Game Version 0.210 Released!
The wait is over! The new version of the game is now live!
This update includes four new quests, further expanding the War Claw storyline and adding new slave training content.
Save files from version 0.193 are compatible, but we recommend starting a new save to fully experience the updates. Otherwise, some completed quests might display incorrectly (e.g., the Widow's dialogue at the Beast Ranch may become abnormal, and the Goblin Slayer may be misplaced from the main storyline).
This update does not include new content for the Red-Haired Guard. We are still rewriting her storyline, and her H-scenes will be released in the next update alongside the major Boneless Child content.
Additionally, we aim to add supporter names and a gallery review system in the next version... Stay tuned!
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System
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- Revised quest flagging and condition-checking mechanisms.
- Adjusted pathfinding logic for enclosed systems (e.g., restroom doors, cages).
- Fixed combat pre-motion detection.
- Fixed NPC face-targeting code.
- Improved door-locking mechanics; locks will no longer rely solely on keys.
- Implemented a fail-safe mechanism for Lua condition checks.
- Enhanced NPC idle animation system (for scene H-model displays).
- Fixed Boneless Child dialogue display (changed IsCrazy to Field).
- Improved NPC interaction code (now managed at a higher level to focus the camera properly in multi-character dialogues).
- Added a multi-character dialogue detection mechanism, ensuring the protagonist faces the speaker.
- Dirty Fixes: Adjusted attack speed.
- Dirty Fixes: Reduced training whip damage to zero.
- Introduced an NPC panic system.
- Added a development data reporting system.
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NPC
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- Added the Goblin Apprentice.
- Implemented Goblin Face-Blind Guard pass-through settings.
- Added the Goblin Messenger, who can teleport the player back to the village if carrying the chieftain’s quest.
- Introduced the Perverted Brothers.
- Added the Goblin Slave Master.
- Introduced a Frail Slave.
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Regions
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- Fixed terrain issues in certain areas.
- Added a Goblin excavation site.
- Opened three Goblin imprisonment rooms.
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Quests
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- Added two War Claw quests.
- Introduced a new slave training quest (unfinished, with a planned release route update).
- Added an exploration quest: "The Perverted Brothers."
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遊戲版本 0.210 釋出啦!
各位久等了,遊戲新版上線啦!
本次更新包含四個新任務,進一步補充戰爪線的內容,並新增了一些奴隸訓練的內容。
目前遊戲存檔可兼容 0.193 版本,但我們建議重新開存檔來體驗更新內容,否則部分已完成的任務可能會出現顯示錯誤(例如寡婦在異獸牧場的對話可能異常,哥布林殺手可能脫離主線位置)。
本次更新未包含紅髮警衛的新劇情,目前仍在改寫中,她的 H 內容將會與大型無骨之子一起在下次更新釋出。
此外,我們計畫在下個版本中加入贊助者姓名與畫廊回顧系統……敬請期待!
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系統
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- 修改任務旗標與判定機制。
- 調整封閉系統的尋路邏輯(如廁所門、牢籠)。
- 修正戰鬥前搖判定。
- 修正 NPC 面相目標的代碼。
- 優化門鎖判定,門鎖不再僅依賴鑰匙解鎖。
- 加入 Lua 判斷失敗的備援機制。
- 強化 NPC 待機動畫機制(用於場景 H 模型展示)。
- 修正無骨之子台詞顯示機制(將 IsCrazy 改為 Field)。
- 優化 NPC 互動代碼(現在由上層管理,以便多人對話時調整鏡頭焦點)。
- 增加多人對話判定機制,主角將強制面向對話者。
- 骯髒修正:調整攻擊速度。
- 骯髒修正:調教鞭傷害歸零。
- 新增 NPC 慌亂系統。
- 增加遊戲開發用的數據報告系統。
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NPC
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- 新增哥布林徒弟。
- 增加哥布林臉盲守衛的放行機制。
- 新增哥布林信使,當玩家擁有族長任務時,可透過信使傳送回村莊。
- 新增變態兄弟。
- 新增哥布林奴隸主。
- 新增柔弱的奴隸。
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地域
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- 修正部分地區地貌問題。
- 增加哥布林挖掘工地。
- 開放三間哥布林囚禁房間。
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任務
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- 新增兩個戰爪任務。
- 新增一個奴隸調教任務(未完,之後將補充釋放路線)。
- 新增探索任務「變態兄弟」。
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游戏版本 0.210 释出啦!
各位久等了,游戏新版上线啦!
本次更新包含四个新任务,进一步补充战爪线的内容,并新增了一些奴隶训练的内容。
目前游戏存档可兼容 0.193 版本,但我们建议重新开存档来体验更新内容,否则部分已完成的任务可能会出现显示错误(例如寡妇在异兽牧场的对话可能异常,哥布林杀手可能脱离主线位置)。
本次更新未包含红发警卫的新剧情,目前仍在改写中,她的 H 内容将会与大型无骨之子一起在下次更新释出。
此外,我们计划在下个版本中加入赞助者姓名与画廊回顾系统……敬请期待!
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系统
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- 修改任务旗标与判定机制。
- 调整封闭系统的寻路逻辑(如厕所门、牢笼)。
- 修正战斗前摇判定。
- 修正 NPC 面相目标的代码。
- 优化门锁判定,门锁不再仅依赖钥匙解锁。
- 加入 Lua 判断失败的备援机制。
- 强化 NPC 待机动画机制(用于场景 H 模型展示)。
- 修正无骨之子台词显示机制(将 IsCrazy 改为 Field)。
- 优化 NPC 互动代码(现在由上层管理,以便多人对话时调整镜头焦点)。
- 增加多人对话判定机制,主角将强制面向对话者。
- 肮脏修正:调整攻击速度。
- 肮脏修正:调教鞭伤害归零。
- 新增 NPC 慌乱系统。
- 增加游戏开发用的数据报告系统。
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NPC
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- 新增哥布林徒弟。
- 增加哥布林脸盲守卫的放行机制。
- 新增哥布林信使,当玩家拥有族长任务时,可通过信使传送回村庄。
- 新增变态兄弟。
- 新增哥布林奴隶主。
- 新增柔弱的奴隶。
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地域
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- 修正部分地区地貌问题。
- 增加哥布林挖掘工地。
- 开放三间哥布林囚禁房间。
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任务
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- 新增两个战爪任务。
- 新增一个奴隶调教任务(未完,之后将补充释放路线)。
- 新增探索任务「变态兄弟」。
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ゲームバージョン 0.210 リリース!
お待たせしました!最新バージョンがついに公開されました!
今回のアップデートでは、新たに4つのクエストを追加し、「戦爪」ルートのストーリーをさらに補完しました。また、奴隷訓練の内容も追加されています。
現在、バージョン 0.193 のセーブデータは互換性がありますが、新しいセーブデータでプレイすることを推奨します。そうしないと、一部の完了済みクエストが正常に表示されない可能性があります(例:未亡人の異獣牧場での会話が異常になる、ゴブリンスレイヤーの位置がメインストーリーからずれる)。
今回のアップデートには「赤髪の警備兵」の新ストーリーは含まれていません。現在、彼女のシナリオを改修中であり、Hシーンは次回の「大無骨の子」との大型アップデートで公開予定です。
さらに、次のバージョンでは支援者の名前表示機能やギャラリー回想システムを追加したいと考えています……お楽しみに!
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システム
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- クエストフラグと判定メカニズムを修正。
- 閉鎖空間の経路探索ロジックを調整(トイレのドア、牢獄など)。
- 戦闘前の動作判定を修正。
- NPCのフェイスタ―ゲティングコードを修正。
- ドアのロック判定を改善。ロック解除が鍵のみに依存しなくなった。
- Luaの判定失敗時のバックアップメカニズムを追加。
- NPCの待機アニメーションメカニズムを強化(Hシーンモデルの演出用)。
- 「無骨の子」のセリフ表示メカニズムを修正(IsCrazyをFieldに変更)。
- NPCのインタラクションコードを改善(複数キャラの会話時にカメラのフォーカスを調整するため、上位レイヤー管理へ)。
- 複数人会話時の判定メカニズムを追加。主人公は強制的に話し手を向くように。
- ダーティーフィックス:攻撃速度を調整。
- ダーティーフィックス:調教用のムチのダメージをゼロに修正。
- NPCのパニックシステムを追加。
- ゲーム開発用のデータレポートシステムを追加。
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NPC
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- ゴブリンの弟子を追加。
- ゴブリンの顔盲目警備兵の通行設定を追加。
- ゴブリンの使者を追加。族長クエストを持っている場合、使者を通じて村へテレポート可能。
- 変態兄弟を追加。
- ゴブリンの奴隷主を追加。
- 弱々しい奴隷を追加。
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地域
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- 一部地域の地形を修正。
- ゴブリンの採掘現場を追加。
- 3つのゴブリン監禁部屋を解放。
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クエスト
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- 「戦爪」関連のクエストを2つ追加。
- 奴隷調教クエストを1つ追加(未完成、解放ルートは後日追加予定)。
- 探索クエスト「変態兄弟」を追加。
Winterfire Studio
2025-03-13 10:06:33 +0000 UTCWinterfire Studio
2025-03-13 10:05:32 +0000 UTCMoriGlitch
2025-03-11 22:08:47 +0000 UTCAlternado
2025-03-10 02:59:02 +0000 UTC