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[CN]SHOWTIMExMONSTERS 2 開發訊息 [vol.46]

大家好呀!這裡是砂糖~

今年的夏天比以往任何時候都要炎熱,日本許多地方氣溫都超過了 40°C。

蟬鳴聲此起彼伏,提醒著我仲夏已然來臨。

我一邊每天忙著游戲制作相關的工作,一邊注意身體,以免出現夏日倦怠。


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在這個月裡,我依舊請測試者繼續試玩游戲,並耐心地根據他們的反饋意見進行調整和修正。

我還在逐步制作體驗版的文件、銷售頁面的圖片和其他小項目。

在翻譯人員的幫助下,英文和中文的翻譯工作也已完成,各語言的校對也正在同步進行。


在本作中,我們的目標是以收錄了多種語言的狀態發布游戲。

與 L2D 和藝術設定集不同,RPG 包含的文字量十分龐大,需要制定長期的計劃來翻譯。

因此,我請程序員設計了一個可以在開發階段就能開始翻譯的系統,

翻譯人員們在一年半多之前就開始了翻譯工作。

在許多人的幫助下,能以讓更多的玩家享受的形式發布游戲,我感到非常高興。


雖然還需要一些時間進行試玩、調整和填充剩余要素,

但我會盡最大努力精益求精,把游戲做得盡可能好,讓大家能在的這樣狀態下享受游戲。


在本次訊息中,我也打算介紹2隻新的怪物。


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這是新怪物之一,布丁王子君。

字如其名,他是一隻布丁怪物,他的原型是一種叫做 "pudding a la mode "的日本懷舊甜點。

我試著採用一種豪華而又令人懷念的設計。



這是另一個新怪物,香料獸人君。

他是一個擅長香料料理的獸人,總是隨身攜帶大量香料。

他是一個治療型的怪物,可以為同伴提供各種強化效果。



關於在上次的訊息中介紹的那張合影,我果然還是覺得隻有前作主角不在合影裡太可憐了,所以還是把他加了進去。

我覺得這張合影很不錯,所有成員都在一起。


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這次是“酷暑危險特輯”,

帶著對支持者們的誠摯謝意,我畫了特別的插畫。



這是來自干擾型怪物中的毒刺蠍君。

在前作中,他在火焰主題的迷宮裡登場,看起來有點壞壞的,正如同一隻帶毒的蠍子。


但就像圖鑒中說明的那樣,與外表相反,他的性格相當晚熟保守,是一個不善於主動出擊的怪物。

因此,它的主要攻擊手段是追擊隊友。

每種怪物的性格都可以通過戰斗方式和技能的性能表現出來,這就是游戲的樂趣所在呢。


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本次的訊息到此結束。

下次vol.47預定在1個月后的9月20日左右投稿。


抱歉讓大家等了這麼久,但我想多花一點時間進行測試、調整和bug的修復。

我認為,精心設計的游戲平衡和舒適的游戲體驗以及更少的bug是一款游戲非常重要的方面,

雖然它們並不顯眼,但我想確保游戲能讓我滿意,讓大家能玩到這樣的游戲。


我將盡最大努力逐日制作,同時盡量避免被夏日的炎熱所淹沒,所以也請大家保重身體,保持涼爽。


↓有任何詢問、感想都請隨意留言。

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Comments

由于前作中出现了以兔子为主题的怪物,续作选择了另一组主题。

サトー

没有什么兔子元素的新怪吗

2251011

是的,我正在努力做到這一點。

サトー

希望能在今年秋天玩到游戏

1277424160


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