Woof woof woof!
We’ve added a fierce new dog to the game!
This new "evil dog" is designed based on a pit bull, chosen for its muscular build and intimidating presence. Our art team tried their best to make it look fierce, but somehow, it still looks a bit cute...
Now, onto the system updates:
We’ve made some adjustments to the game’s affection system. In the new version, character affection will be calculated individually and won’t affect each other.
For example, in the previous version, because the thief hated the village’s villagers, if the player attacked the villagers, the thief would like the player. This didn't make much sense.
After thorough discussions with the team, we’ve decided that faction affection will no longer influence each other.
With this system update, we’ll be fully dedicating our efforts to developing new missions. Stay tuned!
汪汪汪!
遊戲中新增了一隻兇猛的惡犬!
這隻惡犬是以比特犬為基礎設計的,因為比特犬的肌肉發達,看起來特別威猛。我們的美術團隊努力讓它看起來更兇狠,但不知怎的,它還是有點可愛...
再來是系統修正的部分:
目前遊戲中的好感度系統有了一些調整。在新版本中,角色的好感度將會獨立計算,不會相互影響。
例如,在之前的版本中,因為盜賊討厭村莊的村民,如果玩家攻擊了村民,盜賊便會對玩家有好感。這樣的設計有些不合理。
經過與團隊的詳細討論,我們決定陣營之間的好感度將不再互相影響。
這次的系統修正後,我們會全力投入新任務的開發,敬請期待!
汪汪汪!
游戏中新增了一只凶猛的恶犬!
这只恶犬是以比特犬为基础设计的,因为比特犬的肌肉发达,看起来特别威猛。我们的美术团队努力让它看起来更凶狠,但不知怎的,它还是有点可爱...
再来是系统修正的部分:
目前游戏中的好感度系统有了一些调整。在新版本中,角色的好感度将会独立计算,不会相互影响。
例如,在之前的版本中,因为盗贼讨厌村庄的村民,如果玩家攻击了村民,盗贼便会对玩家有好感。这样的设计有些不合理。
经过与团队的详细讨论,我们决定阵营之间的好感度将不再互相影响。
这次的系统修正后,我们会全力投入新任务的开发,敬请期待!
ワンワンワン!
ゲームに新しい凶暴な犬が追加されました!
この「悪犬」はピットブルを基にデザインされており、その筋肉質な体と威圧的な存在感が特徴です。アートチームはこの犬をもっと凶悪に見せるために最善を尽くしましたが、なぜか少し可愛く見えるんです...
次に、システムの更新についてです:
ゲームの好感度システムにいくつかの調整を行いました。新しいバージョンでは、キャラクターの好感度は個別に計算され、他のキャラクターには影響しません。
例えば、以前のバージョンでは、盗賊が村の村人を嫌っていたため、プレイヤーが村人を攻撃すると盗賊がプレイヤーを好むという不合理な状況がありました。
チームと詳細に話し合った結果、陣営間の好感度は相互に影響しないことに決定しました。
このシステム更新後は、新しいミッションの開発に全力を尽くしますので、ご期待ください!
Winterfire Studio
2024-06-24 05:46:27 +0000 UTCAsfaf
2024-06-20 15:14:20 +0000 UTC