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[JP]SHOWTIMExMONSTERS 2 開発レター [vol.44]

こんにちは、サトーです。

日本では梅雨の時期で、とてもジメジメとしています。

これから気温も増して行き、本格的な夏がやってきますね。

今年前半の発売は出来ませんでしたが、できるだけ早く完成させられるように暑さに負けずに頑張ります。


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最近はミニゲーム用の絵を描きつつ、テストプレイに向けたバグチェックを継続して行っておりました。

今回は日本語、英語、中国語を同時に収録した状態で発売する予定なので、

言語を切り替えた状態できっちり動くことを確認した上でのテストプレイを行う必要があります。

なので何度も動作確認を繰り返し、見つけた不具合をプログラマーさんに修正して貰うという作業を根気強く続けておりました。

確認が必要な部分が多くて想像していたよりも時間がかかってしまったのですが、

先日、少人数でのテストプレイを開始する事が出来ました。


テストプレイのフィードバックを貰い内容を調整しつつ、僕自身はミニゲーム用の絵を継続して描いています。

沢山の人に楽しんでもらえるよう、プログラマーさんや翻訳者さん達、そしてテストプレイヤーの方々に協力してもらいながら頑張っています。


今回はパートナーのコスチュームと新モンスター1体の紹介をさせて頂きます。


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こちらはパートナーと主人公用のコスチュームです。

前作で主人公とアストも着ていたお祭りはっぴセットですが、

今回はパートナーのコスチュームとして誰でも着られるようにしてみました。



こちらは新モンスターの1体、ノーム君です。

小さな大地の妖精で、回復魔法が得意なヒーラータイプのモンスターになっています。

木の実が沢山入ったかばんを抱えていて、どんぐりを投げつけて攻撃する事も出来ます。


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今回は初夏のパワフルスペシャルという事で、

ご支援してくださっている皆様のために特別イラストを描かせていただきました。



天使系モンスターから、パワー君です。

その名前通り、天使たちの中では珍しい肉弾派のパワー系モンスターですね。


天使系モンスターのデザインは中世風ではなく、あえてSF感の強いものにしています。

何種類もバリエーションを考える時にファンタジーSFっぽいほうが面白くデザイン出来るかなと考えました。

パワー君は機械のナックルを飛ばして戦うようなイメージです。

天使たちの機械の羽根のデザインも、同じように見えてそれぞれ少しずつ違ったデザインだったりします。


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今回のレターは以上となります。

次回vol.45は1ヵ月後の7月20日前後に投稿する予定です。


小規模なテストプレイが始まり、自分以外の人にゲームを遊んでもらっていると、

いよいよ完成に近づいてきたんだなと実感してしまいますね。

必要な作業もまだまだ残っており、もちろんフィードバックを受けての調整や修正もしていかなければならないので、

気を抜かずにしっかりと完成に向かっていきたいと思います。


暑い夏が近づいています。皆様も無理せず元気に過ごしてくださいね。


↓ご質問、ご感想などお気軽にコメントして下さい。

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Comments

ありがとうございます!そうですね、実際にゲームを遊んでもらっていると、完成が近いことを実感出来ます。 逸る気持ちを抑えて、今まで通りに腰を据えて完成を目指していきたいと思います。

サトー

更新お疲れ様です!テストプレイが始まるとやっと完成が見えてきたって感じがしますね!そしてここからが制作の正念場だと思います。どうかお体の方だけは気をつけて制作に励んでくださいね!

鳩は四面楚歌

応援ありがとうございます!長い時間がかかっていますが、前作以上の作品に仕上げられるように完成まで頑張ります。パワー君、気に入っていただけて嬉しく思います。

サトー

作成お疲れ様です。 日々、この作品の完成を待ち望んで何度もレターを読ませていただいています。 たくさん要素を盛り込んでくださり、その分負担も多くのしかかっていることと思います。応援することしかできませんが、完成を楽しみにしています! パワー君、個人的にすごく好きな子なのですごく嬉しいです!扇情的な表情がまたなんとも…! 来月以降も、どうぞお身体ご自愛しつつ制作をよろしくお願いいたします💦

範馬

ありがとうございます!気に入ってもらえて嬉しいです。できれば夏の間に、最悪でも年内に発売できるといいなと思って頑張っていますので、ぜひ楽しみにしていてください。

サトー

今月もお疲れ様です! 法被姿、可愛らしくて良いですね🥰 テストプレイも始まったんですね。25年までに発売されるかなーとワクワクしています。 これから調整や修正が大変なようですが、身体にお気をつけて、マイペースに続けていただければ幸いです!

rk


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