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Dark Land Chronicle
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Version 0.170 Released!

Version 0.170 Released!

Thank you for your patience, dear supporters... The monthly update is finally here!

This month has been challenging as I contracted COVID-19 and had to spend about a week bedridden... Much of the development time was devoted to recovery, and I’m still coughing as I write this update log...

Fortunately, I managed to squeeze in this update just before the end of the month. I hope to consistently achieve the goal of monthly updates in the future!

Unfortunately, this update is relatively small. The main addition is an enemy that can engage in H interactions, temporarily located in the Ravendert Environs.

On the system side, besides fixing some peculiar bugs, we’ve optimized the overall UI display and added a quick menu function.

I really felt that the old UI wasn’t visually appealing enough, so I decided to scrap and redo the entire UI... I hope everyone will like this new, darker-themed UI!

We will continue to work hard to maintain the goal of monthly updates... The next version will focus on advancing the goblin route, so please continue to support us!

Endless thanks!

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Update Log

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System:

Fixed camera tracking.

Added more character data (full functionality not yet implemented).

Added a quick menu.

Added a backpack page-turning system.

Integrated the equipment interface into the backpack interface.

Completely updated the UI.

Fixed an issue where the protagonist’s limbs were not displaying correctly in combat H mode.

Npc:

Added feral dogs (involved in H mode).

Region:

Added Ravendert Environs.

0.170 版本發布了!

各位支持者久等了……每月更新如期而至!

這個月因為感染新冠肺炎,不得不在床上躺了一個星期左右……很多開發時間都用來休養,寫這篇更新日誌的時我還一邊咳嗽...

幸好最後還是勉強趕在月底擠出了這次的更新,希望未來能穩定實現每月更新的目標!

可惜的是,這次的更新內容相對較少,主要新增了一個可進行 H 互動的敵人,並暫時將敵人安置在拉文德特郊外。

在系統方面,除了修復一些奇怪的 Bug,我們還優化了整體 UI 的顯示,並加入了快速選單功能。

因為我實在覺得舊版的UI不夠好看,最後毅然決然將整個UI拔掉重做...希望新版這種更黑暗氛圍的UI大家會喜歡!

我們會繼續努力,盡量保持每月更新的目標...下一版本將會著手推進哥布林的路線,還請大家繼續支持我們!

感激不盡!

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更新日誌

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系統:

修正鏡頭追蹤。

導入更多角色數據(尚未全面實裝功能)。

加入快速選單。

增加背包翻頁系統。

將裝備介面整合到背包介面之下。

全面更新UI。

修正戰鬥H模式下主角四肢未正確顯示的錯誤。

Npc:

增加惡犬(涉及H模式)

地域:

增加拉文德特郊外

0.170 版本发布了!

各位支持者久等了……每月更新如期而至!

这个月因为感染新冠肺炎,不得不在床上躺了一个星期左右……很多开发时间都用来休养,写这篇更新日志的时我还一边咳嗽...

幸好最后还是勉强赶在月底挤出了这次的更新,希望未来能稳定实现每月更新的目标!

可惜的是,这次的更新内容相对较少,主要新增了一个可进行 H 互动的敌人,并暂时将敌人安置在拉文德特郊外。

在系统方面,除了修复一些奇怪的 Bug,我们还优化了整体 UI 的显示,并加入了快速菜单功能。

因为我实在觉得旧版的UI不够好看,最后毅然决然将整个UI拔掉重做...希望新版这种更黑暗氛围的UI大家会喜欢!

我们会继续努力,尽量保持每月更新的目标...下一个版本将会着手推进哥布林的路线,还请大家继续支持我们!

感激不尽!

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更新日志

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系统:

修正镜头追踪。

导入更多角色数据(尚未全面实装功能)。

加入快速菜单。

增加背包翻页系统。

将装备界面整合到背包界面之下。

全面更新UI。

修正战斗H模式下主角四肢未正确显示的错误。

Npc:

增加恶犬(涉及H模式)

地域:

增加拉文德特郊外

バージョン0.170がリリースされました!

皆さん、お待たせしました……毎月の更新が予定通り到着しました!

今月は、新型コロナウイルスに感染してしまい、約1週間ほど寝込んでいました……開発時間の多くは療養に使われ、この更新ログを書いているときもまだ咳をしています…

なんとか月末に間に合わせて、この更新を絞り出すことができましたが、今後も毎月更新の目標を安定して達成できることを願っています!

残念ながら、今回の更新内容は比較的少なく、主にHインタラクションが可能な敵を追加しましたが、その敵は一時的にラベンダーの郊外に配置されています。

システム面では、いくつかの奇妙なバグを修正したほか、全体的なUIの表示を最適化し、クイックメニュー機能を追加しました。

以前のUIがあまり見栄えが良くないと感じていたため、思い切ってUI全体を再作成しました…この新しい、より暗い雰囲気のUIを皆さんに気に入っていただけると嬉しいです!

私たちは今後も努力を続け、毎月の更新目標を維持するよう努めます…次のバージョンではゴブリンのルートを進める予定ですので、どうか引き続き応援よろしくお願いします!

心から感謝しています!

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更新ログ

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システム:

カメラ追跡の修正。

さらなるキャラクターデータを導入(完全な機能はまだ実装されていません)。

クイックメニューを追加。

バックパックのページめくりシステムを追加。

装備インターフェースをバックパックインターフェースに統合。

UI全体を更新。

戦闘Hモードで主人公の四肢が正しく表示されない問題を修正。

Npc:

悪犬を追加(Hモードに関連)

地域:

ラベンダーの郊外を追加

Version 0.170 Released! Version 0.170 Released!

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加油努力!

Winterfire Studio

加油

SGZN


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