大家好呀!這裡是砂糖~
酷暑终于平静下来,最近偶尔也会有很冷的夜晚。
今年的炎热夏天转眼就过去,秋天也快到了。
盛夏的炎热虽然很辛苦,但是夏天结束的时候总觉得有点寂寞。
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新怪物全部画完了。
就像上次信中说的那样,不仅前作的103个,本作品104个新怪物被追加。
当然前作的怪兽们也全部登场,合计207只可以成为伙伴。
当初我并没这样设计,但这次我想在最后一层也塞满新的怪物
因为想到了很多有趣的主题,所以设计的过程很开心
和前作一样,不仅仅是外观,技能组合和状态也很有个性
无论是作为敌人还是伙伴,请一定要期待战斗。
另外,最后一层的地图制作也结束了。
我觉得像终章迷宫一样有魄力。
这样主要部分的迷宫地图也完成了。
我每一层的噱头和地图都花了很多时间,但我自己认为都是个性十足的好迷宫。
因为是以探索迷宫为主的游戏,所以制作迷宫是不输给怪物设计的部分。
因为这次是探索“外面的世界”的迷宫的主题,所以为了能表现出比前作更冒险的感觉而努力了。
接下来制作最终层的武器防具,之后制作怪物的技能组,敌人怪物的设定,象征怪物和首领的战斗
然后把故事部分完成到最后,制作结尾部分,感觉主要部分完成了。
因为还有很多要做的事情,所以我想不放松地努力。
这次也请允许我介绍2只新怪物。
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这是新怪物之一,巴洛尔。
只要睁开眼睛就能打倒敌人的魔眼的力量是其特征。
试着做了像恶魔一样,自由而不受拘束的设计。
这也是新怪物之一,死神。
与其说是有魄力的死神,不如说是被驱赶出去收集灵魂的打工仔的设计。
它有能力使用类似黑暗精灵的力量,使阴影成为衣服和武器的形状。
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这次是秋天的长夜特别篇
为了支持我的各位,我画了特别的插图。
从精灵系的怪物,是黑暗的精灵君。
是适合平静的季节,性格安静的怪物。
黑暗的精灵可以自由自在地缠绕影子,融化在影子中消失。
是在任何地方都会出现或消失的神出鬼没的存在。
与其相对的光的精灵在附近的话,彼此的光和影会变得更浓,所以很投缘。
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这次的信到此结束。
下次vol.36预定在一个月后的10月20日左右投稿。
怪物的设计结束了,迷宫的地图制作也结束了。
一点点地看到了完成,有点感慨万千。
尽管如此,因为还残留着必要的工作,所以为了不着急或放松,我想在完成之前以不变的速度孜孜不倦地继续工作。
又到了换季的时候,大家也请注意身体。
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サトー
2022-09-24 11:59:20 +0000 UTCサトー
2022-09-21 02:16:45 +0000 UTCevil quit
2022-09-20 16:48:49 +0000 UTCサトー
2022-09-20 14:28:14 +0000 UTC