こんにちは、サトーです。
10月になっても30度近い猛暑日がちらほらあったりと、最近の気候の異常さを実感する秋ですが、
夜になると秋らしい肌寒さを感じるようになってきました。
レターも36号となり、あっという間に3年が経過してしまいましたね。
絵、マップなど1つ1つの作業にかける時間を前作より約1.5倍以上に増加させていて、更に新しい要素も追加するため、
開発開始時の想定では前作の2年に対して今作は3年から4年の間で完成にまで漕ぎ着けられそうかなと考えておりましたが、
その想定通り、それぐらいの範囲内で完成させることができそうです。
2022年内に発売する事は難しそうですが、開発期間4年を超えることは無いと思うので今しばらくお待ち下さい。
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最終層の武器防具設定、モンスターたちのスキルセット、そして敵としての設定、ボスバトルも大方作り終えることができました。
今はラストバトルの制作に着手しています。
あとはエンディングシーンやエンディングイラストを完成させ、大まかな骨格が完成という形ですね。
そのあとは1と同じく、周回プレイ用の要素を作っていきます。
更にミニゲームのステージを増やしたり、主人公用のコスチュームを大量に描いたりする作業などもまだ残っており、
それらは1本の太い幹を立てた後に枝葉を充実させていくようなイメージの作業です。
2も1と同じく発売後もアップデートを続けて完全な形にしていく予定ですが、
プレイヤーにとってゲームの初回プレイというものは最も印象に残る、最も価値の高いものだと考えているので、
その1度きりの初回プレイを良いものにするため、最初にローンチするものは自分が納得できる内容のものにしたいという思いを持っています。
ゲーム制作においては最後の仕上げこそが正念場なので、気を抜かずに完成まで作業を続けていきたいと思います。
今回も新モンスターを2体ご紹介させていただきます。
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こちらは新モンスターの1体、エンゼルスライム君です。
天使とスライム両方の種族を併せ持ったモンスターで、
キューピッドをモチーフとした愛らしいデザインとなっています。
こちらも新モンスターの1体、ケルビム君です。
天使の名前は天使の階級から来ているのですが、ケルビムは熾天使に近い上位の階級ですね。
大きな球体を浮かせて特徴的なシルエットにしてみました。
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今回はハロウィンスペシャル2022という事で、
ご支援してくださっている皆様のために特別イラストを描かせていただきました。
ハロウィン系のモンスターから、ゴースト君です。
この季節にはうってつけのモンスターですね。
ゴーストは最初は完全に布で全身を覆っていて、中破、大破すると中の姿が見えるという、
このゲームならではの方法でキャラクター性を表現したモンスターです。
ハロウィン系のおばけモンスターたちは皆、人を驚かせたりいたずらをするのが大好きなヤンチャな性格をしています。
カボチャ屋敷では毎日が仮装パーティのようでとても楽しそうですね。
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今回のレターは以上となります。
次回vol.37は1ヵ月後の11月20日前後に投稿する予定です。
本当にあっという間に3年経ってしまいました。
そんな中でも毎日コツコツと続けた制作の成果は着々と積み重なっていて、少しずつ完成が見えてきています。
長編のRPGを作るには気の遠くなるほどの作業量が必要で、長期間モチベーションを維持するのはとても難しいのですが、
今回は皆様の暖かなご支援もあり、ここまで絶え間なく制作を続けることができました。
改めて、皆様のご支援に感謝いたします。
そのお気持ちに報いるためにも、完成した作品を楽しんで頂けるように気を緩めずに制作を続けてまいります。
寒い季節が始まります。お身体に気をつけて、暖かくしてお過ごしくださいね。
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サトー
2022-10-21 05:54:10 +0000 UTCCalm
2022-10-21 02:30:04 +0000 UTCサトー
2022-10-20 15:11:02 +0000 UTCサトー
2022-10-20 15:08:25 +0000 UTCrk
2022-10-20 15:01:17 +0000 UTC鳩は四面楚歌
2022-10-20 14:11:17 +0000 UTC