Bug Report
(Check out the fan-made image – it's super erotic!)
Even though we conducted multiple internal tests before the update, it’s inevitable that some quirky bugs might pop up once the game is officially released...
Here are a couple of known bugs that we haven’t fixed yet:
When the player’s character and the Big Eye Monster enter H-mode, there's a chance the player might disappear while the monster continues. Since this issue occurs randomly, we're still investigating the cause.
In certain areas, using the W and S keys for movement might cause stuttering. We’ve found that this is related to movement speed – if you walk quickly enough, the issue doesn’t occur. We still need to track down the exact cause.
Although we tested internally three times with up to 12 testers, the number of players upon release is much larger, and with different play styles, some new bugs inevitably surface...
In fact, we’ve added a debug window to the game. If you’re interested in helping us improve by reporting bugs, follow these steps:
When you see a red exclamation mark in the top left corner of the game, it means there’s an error. Click on that red exclamation mark three times, then enter the password 0000. Next, click on the Console tab on the left and post a screenshot of the red error text in the error reporting channel on Discord.
Typically, red errors will be few and won’t keep popping up. However, in some cases, you might see the errors growing rapidly, which might indicate a serious issue (like a save data error). If that happens, we recommend closing the game and restarting your save.
Game system development is a long and enduring process, and optimizations are gradual. While we sincerely hope there are no errors when the game reaches your hands, we can only do our best and fix issues as they come up.
We apologize for any inconvenience and appreciate your understanding!
錯誤回報
(附圖是粉絲訂製圖,超級色情的!)
在之前的更新中,我們雖然進行了多次內部測試,但遊戲正式發布後,難免還是會有些奇怪的錯誤發生...
目前,我們已知而尚未修復的錯誤包含:
一、玩家角色與大眼怪進入H模式時,有機率發生玩家消失而大眼怪繼續H的情況。因為是機率性發生,目前還在尋找問題來源。
二、在一些地區使用鍵盤的W與S按鍵進行行走時,玩家會發生卡頓的情況。目前只有掌握到和行走速度有關係,若行走速度夠快,則該情況不會發生,至於具體的原因還需要追蹤。
雖然我們內部測試經過了三次,最高測試人數高達12人,但正是釋出時玩家的數量遠比這個數字大,在每個玩家操作方式不同的情況下,一些以前尚未經歷的Bug自然就會湧現...
事實上,目前的遊戲中我們有加入了除錯視窗,若您有興趣協助我們改進錯誤,可以遵循以下操作:
當遊戲的左上角出現紅色驚嘆號的時候,這代表遊戲出現了錯誤,這時您可以在那個紅色的驚嘆號上連點三下,接著輸入密碼0000,然後點選左側的Console頁籤,將紅色字體的錯誤截圖貼在Discord上錯誤回報的頻道。
正常情況下,紅色錯誤只會有幾個,而且不會持續跳出;但在一些特殊情況中,您可能會看到紅色字體的錯誤是飛快成長,估計是有很核心的東西壞掉了(例如存檔資料錯誤),這時會建議您直接關掉遊戲,試著重新開啟存檔。
遊戲的系統開發是一條長遠並且考驗耐久的路,所有的優化都是循序漸進的,雖然我們衷心希望在遊戲遞交到玩家手上時可以沒有任何錯誤,但我們只能盡最大努力,並且在事後慢慢修復。
若造成遊戲體驗不佳,還請海涵!
错误回报
(附图是粉丝订制图,超级色情的!)
在之前的更新中,我们虽然进行了多次内部测试,但游戏正式发布后,难免还是会有些奇怪的错误发生...
目前,我们已知而尚未修复的错误包含:
一、玩家角色与大眼怪进入H模式时,有机率发生玩家消失而大眼怪继续H的情况。因为是机率性发生,目前还在寻找问题来源。
二、在一些地区使用键盘的W与S按键进行行走时,玩家会发生卡顿的情况。目前只有掌握到和行走速度有关系,若行走速度够快,则该情况不会发生,至于具体的原因还需要追踪。
虽然我们内部测试经过了三次,最高测试人数高达12人,但正是释出时玩家的数量远比这个数字大,在每个玩家操作方式不同的情况下,一些以前尚未经历的Bug自然就会涌现...
事实上,目前的游戏中我们有加入了除错视窗,若您有兴趣协助我们改进错误,可以遵循以下操作:
当游戏的左上角出现红色惊叹号的时候,这代表游戏出现了错误,这时您可以在那个红色的惊叹号上连点三下,接着输入密码0000,然后点选左侧的Console页签,将红色字体的错误截图贴在Discord上错误回报的频道。
正常情况下,红色错误只会有几个,而且不会持续跳出;但在一些特殊情况中,您可能会看到红色字体的错误是飞快成长,估计是有很核心的东西坏掉了(例如存档资料错误),这时会建议您直接关掉游戏,试着重新开启存档。
游戏的系统开发是一条长远并且考验耐久的路,所有的优化都是循序渐进的,虽然我们衷心希望在游戏递交到玩家手上时可以没有任何错误,但我们只能尽最大努力,并且在事后慢慢修复。
若造成游戏体验不佳,还请海涵!
バグ報告
(ファン制作の画像をチェックしてね – 超エロいよ!)
以前のアップデートでは何度も内部テストを行いましたが、ゲームが正式にリリースされると、どうしてもいくつかの奇妙なバグが発生することがあります...
現在、修正されていない既知のバグには以下が含まれます:
プレイヤーのキャラクターとビッグアイモンスターがHモードに入ると、プレイヤーが消えてモンスターだけがHモードを続ける可能性があります。これはランダムに発生するため、原因をまだ調査中です。
一部の地域でWキーとSキーを使って移動すると、プレイヤーがカクつくことがあります。これは移動速度に関連しており、速く歩けば問題が発生しないことがわかっています。具体的な原因はまだ追跡中です。
内部テストは3回行い、最大で12人のテスターが参加しましたが、リリース時のプレイヤー数ははるかに多く、操作方法も異なるため、新たなバグが発生するのは避けられません...
実際には、ゲームにデバッグウィンドウを追加しました。バグの報告に協力していただける場合は、以下の手順に従ってください:
ゲームの左上隅に赤い感嘆符が表示されると、それはエラーを示しています。その赤い感嘆符を3回クリックし、パスワード0000を入力します。次に、左側のConsoleタブをクリックし、赤いエラーテキストのスクリーンショットをDiscordのエラーレポートチャンネルに投稿してください。
通常、赤いエラーは少数で、頻繁に表示されることはありません。ただし、特定の状況では、赤いエラーが急速に増加することがあります(例えば、保存データのエラーなど)。その場合は、ゲームを終了し、セーブデータを再起動することをお勧めします。
ゲームシステムの開発は長期的で耐久力が試されるプロセスであり、最適化は段階的に行われます。ゲームがプレイヤーの手に渡る時にエラーがないことを心から願っていますが、最大限の努力をし、問題が発生した際には修正していきます。
ゲーム体験が損なわれた場合はご容赦ください!
Winterfire Studio
2024-08-31 18:44:47 +0000 UTCSGZN
2024-08-27 00:14:09 +0000 UTC