Hola!
Este es el cuarto video de una serie, la cual, te dará las bases para modelar un personaje desde CERO. En los videos anteriores vimos una introducción básica al programa y aprendimos a modelar y texturizar nuestro primer personaje en 3D.
En este video les mostraré mi proceso paso a paso para agregar huesos y movimiento a un personaje 3D dentro de Blender, les explico como crear una estructura esquelética y conectarla con la malla del personaje que creamos en los videos anteriores, conexiones entre huesos, pintado de pesos y corrección de deformaciones, espero que pueda serles de ayuda!
¿Qué puntos cubre este video?
Espero que con estas bases los siguientes videos de la serie sean más fáciles de seguir y que puedan emprender sus propios proyectos de modelado, textura, rigg y animación de personajes para videojuegos o cortometrajes en 3D.
iNos vemos en el siguiente video!
¿Cómo Animar un Personaje 3D?| Tutorial Blender
Agregando Huesos al Personaje
Marcas de Tiempos del Video:
00:00 - Introducción
00:14 - ¿Qué es el Rig?
00:43 - Nuestro objetivo
01:02 - Preparando al personaje
01:47 - Agregando Huesos
02:25 - Propiedades de los Huesos
02:55 - Object Mode (Hueso)
03:10 - Edit Mode (Hueso)
03:35 - Pose Mode (Hueso)
03:55 - Creando el esqueleto
04:22 Columna Vertebral
05:30 Brazo y Pierna Izquierda
07:17 Etiquetado de Huesos
08:03 Nomenclatura para Simetría de Huesos
09:02 Duplicando Brazos y Piernas
09:24 Importancia de la nomenclatura simétrica
10:00 ¿Cómo vincular los huesos?
12:50 Parte 1 Completada
13:03 - Unir la malla al esqueleto
13:50 - Detectando imperfecciones
14:15 - Explicación de la solución
14:46 - Corrigiendo los errores
14:56 - Modo Weight Paint
15:24 - Valor de influencia por color
16:12 - Pincel de pesos
17:28 - Preparación para pintar
18:09 - Corrigiendo el brazo Izquierdo
18:56 - Corrigiendo el brazo Derecho
19:44 - Corrigiendo la cabeza
20:04 - Pintado tipo Bucket
20:56 - Errores Comunes
21:07 Traslapado de Huesos
22:16 Evitar mirroring
22:47 - En el siguiente video...
22:57 - Agradecimientos
23:38 - ¿Seguimos con los tutoriales?
24:07 - Despedida