大家好呀!這裡是砂糖~
日本的梅雨時節結束了,最近一下子熱起來了呢。
我制作SxM2以來的第四個夏天也正式開始。
再度回首,真可謂一段漫漫長路,而這條長路也終於終點在望。
我將振作精神、不輸炎熱,繼續我的制作。
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最近,請少數人的測試人員繼續試玩游戲,努力修復BUG等問題。
我自己也玩了很多遍游戲來修復BUG,但也發現了很多一人無法發現的BUG。
因為游戲中有非常多的怪物、技能和物品,所以我不斷發現,
在測試人員的幫助下,切實地做好准備是很重要的。
特別因為這個游戲隻能在鎮上保存,所以我想確保迷宮探索過程中不會出現錯誤。
同時,我一直在為小游戲作畫,前幾天我終於完成了《彈跳史萊姆》(打磚塊脫衣游戲)的圖畫。
我從前作中選了10個怪物,所以這個小游戲可以享受共計10種的關卡。
並且,我還完成了在銷售頁面上用於介紹游戲的畫像。
我想像前作那樣加上一個角色合影繪圖,
雖然把各個角色都畫出來很費勁,但我還是盡力花了時間來畫。
必要的工作還很多,但現在我正在畫游戲結束(game over)畫面的插圖。
在本作中,我也計劃在后續更新時加入被BOSS打敗后的個別場景,
但除此之外,我還在考慮准備在游戲結束時,顯示主角與其伴侶的小插圖。
目前正以這種進度,一邊測試,一邊一個一個地處理我遺留下的部分。
在本次訊息中,我准備介紹一個新的怪物和主藝術作品。
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這是新怪物之一,魚人船長君。
以前我也介紹過魚人怪物,而他則是其中的領袖擔當。
他是一個與眾不同的角色,可以使用劍+槍械二刀流。
這是我剛剛提到過的合影繪圖。
除了新的人物,我還畫了前作中的人物。
(雖然這幅畫裡沒有,但前作的主角也會在SXM2游戲裡登場)
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這次是“暑氣爆發特輯”,
為了支持我的各位,我畫了特別的插畫。
這是來自鬼魂怪物中的南瓜燈君。
雖然這個怪物是萬聖節的象征,但我認為煙花般的爆炸也挺適合夏天。
南瓜燈是以自爆為特點的怪物。
是不是有許多玩家在前作,特別是在額外地牢中被這隻怪物干掉過呢。
他喜歡通過華麗的爆炸來帶給大家驚嚇,即使是在喜歡惡作劇的鬼魂怪物裡,他也是尤其調皮的一隻。
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本次的訊息到此結束。
下次vol.46預定在1個月后的8月20日左右投稿。
該游戲已大致完成,現在正處於盡可能錘煉打磨的階段。
我正專注於調整游戲平衡,修復bug,糾正錯字,並盡可能充實小游戲的關卡以及各處的畫像。
任何工作收尾都很重要,所以我認為這是整個項目的最高潮,我將努力使它成為一部好的作品。
正式的夏天開始。我希望大家都能注意炎熱,涼爽健康地度過。
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