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[JP]SHOWTIMExMONSTERS 2 開発レター [vol.49]

こんにちは、サトーです。

日本ではこの季節では記録的な暑さとなり、強い日差しが照りつける日はまるで夏のようです。

そしてここ数日では突然気温が下がり、一気に冬が近づいているのを感じますね。

近年の気候の異常さを強く感じる毎日です。


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先日10月29日、ようやくこのゲームを世に送り出すことが出来ました。

多くの方々に楽しんで頂き、その感想などを毎日拝見させて頂いて、とても嬉しい日々を過ごしています。

多くの要素を詰め込んだ作品なので、時間をかけてじっくりと楽しんで貰えたらと思います。


僕自身は発売からずっと、初期バージョンで見つかったバグや不具合修正、要望を頂いた機能の実装に努めています。

そして迷宮の中で道順がわかりにくかったり、目に悪かったりする部分も調整しています。

周回プレイを楽しむゲームでもあるので、わかりやすさや遊びやすさは出来るだけ改善していきたいと思っています。


ご要望を頂いた機能の1つ目は

「大破状態のまま遊びたいけれど、服を回復しないオプションだと大破の防御低下が付くので難易度が上がってしまう」というものでした。

前作から、常に大破姿で遊ぶのはある種の縛りプレイのようなようなものとなっていたのですが、

今回は通常時、中破時の表示だけを大破状態の姿にするという設定をコンフィグに付けることにしました。

これによってプレイ感の変わらないまま大破姿で遊べるようになると思います。


もうひとつのご要望は「配信や人前でプレイする時に中破や大破にならないようにしてほしい」というものでした。

こちらも見た目に関係する部分ですが、前述の機能と同じような仕組みで実現可能なので、同時に実装することといたしました。

敵味方の中破、大破時の姿の変化をしないようにし、イベントシーンのスキップを併用すれば一般的なゲームと同じ感覚で遊ぶことが出来ます。

同じく見た目だけの変化なので、ゲームバランスやプレイ感は変わりません。


今作も前作と同じくバージョン1.10やバージョン1.20という大きな機能を追加するアップデートをしながら、

数年単位の長い時間をかけて完全な形にしていこうと考えているのですが、

まずは初期バージョンを安定させたり小さな機能の追加など行って、地盤を固めることに努めています。


完成したらしばらくゆっくりしようと考えていたのですが、やはりリリースしてみると修正や調整が必要な点も沢山見えてきますね。

一息つく前にもう少し頑張らなければならないようです。


今回は発売後の特別版ということで、皆様に感謝の気持を込めてスペシャルイラストを2つご用意いたしました。


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悪魔系モンスターから、ネビロス君です。

強い力を持った存在で、降霊術を得意としている偉い悪魔です。

栄光の手という魔術の道具を持っているのも特徴ですね。


天使たちはSF的な近未来を感じさせる服装なのですが、悪魔たちは現代風の服装としてデザインしています。

同じ方向性の制服的なデザインの天使に対して、悪魔は個々が自由な服装をしているのもそれぞれの種族の性質を表していますね。

秩序と混沌という感じでしょうか。


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こちらは植物系のモンスターから、キノタンク君です。

きのこは秋の味覚なので、今の季節にぴったりのモンスターですね。


2から登場した新モンスターですが、序盤で仲間に出来る強力なタンク型モンスターなので、

後半まで愛用してくださったプレイヤーさんも多いのではないかと思います。


デザインとしてはメインはエリンギなのですが、色々な種類のきのこを散りばめたものとなっています。

きのこは厳密には植物ではないのですが、このゲームでは植物の種族にしています。


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今回のレターは以上となります。

次回vol.50は1ヵ月後の12月20日前後に投稿する予定です。


発売という大きな区切りを超えて、僕の創作活動は新しい1歩を踏み出しました。

すぐに新しいものに取り掛かるというわけではないのですが、

4年かけた大きな作品をきっちり完成させられた事は大きな自信になっています。

改めて、皆様の応援に感謝します。

そしてこれからもゲームのアップデートはもちろん、2のアートブックやその先の新しい作品にも挑戦して行きたいと思っておりますので、

よろしければ是非、ご支援のほどよろしくお願いいたします。


秋が終わり、寒い冬がやってきます。季節の変わり目、最近は寒暖差も激しくなっているので健康に気をつけてお過ごしください。


↓ご質問、ご感想などお気軽にコメントして下さい。

[JP]SHOWTIMExMONSTERS 2 開発レター [vol.49] [JP]SHOWTIMExMONSTERS 2 開発レター [vol.49] [JP]SHOWTIMExMONSTERS 2 開発レター [vol.49]

Comments

ありがとうございます!楽しんで頂けてとても嬉しく思います。 これからも制作活動を続けて良いものを作って行きたいと思いますので、よろしくお願いいたします。

サトー

今月も更新ありがとうございます!発売いただいて直ぐに購入しました。ちょっとずつ進めて楽しんでます☺️ 要望の反映やバグ潰しなど大変だと思いますので、これからも応援させていただきますね!

rk

こんばんは。2から入って過去作品も楽しんでくださったんですね。とても嬉しいです! そして、ご支援ありがとうございます! 2のアプデ、そしてその先の作品も作り続けていこうと思っていますので、スペシャルイラストも含めて是非楽しみにしていてください。

サトー

サトーさん初めまして!こんばんは! 2の発売をきっかけに、1を含めてすべてクリアしてシリーズにドハマりした者です。2017年に既に存在していた神作品に気付づいていなかったことにめっちゃ悔やんでいます…!2の方は2019年から開発を開始され、その開発をこのFanboxで応援できなかった分、これからのアプデと新作品をたくさん応援したいと思います!! ちなみに作中のモンスターと人物すべて大好きですが、アサシンダイバーと青騎士を強く推します!これからの開発レターでアサシンダイバーの姿が見えるように祈っております~ 肌寒い季節になってきましたので、お体に気を付けて、これからのアプデや新作の開発を頑張ってください!応援しております!

はがね

ありがとうございます! アートブックに関してはまだぼんやりとした予定ですが、やはり2のモンスターも大きなサイズで全身見て貰えたら良いなと思うので、将来的にはおそらく作ると思います。

サトー

ありがとうございます!発売してすぐに遊んで頂けたんですね。そして3周目までプレイし続けて貰えて本当に嬉しいです。機能のご提案もありがとうございます。必ず実装するお約束はできませんが、アイデアの中に入れておきます。

サトー

ありがとうございます!今作ではゲームの深みを増すために色々な新要素で組み合わせのバリエーションを広げました。それらを楽しんで頂けて嬉しく思います。チャレンジモードの方も見落としていた部分だったので気づかせて貰えてよかったです。

サトー

ありがとうございます! 発売日からたっぷり楽しんで頂けているようで本当に嬉しいです! そうですね、大型アップデートはまだまだ先になるとは思いますが、1と同様、長い時間をかけてより充実したゲームにしていきたいなと思っています。

サトー

お疲れ様です。 2のアートブックは既に視野に入っているんですね! 1の時のように発売されるのだろうか…?と気になっていたので、嬉しい情報です! まだ未確定だと思うので、のんびり楽しみにしたいと思います。 急に冷え込みましたよね。 サトー先生もお身体に気をつけてお過ごし下さい。

ひき

お疲れ様でした。 発売当日の夜12時からプレイして、現在3回目の進行中ですが、主人公の服が完破した時の服は完破のままですが、表情だけしかしかめっ面ではなく、基本表情のままプレイする機能が追加されたらと思います

cat0752

改めて更新と作品完成お疲れ様&おめでとうございました!既存の4ジョブに新たな4ジョブ、そしてそれぞれの細かな調整やリンケージ相手との組み合わせ、各モンスターのバディ等前作よりも更に戦略性、やりこみ度が増しててとても楽しく遊ばさせて頂いてます!チャレンジモードの件も即対応ありがとうございました!うってかわって季節はすっかり冬になりますが、どうか先生もお体にお気をつけて……

天月蓮

更新お疲れ様でした! 今月はまるで三竜が住まう場所のように激しい寒暖差がありましたね…発売されて数週間経ちましたが、未だにプレイ熱が冷めませんね。周回する度にもっとやり込んでやろう!と意気込むと瞬く間に時間が過ぎていきます… しかし1,10と20で大型アプデ予定ですか!?今からとても楽しみではありますが、どうかお体に気をつけて制作してくださいね!

鳩は四面楚歌


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