《艾亚米诺战记》ver1.07
Added 2024-04-01 16:16:57 +0000 UTC更新了大量的内容,具体的请看更新word,实在太多了,总之,跟1.06是完全不同的游戏,最主要的工作是剧情重写,然后确定今后的演示途径。 https://drive.google.com/file/d/1--mra0BP-vr2226mIFaTVTXyCEwJTA9C/view?usp=sharing
Comments
有没有可能搞一个自动存档,打了一小时闪退也太难受了o(╥﹏╥)o
xianji93
2024-04-13 07:58:18 +0000 UTC一个小问题,背刺的时候如果正好被敌人碰见进入战斗的话,背刺界面会卡在战斗界面上,挡住了很多东西,当然基本不影响战斗。
xianji93
2024-04-12 02:39:12 +0000 UTC请问一下能修改游戏行走速度吗,现在这样感觉有点慢
xianji93
2024-04-09 11:36:21 +0000 UTC老毛病了,下个版本修复
龙鳞
2024-04-07 08:34:26 +0000 UTC缺rtp文件,rpg maker的通病了
龙鳞
2024-04-07 08:34:17 +0000 UTC顺带说一嘴,任务栏向上划会卡掉
TyTR
2024-04-07 08:20:32 +0000 UTC我想问下为啥我点开始游戏会显示 Uable to find the file:Audio/SE/Decision3 QAQ是要先下以前的版本再更新吗
钵钵鸡
2024-04-07 00:31:19 +0000 UTC目前找到一个平替方案,可以期待一下补丁,如果我失败了的话,那就直接2.0版本
龙鳞
2024-04-03 13:59:25 +0000 UTC不清楚,你可以先这样玩,虽然有点痛苦,我慢慢解决
龙鳞
2024-04-03 13:12:22 +0000 UTC难不成是VX ACE版本问题?不过在下也不知道去哪里更新这个_(:з)∠)_
洞悉·尘世
2024-04-03 11:52:09 +0000 UTC现在还在寻找解决方案,因为是少部分玩家存在这种情况(最关键的是我玩起来没问题),可能解决需要花较长周期
龙鳞
2024-04-03 08:53:21 +0000 UTC·加上system/确实到60fps了,不然第一章逃出城堡那会就只有40不到的FPS,单位多起来的图就20~30浮动 ·几乎游戏全程都觉得卡卡的30~40fps,也不是单指某个地图,不过加了system/基本全程60fps了 ·不是很懂这个VX ACE啥版本啊,在添加删除程序里看是1.00,毕竟能用就再也没动过 ·系统win10 64,22H2
洞悉·尘世
2024-04-03 07:16:38 +0000 UTC晚上下班试一试,再来反馈🥰
洞悉·尘世
2024-04-03 05:33:25 +0000 UTC有一个办法可以暂时解决卡帧,你打开根目录下的game.ini,然后去掉只读,接着将里面的那个dll前增加一个system/,就可以以低分辨率玩游戏,这样的后果是,一些系统会显示不完全,不过暂时只能这样
龙鳞
2024-04-02 18:29:17 +0000 UTC哈哈,至于黑暗,我只想说“请相信我”,因为我的大纲已经定好了,玩家所有的憋屈、遗憾都会得到释放,请保持对我的信任,看着游戏最终结局的到来
龙鳞
2024-04-02 17:15:30 +0000 UTC然后这个卡顿,经过我不断定位可以确定,1.01版本用800x600的分辨率就已经存在。有空的话,能否报一下你的电脑系统、vx ace的版本,帮我进一步定位卡顿问题根源(系统兼容性?开发版本?)之类的
龙鳞
2024-04-02 17:09:08 +0000 UTC至于cg什么的,得慢慢来,有钱了画师没空,没钱了画师有空,肯定不能强求
龙鳞
2024-04-02 17:04:03 +0000 UTC你按一下f2键,然后报一下地图名字,再确定一下新版本帧数,这个问题我也不清楚有多少玩家会出现,现在还在找解决方案
龙鳞
2024-04-02 17:03:05 +0000 UTC·emmm不知是不是我的问题还是平台的锅,全程22~25FPS.好卡啊。。。 ·虽说不可能了,要是能用MZ或者MV多好2333 ·黑暗线好黑暗啊QAQ ·怎么说呢,最近买的几款CG多画师大熔炉游戏实在是有点痛苦,这个一会建模一会绘图观感差了些,不过要改感觉工作量会好大
洞悉·尘世
2024-04-02 14:33:58 +0000 UTC好耶!
諸君が好きだ
2024-04-02 10:32:17 +0000 UTC好好好,终于更新了
xianji93
2024-04-01 17:05:06 +0000 UTC