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Dark Land Chronicle
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Update Delay Announcement

Update Delay Announcement

(The image shows a Minotaur unit planned for a future update.)

A few days ago, the team member responsible for animation caught the flu and was bedridden for nearly a week, which unfortunately affected our development progress.

At the same time, the Dark Cultist faction represents the first major story climax of the game. Its worldbuilding and narrative have a much broader impact than most other content. As I repeatedly revised—and in some cases completely overturned—parts of the setting, the overall development pace was inevitably slowed.

As usual, the one who continues to be far ahead in productivity is, unsurprisingly, our artist.

With the end of the year approaching, we want the team to properly enjoy Christmas and spend time with their families as we count down to the New Year. Because of this, we’ve decided to delay the update, with the new target date set for January 9.

The team has held their ground for a full year, and we truly want them to be able to enjoy this well-earned break with peace of mind.

Regarding project progress, several fairly significant setting adjustments have been made recently.

The original plan was to release the The Ashen Matriarch questline first, and then add the Lord of Festering Flesh questline in a later update, splitting them into two releases.

However, after carefully restructuring the narrative, it became clear that the two storylines are deeply intertwined. As a result, we ultimately decided to merge them and complete everything in a single release.

After multiple revisions, the relationship between Arcanebeasts and the Dark Cultists has been rebuilt to be much more tightly connected. At the same time, we removed the old setting in which Goblins were once slaves of the Eraeven Kingdom, allowing the overall worldbuilding to feel more focused and consistent.

From an art perspective, the Dark Cultist faction centers on themes of lust, with many H-elements directly reflected in NPC designs. Because of this, the demand for H-models is relatively high.

At the moment, the Minotaur and Boar units are already complete. Whether or not to include a Horse unit is still under evaluation, and we’d love to hear your thoughts on that.

Lastly, yesterday was my birthday. Thank you for all the warm wishes from the community, and I sincerely apologize for this delay.

Even as the year comes to an end, I’ll continue to stay at my post and work toward completing the next update as soon as possible.

Thank you all for your patience and support!

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更新延遲公告

(圖片為後續預計加入的牛頭人單位。)

前些日子,負責動畫製作的成員因感染流感,臥病在床將近一週,開發進度因此受到影響。

另一方面,黑暗教徒陣營屬於遊戲中的第一個劇情高潮,相關的世界觀與敘事設定影響層面較大,我在反覆調整與推翻設定的過程中,也讓整體開發節奏有所延宕。

結果也一如往常,目前產能依然遙遙領先的,仍然只有美術小姐姐。

考量年末將至,希望團隊成員能好好過個聖誕節,陪伴家人倒數跨年,因此我們決定將本次更新延後,目標時間調整為 1 月 9 日。

團隊成員已經整整堅守崗位一年了,也希望他們能夠安心享受這段應得的假期。

在專案進度方面,近期進行了幾項較為重大的設定調整。

原本規劃先釋出「灰燼聖母」相關任務,再於後續更新補上「腐肉教主」的任務,分為兩次推出。

但在實際梳理敘事結構後,發現兩者在劇情上高度綁定,因此最終決定合併製作,一次完成。

經過多次修正,異獸與黑暗教徒之間重新建立了更緊密的關聯性,同時也移除了「哥布林曾是伊拉文王國奴隸」的舊有設定,讓整體世界觀更加收斂與一致。

在美術方向上,黑暗教徒陣營主打「淫慾」主題,許多 H 表現會直接反映在 NPC 設計上,因此 NPC 的 H 模型需求量相對較高。

目前已完成牛頭人與豬頭人的設計,至於是否導入馬頭人仍在評估中,也想聽聽大家對馬頭人的看法。

最後,昨天剛過完生日,感謝來自社群的各種祝福,這次更新延期,真的非常抱歉。

即使年末將至,我仍會持續堅守崗位,盡快完成下一次更新。

謝謝大家的耐心與支持!

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更新延期公告

(图片为后续计划加入的牛头人单位。)

前些日子,负责动画制作的成员不幸感染流感,卧病在床将近一周,开发进度因此受到影响。

另一方面,黑暗教徒阵营是游戏中的第一个重要剧情高潮,其世界观与叙事设定的影响范围较大。在反复调整、甚至推翻部分设定的过程中,整体开发节奏也因此有所延后。

结果也一如往常,目前产能依然遥遥领先的,仍然只有美术小姐姐。

考虑到年末将至,我们希望团队成员能够好好过个圣诞节,陪伴家人一起倒数迎接新年,因此决定将本次更新延期,目标时间调整为 1 月 9 日。

团队成员已经整整坚守岗位一年了,也希望他们能够安心享受这段应得的假期。

在项目进度方面,近期进行了几项较为重大的设定调整。

原本规划先推出「灰烬圣母(The Ashen Matriarch)」相关任务,再于后续更新中补上「腐肉教主(Lord of Festering Flesh)」的任务,分为两次发布。

但在实际梳理叙事结构后,我们发现两者在剧情上高度绑定,因此最终决定合并制作,一次性完成。

经过多次修正,异兽(Arcanebeast)与黑暗教徒之间重新建立了更加紧密的关联性;同时也移除了「哥布林曾是伊拉文王国(Eraeven Kingdom)奴隶」的旧有设定,使整体世界观更加收敛且统一。

在美术方向上,黑暗教徒阵营主打「淫欲」主题,许多 H 表现会直接反映在 NPC 设计中,因此 NPC 的 H 模型需求量相对较高。

目前牛头人和猪头人的设计已经完成,至于是否引入马头人仍在评估中,也希望能听听大家对马头人的看法。

最后,昨天刚过完生日,感谢来自社区的各种祝福。这次更新延期,真的非常抱歉。

即使年末将至,我仍会持续坚守岗位,尽快完成下一次更新。

感谢大家的耐心与支持!

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アップデート延期のお知らせ

(画像は、今後のアップデートで追加予定のミノタウロスユニットです。)

先日、アニメーション制作を担当しているメンバーがインフルエンザに感染し、約一週間ほど寝込んでしまったため、開発進行に影響が出てしまいました。

一方で、ダークカルト教団の陣営は、本作における最初の大きな物語の山場となる存在です。世界観や物語設定への影響範囲が大きく、設定を何度も調整し、場合によっては覆す判断を重ねた結果、全体の開発ペースにも遅れが生じました。

結果として、いつも通りではありますが、現時点でもっとも生産力が高いのは美術担当となっています。

年末が近づく中、チームメンバーにはしっかりとクリスマスを楽しみ、家族と過ごしながら年越しを迎えてほしいと考え、今回のアップデートを延期することに決めました。新たな目標配信日は 1 月 9 日です。

チームメンバーはこの一年間、ずっと持ち場を離れずに開発を続けてきました。この期間を、安心して休める時間として過ごしてもらえればと思っています。

プロジェクトの進行に関しては、最近いくつかの比較的大きな設定調整を行いました。

当初は「灰燼聖母(The Ashen Matriarch)」に関するクエストを先に実装し、後のアップデートで「腐肉教主(Lord of Festering Flesh)」のクエストを追加する予定でした。

しかし、物語構造を整理した結果、両者は物語上きわめて強く結びついていることが判明し、最終的に統合して一度に完成させる判断を下しました。

度重なる修正を経て、異獣(Arcanebeast)とダークカルト教団との関係性は、より密接なものへと再構築されています。同時に、「ゴブリンはかつて伊拉文王国(Eraeven Kingdom)の奴隷だった」という旧設定も撤廃し、世界観全体をより引き締め、統一感のあるものにしています。

美術面では、ダークカルト教団陣営は「淫欲」を主軸とした表現を重視しており、多くの H 表現が NPC デザインに直接反映されます。そのため、NPC 用の H モデル需要は比較的高めとなっています。

現在、ミノタウロスおよびボア系ユニットのデザインはすでに完成しています。馬系ユニットを導入するかどうかについては引き続き検討中ですので、ぜひ皆さんのご意見をお聞かせください。

最後に、昨日は私の誕生日でした。コミュニティの皆さんからの温かい祝福に感謝するとともに、今回のアップデート延期についてお詫び申し上げます。

年末が近づいていますが、引き続き持ち場を離れず、次回アップデートをできるだけ早くお届けできるよう取り組んでいきます。

いつもご理解とご支援をありがとうございます。

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Comments

I’m really sorry that you still have to wait a little longer… We’re doing our best to make sure the new content lives up to your expectations and I truly hope that once it’s released, it will feel like the wait was worth it. Thank you so much for your patience and understanding!

Winterfire Studio

Thank you so much for the support! Messages like this really mean a lot to us and keep us motivated... We’re carefully polishing the Dark Cult content, and I hope it will be worth the wait when it’s ready. Wishing you all the best in the new year!

Winterfire Studio

It's nice to see that the team is getting to enjoy their holiday. I look forward to the Cult content when it is ready. When an artist believe in their work, that's when it actually have meaning. Take Luck and Happy Holiday's

Jason

While I`m sad because of the delay, overall quality of the game is still the top priority. So take your time, rest, celebrate and then release a good and polished update than a rushed one. Oh, and happy belated birthday!

Kabalist


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