SakeTami
Dark Land Chronicle
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Want to play a little game?

Want to play a little game?

(The image is a commissioned piece from a supporter. Hardcore content like nipple penetration is confirmed to be included.)

After the last release, we received a lot of feedback...

Some players feel that the game currently has too much narrative and that the gameplay is a bit monotonous.

Therefore, in the next update, we will significantly enhance the gameplay.

In addition to improving the combat system, adding exclusive hunting grounds, and introducing hunting quests, we will also add a casino and some fun mini-games!

Think of something like Gwent from The Witcher 3—a beloved pastime for many players...

We are committed to designing engaging mini-games while ensuring they include a fair amount of lewd content.

Beyond the game, we are also strengthening the community and starting to recruit translation collaborators. Their role will be to organize in-game data and provide a Wiki, allowing players to access guides whenever they get stuck for a better gaming experience.

The new version will be updated in mid-April—stay tuned!

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要不要來一場小遊戲?

(圖片是支持者委託的圖,乳穴插入這種重口味內容已經確定加入。)

前一版釋出後,我們得到了許多反饋...

有玩家認為目前的遊戲太多敘事了,在玩法方面略顯單調。

因此,我們將會在下次遊戲更新時大幅強化遊戲的玩法。

除了強化戰鬥系統、增加專屬獵場和狩獵任務外,我們還會加入賭場,並提供一些有趣小遊戲!

像是巫師三中的昆特牌,應該許多玩家共同的精神時光屋...

我們將致力設計有魅力的小遊戲,並且確保這些遊戲一定程度上包含一些色色的內容。

遊戲之外,我們也準備強化社群,並開始招募翻譯的協力者:一方面整理遊戲內資料,並提供Wiki百科,讓卡關的玩家可以隨時翻閱攻略,更好地體驗遊戲...

新版本將於四月中更新,敬請期待!

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要不要来一场小游戏?

(图片是支持者委托的图,乳穴插入这种重口味内容已经确定加入。)

前一版释出后,我们得到了许多反馈...

有玩家认为目前的游戏太多叙事了,在玩法方面略显单调。

因此,我们将会在下次游戏更新时大幅强化游戏的玩法。

除了强化战斗系统、增加专属猎场和狩猎任务外,我们还会加入赌场,并提供一些有趣小游戏!

像是巫师三中的昆特牌,应该许多玩家共同的精神时光屋...

我们将致力设计有魅力的小游戏,并且确保这些游戏一定程度上包含一些色色的内容。

游戏之外,我们也准备强化社群,并开始招募翻译的协力者:一方面整理游戏内资料,并提供Wiki百科,让卡关的玩家可以随时翻阅攻略,更好地体验游戏...

新版本将于四月中更新,敬请期待!

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ちょっとしたゲームでもいかが?

(この画像はサポーターの依頼によるものです。乳首挿入のようなハードな内容はすでに実装が確定しています。)

前回のリリース後、多くのフィードバックをいただきました…

一部のプレイヤーからは、「現在のゲームは物語が多すぎて、ゲームプレイが単調に感じる」との声がありました。

そこで、次回のアップデートではゲームプレイを大幅に強化します!

戦闘システムの改良、専用の狩猟場や狩猟クエストの追加に加えて、カジノと楽しいミニゲームを導入します!

例えば、『ウィッチャー3』のグウェントのような、多くのプレイヤーに愛されるゲームのように…

魅力的なミニゲームをデザインすることに全力を注ぎ、さらに、ある程度エッチな要素も含める予定です。

ゲーム外では、コミュニティの強化も進め、翻訳協力者の募集を開始します。ゲーム内のデータ整理やWikiの作成を通じて、攻略情報をいつでも参照できるようにし、より快適にゲームを楽しめるようにします。

新バージョンは4月中旬にアップデート予定です。お楽しみに!

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Comments

Sure thing!

Winterfire Studio

Dont forget about blowjobs and deepthroats too please :P

Guillermo Martinez

記住,聽客戶聽玩家的心聲是對的,但你們也要有自己的主見 賈伯斯說客戶不知道他們要什麼,這是正確的。聽客戶的心聲很好,但是如果主次不分,你們只會被牽著鼻子走。Patreon上真的不缺這種案例,看過一些開發者東搞西搞,偶爾回頭修一下系統介面啥的,結果弄了3年4年了還沒搞定主線...同樣的時間DLsite上一些作者都已經開發3款以上遊戲了... 你們要的是想清楚自己核心要素是什麼,該開發什麼樣的系統才能最省日後再修修補補時的功夫,又該先開發什麼部份才能先最大化自己核心系統的可玩性(及色色部份) 想清楚自己開發遊戲的優先順序,不要浪費時間在不相干的事情上;玩家的意見可以聽,但那是加分項,而不是你們應得的本分。先拿好基礎分,再來考慮玩家想要的額外項目

郁翔 陳

其實你們這樣反而容易離題,小遊戲要做得好玩要花費大量心力,反而會讓你們的進度落後 你們的問題其實是主線開發太慢,主體系統的可玩性目前也有限得很...該加強的是這一塊,我看到太多Patreon上的作者犯這種錯誤了,東開發一塊西開發一塊,時不時回頭修系統,搞到最後兩三年了主線劇情都還沒搞定 你們仔細想一下從你們上Patreon以來消耗多少開發時間,而主線劇情推進了多少就知道了....玩家到現在還沒有辦法過荒野十字路口,也沒法進拉文德特,所以敵人自然就少了,那些裝備打造/維修乃至藥劑系統,用到的有多少?原因何在?因為玩家就沒碰到需要用到藥劑的敵人啊,維修啥的也用不上,因為就算主角裸體NPC也沒什麼反應,更不用說武器到處都找得到了...系統打造了玩家卻只有做任務用得上,那當然會無聊了

郁翔 陳


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