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Dark Land Chronicle
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Postponement Notice

Postponement Notice

(Game introduces a dark system)

Some of you might be wondering, why hasn't there been an update yet?

The answer is simple and a bit frustrating: there's just too much to do, and it's not ready yet.

I know everyone is eagerly waiting for the update, and I really understand how you feel.

For the past two days, I've been working until 4 or 5 in the morning, then getting up at 9 to continue...

But there are just so many details to handle in the game...

Plus, I'm a bit of a perfectionist. For example, with the new forest area, the distance between trees was too tight in the first version, so I rebuilt the entire forest...

Honestly, does the spacing between trees really matter?

To me, it does. I want players to feel, "This forest is like a maze!" rather than, "This is just a copy-paste forest from the developer."

The good news is that all technical issues have been resolved, and the new areas are set up. The main tasks left are mission adjustments, NPC tuning, and some labor-intensive translation work.

The new areas planned for this update include:

1. Goblin Surveillance Camp (rebuilt)

2. Southern Timberland (the outskirts of the forest where goblins are found, but no goblins inside!)

3. The first temple of the Boneless Ones - Lactation Temple (located in the underground world, featuring some puzzles—this is the first temple)

4. Hidden Cellar (where goblins make their first appearance)

5. Beast Ranch

Please be patient and give us a bit more time.

延期

(遊戲導入了黑暗系統)

可能有人會問,為什麼到現在都還不更新呢?

答案很簡單、也很令人傷心:因為東西太多了,還沒有做好。

我知道大家都在等更新,我真的明白這種心情。

過去兩天我都忙到了早上四、五點才睡,隔天早上九點起來繼續搞...

然而,遊戲要處理的細節真的太多了...

加上我的個性又有一點執著,像是這次新增的森林區域,在第一版本中樹的距離太緊密了,我就把整座森林重建...

說真的,樹的間距有差嗎?

對我來說是有的,我希望玩家看到的是「這座森林簡直跟迷宮一樣!」而不是「這個是開發者複製/貼上的森林」

好消息是,目前已經排除了所有的技術難題、新的區域也都搭建好,主要只剩下任務調測、Npc調整還有翻譯比較體力性的工作了。

本次預計新增的區務包括:

1. 哥布林監視營地(重建)

2. 南部林地(哥布林所在的森林外圍,但裡面沒有哥布林!)

3. 無骨之子第一座神廟-母乳神廟(位於地底世界的神廟,會有一些謎題-這次這座是第一座)

4. 隱蔽地窖(哥布林會在這裡初次登場)

5. 異獸牧場

請耐心等待,再給我們一點時間。

延期

(游戏导入了黑暗系统)

可能有人会问,为什么到现在都还不更新呢?

答案很简单、也很令人伤心:因为东西太多了,还没有做好。

我知道大家都在等更新,我真的明白这种心情。

过去两天我都忙到了早上四、五点才睡,隔天早上九点起来继续搞...

然而,游戏要处理的细节真的太多了...

加上我的个性又有一点执着,像是这次新增的森林区域,在第一版本中树的距离太紧密了,我就把整座森林重建...

说真的,树的间距有差吗?

对我来说是有的,我希望玩家看到的是「这座森林简直跟迷宫一样!」而不是「这个是开发者复制/贴上的森林」

好消息是,目前已经排除了所有的技术难题、新的区域也都搭建好,主要只剩下任务调测、Npc调整还有翻译比较体力性的工作了。

本次预计新增的区务包括:

1. 哥布林监视营地(重建)

2. 南部林地(哥布林所在的森林外围,但里面没有哥布林!)

3. 无骨之子第一座神庙-母乳神庙(位于地底世界的神庙,会有一些谜题-这次这座是第一座)

4. 隐蔽地窖(哥布林会在这里初次登场)

5. 异兽牧场

请耐心等待,再给我们一点时间。

延期のお知らせ

(ゲームにダークシステムを導入)

なぜまだアップデートがないのか、と思う人もいるかもしれません。

答えは簡単で、ちょっと残念です:やることが多すぎて、まだ準備ができていません。

みんながアップデートを待っているのはわかっていますし、その気持ちも本当にわかります。

この2日間、朝の4時か5時まで作業して、その後朝の9時に起きて続けていました...

しかし、ゲーム内で処理すべき細部が多すぎて...

それに、私は少し完璧主義です。例えば、新しく追加された森林エリアでは、最初のバージョンでは木の間隔が狭すぎたので、森全体を再構築しました...

正直、木の間隔って本当に重要ですか?

私にとっては重要です。プレイヤーに「この森はまるで迷路のようだ!」と感じてもらいたいので、「これは開発者がコピー&ペーストした森だ」とは思わせたくありません。

良いニュースは、技術的な問題はすべて解決され、新しいエリアも設置されていることです。残っている主な作業は、ミッションの調整、NPCの調整、そしていくつかの労力がかかる翻訳作業です。

今回のアップデートで追加予定のエリアは以下の通りです:

1. ゴブリン監視キャンプ(再構築)

2. 南部の森林地帯(ゴブリンのいる森の外縁部、でも中にはゴブリンはいません!)

3. ボーンレスワンズの最初の神殿 - ラクテーションテンプル(地下世界にある神殿で、いくつかの謎がある-これは最初の神殿です)

4. 隠し地下室(ここでゴブリンが初登場します)

5. 異獣牧場

もう少し時間をください。どうかご理解をお願いします。

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