ゲーム制作記①
Added 2022-11-20 18:05:12 +0000 UTCかたつきです。
Twitterで呟いた通り、実は今現在ゲーム制作しようと暗躍しております。
と言っても初めて作るモノなので想像通りの作品が出来るとは思っていませんが、作品を形にするという事は頭の中にある構想をちゃんと形にしないと始まらないと過去の経験で学んでいるので、時間の合間を縫ってゲーム制作の為の構想メモをしたためておりました。
以下はその
「肥満化トラップダンジョン内で再起不能となった冒険者を救助するゲーム(仮称)」
の構想メモの1ページです。
(主に主人公の役割や舞台となるダンジョンに関する内容です。)
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世界観周りの設定
主人公
ダンジョンレスキューの人(女の子?)
ダンジョンレスキューを生業としている
先輩と共に仕事をして罠の解除スキルを勉強しながら1年ほど続けている
・ダンジョンとは?
世界各地にあるモンスターの住処となっている洞窟や廃墟の総称
数の多さから冒険者のギルドはダンジョンの登録と確認の業務を新たに追加し、ダンジョンに関するクエストも取り扱うようになった。
罠が仕掛けられている場合はトラップダンジョン、内部が複雑な構造ならばラビリンス等、呼称が変わる場合が多い
事前にダンジョンがどのような特性なのか判別することは出来ないので、主にダンジョンに踏み込んだ者がそう呼んでいる
ダンジョンから帰還した冒険者がそのダンジョンの特性を報告し、初めて公式で呼ばれる。
ダンジョンからお宝を持ち帰った冒険者の噂が広まったため各地のダンジョンに挑戦する冒険者は後を絶たない
・ダンジョンレスキューとは?
今回の主人公のジョブ(職業)
ダンジョンや迷宮から理由あって帰ってこれなくなってしまった冒険者を救助する仕事
依頼を受けることもあれば、依頼を受けずともダンジョンに入っていくこともある
一応ダンジョンレスキューのギルドがあり、道具や技術の支援を受けることが出来る
ダンジョンに入って誰かを助ける仕事は常に危険が付きまとい、ミイラ取りがミイラとなってしまうことも珍しくない
仕事を行うにあたってダンジョンに関する知識は勿論、罠の解除スキルは勿論や戦闘スキルが必要になる場合もあるが、
どうやってダンジョンを進んでいくかは人それぞれである
余談だがダンジョンレスキューと盗賊の仕事に必要なスキルは意外と似ている。
・トラップダンジョンとは?
今回の舞台であるダンジョンの種類の一つで、内部に罠が仕掛けられているダンジョンの名称
あの手この手でダンジョン内にいる者を貶めようと罠が敷かれている
自然発生した罠のみならず人為的作為的に設置されたとみられる罠も確認されている
その為、何者かが意図して設置しているのは確かだがその正体や理由については議論されつつも結論は出ていない
罠の種類は多様であらゆるタイプの罠が仕掛けられたトラップダンジョンが存在している
・肥満化トラップダンジョンとは?
肥満化を伴う罠が数多く仕掛けられたダンジョンで、今回主人公が踏み入れることとなるトラップダンジョン
あの手この手で冒険者を太らせようと仕掛けが施されており、
ダンジョン内の至る所に肥満化して身動きの取れなくなった冒険者が倒れている
主人公はダンジョンを進みながら出来る限り多くの再起不能となった冒険者を救助しながら進んでいかなければならない
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メモ帳から直接コピペしてきたので非常に読みづらいというか長いですね。
これはあくまで構想メモの冒頭部分、世界観周りを補強するための構想です。
それはそうとこうやって頭の中の構想を出力するのは大変ですね…普段使っていない脳の分野を使っている感じがします。体力のなさを実感しました…(吉良吉影)
今後もこうやってFANBOX上に構想のメモやゲーム制作の進捗を不定期で上げます!
何かご意見やご助言がありましたらよろしくお願いします!