SakeTami
THE
THE

fanbox


技法考察

普段から自分に合ったイラストの描きかたを模索しているのですが、今回このイラストを仕上げるにあたって気づきを言語化していこうと思います。

・線画

 ラフを描いて構図を練っていくのですが、ラフ特有の勢いやエモさを残す、活かすために、追加のレイヤーで線画を清書するのではなく、ラフを削ってそのまま線画として利用する、という描きかたをしています。


 要らない情報を消して整理するのですから、かなり味がでるのではないかと思います。描くテーマが複雑なオブジェクトであれば要素要素に分けてはいますが。


 普段不透明度の低い(薄くて透ける)ペンをラフで使っているため、ラフの情報が整理されたらそのレイヤーを複製して統合を幾度か繰り返します。


 この描きかたのメリットは、やはりラフ時点と線画時点で狂いが少ないことでしょう。「清書」の工程が無いため、清書特有の線画が痩せて見える現象もありません。


 しかしデメリットもあります。決して整った線画にはならないし、透明度の低い線画ですからバケツ塗りとの相性が悪いです。また、透明度が災いして色と色の境目は汚くなります。これは今でも僕の課題の一つです。


・塗り

 ぱっと思いつく塗り方としては、オブジェクトの固有色を塗ってから影やハイライトを描画して情報量を足していく方法でしょうか。有名なイラストレーターや描きかたを人から教わると無難にこの方法に行き着くでしょう。


 しかしどうも、僕には合わないのではないかと考えるようになりました。

 例えば部位ごとに固有色をバケツ塗りしたものを目にすると、疲れるというか、ディテールを加えることに強烈に飽きてしまうんですよ。


「うわ...こっから光や影の位置とかきめてあれやこれやを塗り加えていくんか...はぁ...」のような。


このような気性で、幾つものイラストを没にしてきています。

 本当によくないので、どうしたものかと悩んでいたのですが、思い切って「一部位だけ塗る」を繰り返すということをしました。


 具体的な例としては、今回描いたこのジェイミーというキャラクター、酒に酔って肌が露出するギミックがあるのでチラみえする胸や腹筋を主題として、主題だけまず塗りました。



まずここまでやっちゃうんですね。肌以外塗ってないです。


レイヤーが多いのが嫌いなので微調整用のレイヤーを除いてレイヤー一枚で光も陰影も塗りました。腹くくるんですよ!


さて、ここまで塗って思ったのは、画面上の情報が整理されていて分かりやすい、ということでした。一度塗りきっている部位があるのだから、他部位の陰影もこの主題に準じて表現できる!とおもいました。


 

 肌のレイヤーを表示しながら服を塗り...服が塗り終わったら服のレイヤーを非表示にして肌のレイヤーを見ながら髪の毛のレイヤーを塗り進めていく...といったように、目に映る情報を意図的に制限しながら描いていくことで脳の負担を減らし、途中で萎えてしまわないようにしたのです。





 そして全体を表示して調整し、完成と...。

 イラストの作成工程はかなり情緒に寄っているので描きかたは千差万別でしょう。真似るのも良いですが最終的には自分なりの技法を体系化したいものです。


 しばらくはこの描きかたを続けると思います。ご覧いただきありがとうございました。


技法考察 技法考察 技法考察 技法考察

More Creators