(但目前没思路),如果三月份还不能完成第一章的三次重置的话,我会在三月中旬发布新版本 情感基调已经没问题了,新增了大量的过场场景,可以说和1.06是两个不同的游戏了 tips:光明线帝国篇,决战帝国新女皇露西薇儿会比第二章还要燃(画饼时间)
2024-02-03 16:55:45 +0000 UTC View Post先提前祝各位支持《艾亚米诺战记》的粉丝2024年新年快乐,有不少粉丝问我1.07版本什么时候出,我只能说最快也要今年2月份了,最近我在进行游戏剧情的重置工作,之前做的很多东西确实很粗糙,不是我偷懒,是那个时候能力不足,为了更好的游戏质量,我把很多东西推翻了重置。 1.目前光明线已经几乎重置完毕 2.黑暗线重置到了凛冬城的部分 3.目前还欠缺王都的支线任务和一些cg 新的一年,希望我的游戏质量能更上一层楼,祝各位粉丝新的一年事事顺利!
2023-12-31 13:34:58 +0000 UTC View Post我对于之前的剧情呈现形式非常地不满意,所以我想花更多的时间去重置之前写的剧情,这对于之后的开发是非常必要的! 然后四个结局已经补完了三个! I am very dissatisfied with the presentation of the previous plot, so I want to spend more time resetting the previously written plot, which is necessary for future development! 私はこれまでのストーリーの提示形式に非常に満足していないので、もっと時間をかけて前に書いたストーリーをリセットしたいと思っています。これはその後の開発に非常に必要です! And then four endings have already been filled with three! そして4つの結末はもう3つ補完された! 1. 修复了王都决战篇里进了监狱就出不去的BUG 2. 修复了序章地牢逃脱QTE速度过快的BUG 3. 修复了任务列表那个“保护艾丽丝小姐”任务完成后,任务信息依然停留在主界面的BUG 4. 修复了和最终BOSS盖亚决战以及和BOSS奥斯特雷亚决战因剧情发动强制变身而产生的泳装立绘BUG 5. 将第一章决战时,艾尔的数值恢复回去(测试的时候忘记改数值了) 6. 修复了部分台词BUG 7. 新增泳装单独角色切换功能,有玩家反馈,某些角色的泳装没有常服好看 8. 优化了对话框系统,将“【“”】”替换为空格 9. 优化了各个结局的显示,这样播放影片的时候,不会出现原来的地图 10. 进一步修复地图太小,而导致的画面重叠BUG 11. 修改了对话头像交替功能的开启开关(1961号开关) 12. 现在NPC头上都会显示名字,再也不用担心脸盲了! 13. 新增了立绘系统,现在对话可以显示立绘了 14. 降低了Bitmap报错BUG概率(但可能还会存在,具体的得反馈给龙鳞) 15. 实装了新的潜行系统,现在敌人会显示视野了 16. 实装了新的刺杀系统,现在在敌人显示的视野外接触敌人后按下A键可以直接进入刺杀QTE,成功后获得战斗应得的1/3经验 17. 实装了新的绑架系统,现在可以去找凛冬城的尔贝诺组织接取绑架任务小游戏,同时阿拉巴斯坦篇新增一个尔贝诺组织的据点 18. 新增大结局两张cg和剧情,同时阿拉巴斯坦篇香奈儿调教莉比蒂娜和葛洛丽亚cg也已实装 19. 绘制了部分帝国地区的地图,但是没有剧情,(得等到2024年1月开始制作,现在还是大纲和剧本撰写阶段,这将是一个比亡灵天灾震撼很多的故事(摩拳擦掌)) 20. 优化了任务系统的程序 21. 削弱了游戏序章到第一章开始敌人的闪避几率 22. 移除了敌人的反击机制 23. 新增BOSS战首领消失效果 24. 新增角色必杀技动画,首批角色为莉比蒂娜和黑莉比蒂娜 25. 新增幕间过场动画效果,章节的区分更加显而易见 26. 在山贼巢穴新增刺杀机制的教程 27. 优化了程序的UI显示,给每个界面新增了一个漂亮的翡翠框框 28. 替换了帝国步兵和帝国军官的行走图 29. 实装了新的成就系统,不过目前只有战斗事件的成就,等待后续的添加 30. 更新了王国线结局的CG,同时增加了大量的剧情,减少了“突然腰斩的感觉”(没CG我也写不出剧情啊…少了很多画面感) 31. 修复了商店的金币不显示BUG 32. 优化了ULDS地图带来的卡顿问题 33. 修复了吕瓦隆地下水道出来却进入“叛乱的吕瓦隆”地图的BUG 34. 重置了凛冬城新年的演示场景,优化了剑圣的对话 35. 重置了第三章光明线莉比蒂娜所梦到的所有场景 36. 重置了第三章光明线莉比蒂娜被抓后之后的全部剧情 37. 重置了主线任务的剧情叙述形式,现在更加具有电影的质感 38. 连战部分加入存档功能,避免同时对抗两个BOSS的情况 39. 修复了第二章光明线进行到一半,头像被对话框挡住的BUG 40. 替换了大量侵权的音乐为无版权音乐(这是一件很让人无奈的事情,也许未来龙鳞会学会作曲?) 41. 修复了第二章黑暗线不显示胖子魔物的BUG 42. 重置了第二章黑暗线的部分场景演示(重新玩了一遍,简直是灾难性的演出,未来肯定会继续重置) 43. 新增了阿拉巴斯坦杀手寅炸火车的场景桥段 44. 重置了凛冬城篇的动画演出 45. 重置了阿拉巴斯坦部分地区的动画演出 46. 重置了王都决战篇部分地区的动画演出 47. 为大部分战斗增加了敌人呼吸的动态效果和场景氛围云 48. 新增光晕特效脚本,使画面看起来更加梦幻 49. 重新制作战斗结束结算界面的UI 50. 重置了莉丝王国王都的地图场景 1. Fixed the bug in the Battle of Wangdu where one cannot leave once imprisoned 2. Fixed a bug in the prologue dungeon that caused the QTE escape speed to be too fast 3. Fixed a bug in the task list where the task information remained on the main interface even after the task of "protecting Miss Alice" was completed 4. Fixed a swimsuit stand up bug caused by the forced transformation of the storyline in the final boss Gaia showdown and the boss Ostreya showdown 5. Restore the values of Al during the decisive battle in Chapter 1 (forgot to change the values during testing) 6. Fixed some dialogue bugs 7. Added a separate character switching function for swimsuits, with feedback from players that some characters may not have swimsuits that look as good as their regular outfits 8. Optimized the dialog box system by replacing "["] "with spaces 9. Optimized the display of each ending so that when playing the movie, the original map will not appear 10. Further fix the image overlap bug caused by the map being too small 11. Modified the enable switch for dialogue avatar alternation function (switch number 1961) 12. Now NPCs will display their names on their heads, so there's no need to worry about face blindness anymore! 13. Added a vertical drawing system, now the dialogue can display vertical drawings 14. Reduced the probability of Bitmap error bugs (although they may still exist, specific feedback will be provided to Dragon Scale) 15. The new stealth system has been installed, and now the enemy will display their field of view 16. A new assassination system has been installed, and now when you come into contact with the enemy outside of their displayed field of view, pressing the A key can directly enter the assassination QTE. If successful, you will receive 1/3 of the combat experience you deserve 17. A new kidnapping system has been installed, and now you can go to the Alberto organization in Winter City to take on kidnapping missions in the mini game. At the same time, a new base for the Alberto organization has been added to the Alabastian chapter 18. Two new CGs and storylines for the grand finale have been added, and at the same time, the Alabastian chapter, where Chanel trains Libertina and Gloria CGs, has also been implemented 19. I have drawn maps of some imperial regions, but there is no plot. (I will have to wait until January 2024 to start production, and now it is still in the outline and script writing stage. This will be a story that is much more shocking than the Undead Scourge (rubbing hands).) 20. Optimized the program of the task system 21. Reduced the chance for enemies to dodge from the beginning of the first chapter of the game 22. Removed the enemy's counterattack mechanism 23. Added boss battle leader disappearance effect 24. New character must kill animation, with the first batch of characters being Libertina and Black Libertina 25. Added an inter scene animation effect, making the distinction between chapters more obvious 26. Tutorial on Adding Assassination Mechanisms to Thief's Nest 27. Optimized the UI display of the program and added a beautiful jade frame to each interface 28. Replaced the walking charts of imperial infantry and officers 29. A new achievement system has been installed, but currently only achievements for combat events are available. We are waiting for further additions 30. Updated the CG for the ending of the Kingdom Line, while adding a lot of storyline and reducing the feeling of "sudden waist cutting" (I can't write the plot without CG... it's a lot less visual) 31. Fixed a bug in the store's coins not displaying 32. Optimized the lag problem caused by ULDS maps 33. Fixed a bug where the Lvaron underground waterway came out but entered the "Rebel Lvaron" map 34. Reset the demonstration scene for the Winter City New Year and optimized the dialogue with the Sword Saint 35. Reset all the scenes that Libertina dreamed of in Chapter 3 of the Light Line 36. Reset all the plot after Libertina's capture in Chapter 3 of the Light Line 37. The storytelling format of the main quest has been reset, now giving it a more cinematic feel 38. Add a save function to the Lien Chan section to avoid situations where two bosses are simultaneously facing each other 39. Fixed a bug where the avatar was blocked by a dialogue box halfway through the second chapter of the Bright Line 40. Replaced a large number of infringing music with non copyrighted music (this is a very frustrating thing, perhaps Long Li will learn how to compose in the future?) 41. Fixed a bug in Chapter 2 where the Dark Line did not display Fatty Demons 42. Reset part of the scene demonstration for Chapter 2's Dark Line (played it again, it was a catastrophic performance, and will definitely continue to be reset in the future) 43. Added scene scenes of Alabastian assassin Yin bombing trains 44. Reset the animation performance of the Winter City chapter 45. Reset animation performances in some areas of Alabastian 46. Reset the animation performances in some areas of the Battle of Wangdu 47. Added dynamic effects of enemy breathing and scene atmosphere clouds to most battles 48. Add a halo effect script to make the screen look more dreamy 49. Remake the UI for the end of battle settlement interface 50. Reset the map scene of the capital of the Kingdom of Liss 1.王都決戦編で刑務所に入ったら出られないバグを修復 2.序章ダンジョン脱出QTE速度が速すぎるバグを修正 3.タスクリストを修正したその「ミス・アリスの保護」タスクが完了した後も、タスク情報はメインインタフェースのバグに留まっている 4.ラスボスガイアとの決戦、ボスオストレアとの決戦の強制変身による水着立ち絵バグを修正 5.第一章決戦時、エルの数値を元に戻す(テスト時に数値変更を忘れた) 6.セリフBUGの一部を修正 7.水着単独キャラクター切り替え機能を追加し、プレイヤーからのフィードバックがあり、一部のキャラクターの水着はよく着ていない 8.ダイアログシステムを最適化し、「【「」】をスペースに置換 9.各エンディングの表示を最適化し、ムービーを再生したときに元の地図が表示されないようにした 10.地図が小さすぎて画面が重なるバグをさらに修正 11.会話アバタ交互機能を修正したオンスイッチ(1961番スイッチ) 12.NPCの頭に名前が表示されるようになったので、顔が見えなくなる心配はありません! 13.スケッチシステムが追加され、会話でスケッチを表示できるようになりました 14.BitmapエラーBUG確率を低減(ただし、存在する可能性があり、具体的には竜鱗にフィードバックしなければならない) 15.新たな潜行システムが実装され、敵が視野を示すようになった 16.新しい暗殺システムを実装し、現在敵が表示している視野の外で敵に接触した後にAボタンを押すと直接暗殺QTEに入ることができ、成功後に戦闘の経験の1/3を得ることができる 17.新たな誘拐システムが実装され、今ではリンドン城のルベノ組織に誘拐任務のミニゲームを受けに行くことができ、同時にアラバスタ編にルベノ組織の拠点を追加することができる 18.新たに2枚のcgとストーリーが追加され、アラバスタ編シャネル調教リビティナとグロリアcgも実装された 19.一部の帝国地域の地図を描きましたが、ストーリーはありません(2024年1月に制作が開始され、現在は大綱とシナリオの執筆段階であり、これは亡霊天災よりも多くの衝撃を与える物語になる(ジグザグ))。 20.タスクシステムを最適化したプログラム 21.ゲームの序章から第1章までの敵の回避確率を弱めた 22.敵の反撃メカニズムを取り除いた 23.ボス戦ボス消失効果の追加 24.新たにキャラクター必殺技アニメが追加され、第1陣はリビティナとヘリビティナ 25.新たな幕間通過アニメーションの効果により、章の区別がより明確になる 26.山賊の巣窟における新たな暗殺メカニズムの教程 27.プログラムを最適化したUI表示により、各インタフェースに美しいエメラルド枠が追加された 28.帝国歩兵と帝国将校を入れ替えた歩行図 29.新たな成果システムを実装したが、現在は戦闘イベントの成果のみで、後続の追加を待つ 30.王国線の結末のCGを更新し、同時に大量のストーリーを追加し、「突然腰を切る感じ」を減らした(CGなしではストーリーが書けないよ…画面感が少ない) 31.店を修復した金貨はBUGを表示しない 32.ULDSマップによるカートン問題の最適化 33.ルワロン地下水道を修復して出てきたのに「反乱のルワロン」の地図に入ったバグ 34.凛冬城の新年のプレゼンテーションシーンをリセットし、剣聖の会話を最適化 35.第3章光明線リビティナが夢見ていたすべてのシーンをリセット 36.第3章光明線リビティナが捕まった後のすべてのストーリーをリセット 37.メインタスクのストーリー記述形式をリセットし、今ではより映画的な質感に 38.連戦部分にアーカイブ機能を追加し、2人のボスに同時に対抗しないようにする 39.第2章の光明線を半分まで修正し、アイコンがダイアログに遮られたBUG 40.大量の著作権侵害音楽を著作権なし音楽に置き換えた(これは仕方がないことで、将来竜鱗が作曲を覚えるかもしれない?) 41.第2章ダークラインにデブの魔物が表示されないバグを修正 42.第2章ダークラインをリセットしたシーンの一部デモ(もう一度プレイした、まさに壊滅的な演出で、未来は必ずリセットされ続ける) 43.アラバスタの殺し屋寅が列車を爆破するシーンの追加 44.凛冬城編のアニメ演出をリセット 45.アラバスタの一部地域のアニメーション演出をリセット 46.王都決戦編の一部地域のアニメ演出をリセット 47.大部分の戦闘のために敵の呼吸のダイナミックな効果とシーンの雰囲気雲を追加 48.グローエフェクトスクリプトを追加し、画面をより幻想的に見せる 49.戦闘終了決済インタフェースのUIを再作成する 50.リズ王王都の地図シーンをリセット
2023-12-01 01:19:09 +0000 UTC View Post1.07版本还得等等,目前已经完成的工作: 1.目前已经完成莉丝王国线两份结局的cg 2.程序进行了重大更新,包括任务系统、刺杀系统等,已经实装了 3.CG系统已经完成,现在正在测试阶段,相信1.07版本,玩家再也不用苦恼没法看CG的问题了 4.重置了第一章的剧情,现在人物的形象更加饱满生动,并且女主会在第一章直接学会净水魔法的必杀技 5.挣脱系统已经有代码了,现在还缺立绘,快的话,1.07可能会问世 6.增加了人物必杀技动画 7.增加了幕间动画 8.修复了大量的BUG 最后,感谢诸位一直以来的期待和支持! バージョン1.07はまだ待たなければならず、現在完成した仕事: 1.現在リリス王国ルートの二つの結末のcgを完成しました 2.ミッションシステム、暗殺システムなど、プログラムが大幅に更新され、すでに実装されている 3.CGシステムは完成して、現在テストの段階で、バージョン1.07を信じて、プレイヤーはもうCGを見ることができない問題を悩まなくてもいい 4.第一章のシナリオをリセットし、現在の人物のイメージはより充実して生き生きとしており、女性の主は第一章で浄水魔法の必殺技を直接習得する 5.システムから抜け出してすでにコードがあります。今はまだ立絵が不足しています。早ければ、1.07が登場するかもしれません 6.人物必殺技アニメを追加 7.幕間アニメを追加した 8.大量のバグを修正した 最後に、皆様のいつもの期待とサポートに感謝します! Version 1.07 will have to wait. What has been done: 1. At present, the cg of two endings of Liz Kingdom Line has been completed. 2. The program has been greatly updated, including task system and assassination system, and has been installed. 3. The CG system has been completed and is now in the testing stage. I believe that with version 1.07, players will no longer have to worry about not being able to watch CG. 4. Reset the plot of the first chapter, now the characters are more full and vivid, and the hostess will learn the killing skill of water purification magic directly in the first chapter. 5. There is already a code to break away from the system, but there is still a lack of drawing. If it is fast, 1.07 may come out. 6. Added the animation of character killing skill. 7. Added inter-act animation. 8. A lot of bugs have been fixed Finally, thank you for your expectation and support!
2023-11-02 03:56:09 +0000 UTC View Post
更新了阿拉巴斯坦篇的剧情
更新了王都决战篇(CG需等待画师画)
触发方式:
1.第一章选择吉克
2.第二章选择杀死鲁迪乌斯
3.第三章凛冬城结尾选择直接宣布公主,然后面对最终BOSS盖亚,战胜战败各两个大结局
4.第三章凛冬城结尾选择开启阿拉巴斯坦篇,然后通关第四章:阿拉巴斯坦,并在王都面对最终BOSS盖亚,战胜后开启 “莉丝王国线”的true end,战败则开启另一个结局,一共四个结局
更新了光明线第三章王室回忆篇
触发方式:
1. 通关2.5章,抓到了冥
2. 找城主对话,如果你是老存档,那么回去再找一次城主对话
3. 去莉丝王国的大地图,左下角有两座哨塔和一个小兵,跟中间的小兵对话,即可开启光明线第三章的剧情(偏短)
4. 修复了光明线和帝国线也能触发王国线的bug
5. 修复了诺尔镇大house传送水晶异位的bug
6. 修复了洛丝薇塔参与诺尔镇地下竞技场兄贵大挑战的BUG
7. 修复了第一章诺尔镇神秘地下会堵门的BUG
8. 修复了光明线第二章上到圣树三层时的任务BUG
9. 修复了黑暗线在狂兽人洞穴选择回到吕瓦隆会面吉克后传送水晶用不了的BUG
10. 修复了凛冬城武器店无法购买装备的BUG
11. 将一些光照图层用高斯模糊重新替代,看起来不会再那么生硬了
12. 优化了第二章光明线最终BOSS战体验,若挑战失败,下一次战斗不用再看那么久的剧情了
Updated the plot of the Alabastian story
Updated the Battle of the Kings chapter (CG needs to wait for the painter to draw)
Trigger method:
1. Chapter 1 Selection of Geek
2. Chapter 2: Choosing to Kill Rudius
3. At the end of Chapter 3, the choice is to directly announce the princess, and then face the final boss Gaia, with two major endings of victory and defeat each
4. At the end of Chapter 3, choose to open the Alabastian chapter, and then pass Chapter 4: Alabastian, and face the final boss Gaia in the capital. After victory, open the true end of the "Liz Kingdom Line". If defeated, open another ending, totaling four endings
Updated the third chapter of the Bright Line: Royal Memories
Trigger method:
1. Pass Chapter 2.5 and catch Ming
2. Talk to the city lord. If you are an old archive, go back and have another conversation with the city lord
3. Go to the big map of Liz Kingdom, there are two watchtowers and a small soldier in the lower left corner. Talk to the small soldier in the middle to start the plot of Chapter 3 of the Light Line (slightly shorter)
4. Fixed a bug where the Light Line and Empire Line can also trigger the Kingdom Line
5. Fixed a bug in the transmission of crystal ectopia in the large house of Noel Town
6. Fixed a bug where Losweta participated in the Big Brother Challenge at the Noel Town Underground Arena
7. Fixed the bug in Chapter 1, which caused the mysterious underground meeting in Noel Town to block the door
8. Fixed the task bug when reaching the third level of the Holy Tree in Chapter 2 of the Light Line
9. Fixed a bug where the Dark Line chose to return to Lvaron's meeting with Jick in the Orc Cave and was unable to transmit crystals
10. Fixed a bug where the Winter City Weapon Store was unable to purchase equipment
11. Replace some lighting layers with Gaussian blur to make them look less stiff
12. Optimized the final boss battle experience of Chapter 2, the Bright Line. If the challenge fails, there won't be a need to watch the plot for that long in the next battle
2023-09-30 23:07:55 +0000 UTC View Posthttps://drive.google.com/file/d/1lV-rhmJTq22fi-QyWKuJYjMPP8b3jKg-/view?usp=drive_link 1.修复了第二章黑暗线传送水晶BUG 2.修复了圣树三层的任务BUG 3.修复了光明线可以触发王国线的凛冬城主线任务BUG
2023-09-16 08:11:53 +0000 UTC View Post
1. 凛冬城以南的木屋没做完,等后续脚本
T0.新增黑暗线凛冬城篇的主线剧情(对应杀死鲁迪乌斯的那条线)
T0.1修改了立绘状态的判断逻辑,如果第一章第二章遇到了战斗立绘报错问题,请立即截图并联系龙鳞!
1. 修复了黑暗线星月离开后,在一些位置依然会有对话的情况
2. 修复了第二章光明线反抗军基地里出现的任务bug(可能还会有)
3. 由于莉比蒂娜有一些技能是同时消耗MP和TP的,现在简介中补上
4. 修复了第2.5章光明线,吕瓦隆城叛乱时,还能做传送水晶到正常的吕瓦隆城的BUG
5. 减少了吕瓦隆兵营里的敌人数量
6. 更改奈法箭雨和弱点狙杀技能释放的描述冲突,修复了技能说明超出限制的BUG
7. 修复了第2.5章港镇货船上的敌人战败后,开启的却是吕瓦隆兵营的战败事件
8. 修复了光明线第二章,未救出奈法却能进入银月族圣地的BUG
9. 修复了第2.5章光明线吕瓦隆叛乱期间,从正门走吕瓦隆城城门无限鬼畜的BUG
10. 新增了各个角色的自缚技能,因为旧存档会丢失这些技能,所以在进入斯诺村的时候会自动习得这些技能,新存档开游戏没问题(洛丝薇塔缺立绘,暂时无法使用,可以在换装的位置进行学习自缚技能)
11. 优化了第一章诺尔镇地下奴隶拍卖场牢房查看cg的位置
12. 优化了一些地图因为太小,而导致视觉上重叠的BUG
13. 增加了游戏第一章山贼巢穴里的山贼敌人的经验值,降低了莉比蒂娜学习新技能的等级(暂时代替刺杀系统)
14. 现在玩家可以在诺尔镇大house操纵莉比蒂娜和各个新加入的NPC以及同伴对话了
15. 修复了黑暗线明明进不了弗兰西城但去了吸血鬼城堡还会触发和星月对话以及去弗兰西城的BUG
16. 修复了黑暗线传送水晶去银月族圣地去不了的BUG(这是废案)
17. 修复了部分地区出来依然存在着不和谐的背景声音的BUG
18. 修复了诺尔镇地下竞技场兄贵战斗不能泳装战斗的BUG
1. The wooden house south of Lingdong City has not been completed, waiting for subsequent scripts
T0. Add the main plot of the Dark Line Winter City chapter (corresponding to the line that killed Rudius)
T0.1 has modified the logic for determining the status of the battle drawing. If you encounter an error in the battle drawing report in Chapter 1 and Chapter 2, please take a screenshot immediately and contact Dragon Scale!
1. Fixed the situation where there will still be conversations in some positions after the Dark Line Star Moon leaves
2. Fixed the mission bug that appeared in the second chapter of the Light Line Rebel Base (which may still exist)
3. Due to Libertina having some skills that consume both MP and TP, it is now added in the introduction
4. Fixed Chapter 2.5 Light Line, which allows for a bug in teleporting crystals to normal Lvalon City during a rebellion in Lvalon City
5. Reduced the number of enemies in Lvaron Barracks
6. Changed the description conflict between Naifa Arrow Rain and Weakness Sniper skill release, fixed bug where skill description exceeded the limit
7. Fixed Chapter 2.5: After the enemy's defeat on the harbor cargo ship, it was the defeat of the Lvalon Barracks that opened up
8. Fixed the bug in Chapter 2 of the Line of Light where Naifa was not rescued but was able to enter the Holy Land of the Silver Moon Clan
9. Fixed the bug in Chapter 2.5 of the Luminous Line during the Lvalon Rebellion, which caused unlimited ghost animals to enter the city gate of Lvalon from the main gate
10. Added self binding skills for each character, as the old save will lose these skills, they will be automatically learned when entering Snow Village. There is no problem opening the game with the new save (Losweta lacks vertical drawings and cannot be used at the moment. You can learn self binding skills at the changing position)
11. Optimized the location of the prison cells at the Noer Town Underground Slave Auction Hall to check the CG in Chapter 1
12. Optimized some maps for visual overlap due to being too small
13. Added the experience points of the bandit enemies in the first chapter of the game, and lowered the level of Libertina's learning of new skills (temporarily replacing the Assassination System)
14. Players can now manipulate Libertina and engage in conversations with various newly added NPCs and companions in the big house of Noel Town
15. Fixed a bug where the Dark Line clearly couldn't enter the city of Francie, but when it went to the Vampire Castle, it would trigger a conversation with the Star Moon and a bug that went to Francie City
16. Fixed a bug where the Dark Line teleportation crystal could not reach the Silver Moon Clan Holy Land (this is a scrapped case)
17. Fixed a bug where some areas still have disharmonious background sounds
18. Fixed a bug in the underground arena of Noel Town where Brother Gui's battles were unable to be fought in swimsuits
下载链接(download link):
更新说明(Update Description):
1. 更新了光明线和黑暗线对应的2.5章剧情:诞生之节、女仆线,
2. 修复了诺尔镇旅馆住店的金币BUG(表面上要100,实际上要400)
3. 修复了开局地牢逃脱和第二章光明线魔晶矿场的任务闪退BUG
4. 修复了诺尔镇地下竞技场出门任务闪退的BUG
5. 修复了序章地牢解绑后依然存在拘束状态的BUG
6. 修复了精灵爆衣出错的BUG
7. 修复了星月释放影舞·极后给敌人上影武者BUFF的BUG
8. 由于QTE的BUG,所以减少了序章地牢的敌人
1. Updated the plot of Chapter 2.5 corresponding to the Light Line and Dark Line: Elf Birth Festival, Maid Line,
2. Fixed the gold coin bug in the hotel accommodation in Nortown (it appears to be 100, but in reality it is 400)
3. Fixed bug for dungeon escape at the beginning and task flashback in Chapter 2 of the Bright Line Magic Crystal Mine
4. Fixed a bug in the exit task flashback of the Noer Town underground arena
5. Fixed bug where there is still a binding state after unboxing the preface dungeon
6. Fixed a bug that caused an error in the sprite's explosive clothing
7. Fixed bug where Star Moon released Shadow Dance · Jihou gave enemy Shadow Warrior BUFF
8. Due to the bug in QTE, the number of enemies in the Preface dungeon has been reduced
可能遇到的问题(Possible issues encountered):
1.可能会报task_finish或者task_start的错,请把报错信息和所在地图截图给龙鳞
2.开局地牢QTE时间很短,这是BUG
1. Task may be reported_ Finish or task_ Wrong start, please provide the error message and a screenshot of the location map to Dragon Scale
2. The opening dungeon QTE time is very short, which is a bug
下载链接:
Update instructions:
1. The main storyline of Chapter 2 of the Dark Line has been updated, allowing players to choose to kill Rudius or collaborate with him
2. Add 8 new cgs (Chapter 2 Dark Line)
3. Fixed the bug of the dungeon minion at the beginning, and now you can play QTE to break free
4. Fixed a bug where entering the North Carolina branch map again and unable to exit
5. Fixed a bug caused by overlapping dungeon states in Chapter 1, Thief
6. A new task system has been added, and now the main tasks from the preface to the second chapter have task guidance
7. Highlight certain regions
8. Add swimsuit skins and their corresponding constraints. The Imperial Army and the Silver Moon Elves have already obtained constraint clothing constraints
9. Now both the Bind and Escape skills have sound effects
更新说明:
1. 更新了第二章黑暗线的主线剧情,玩家可以选择杀死鲁迪乌斯或者与其合作
2. 新增8张cg(第二章黑暗线)
3. 修复了开头地牢小兵的BUG,现在可以进行QTE挣脱游玩了
4. 修复了再次进入北卡罗莱纳支线地图而出不去的bug
5. 修复了第一章山贼地牢状态重叠导致的bug
6. 新增了任务系统,现在从序章到第二章的主线任务都有任务指引了
7. 对部分地区进行高亮提示
8. 新增泳装皮肤和其对应的拘束,帝国军和银月族精灵已经获得了拘束衣束缚
9. 现在紧缚技能和逃脱技能都有音效了
https://drive.google.com/file/d/1x_Nh5efH30dOX1UNgtnq95Ixm-TBf8QL/view?usp=drive_link
2023-07-22 06:26:09 +0000 UTC View Post
https://drive.google.com/file/d/13dkQwJGF8zjsbwS_seuZu2DITQzoAiwQ/view?usp=drive_link
2023-07-22 05:29:32 +0000 UTC View Post