大家好呀!這裡是砂糖~
春意盎然,是綠葉茂盛的季節。
天氣越來越暖和,感覺夏天越來越近了。
一邊感受著春天的陽光,一邊每天持續制作。
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結束了4層的測試游戲,致力於作為敵人的5層怪物們的狀態和行動設定。
因為在標志性怪物和boss戰中有特殊的行動模式和噱頭
因為需要做出與通常的怪物不同的處理,所以是有點辛苦的部分。
為了能讓大家感受到白熱化的戰斗以及角色性,我一邊煩惱著一邊致力於各自的BOSS戰。
不太強也不太弱,要達到恰到好處的平衡也是很難的。
加上,最近在前作中登場的怪物們的技能套裝和強度的重新評估上也花費了時間。
在上一部作品中進行了幾次的更新中也調整了相當數量的怪物的性能
這次稍微有點不足的幾個怪物也追加了新的技能。
當然,這次追加的伙伴系統用的潛在技能也准備了全部怪物的份
我想不僅僅是新怪物,前作的怪物們也能帶著新鮮的體驗站在一起。
(伙伴系統由開發信函vol.11介紹)
這次請讓我介紹兩隻新怪物。
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這是一隻新怪物,美津子。
水之蛇的妖怪,以模仿蛇鱗的透明服裝為特征。
這也是新怪物之一,雷震子君。
雷震子是中國神話中的神仙之一。試著設計了一種用雷之翼飛來飛去的鳥人的感覺。
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這次是春風綠意特別篇
為了支持我的各位,我畫了特別的插圖。
和風怪物中的風車吹君。
這是一種身邊圍著著草與樹葉的春風很搭的怪物。
風車吹是被丟棄的風車裡寄宿著靈魂的妖怪
和人魂吊君一樣,是4層初期就設計好的。
在大部分面向正面的怪物中,臉和身體都是側臥的,是稍微有點挑戰性的設計。
能讓柔和的風的氛圍纏繞在一起,自己也很喜歡。
但是因為很細小,所以在游戲中很難確認,和服裡有風車的花紋。
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這次的信就到這裡。
下次vol.32預定在一個月后的6月20日前后投稿。
從現在開始越來越熱,在日本作為雨季的梅雨開始了。
不愉快的季節好像會持續一段時間,我會耐心地繼續制作。
大家也請保重身體,健康地度過每一天。
↓請隨意提問、發表感想等評論。
サトー
2022-05-21 09:05:37 +0000 UTCevil quit
2022-05-21 05:42:17 +0000 UTCサトー
2022-05-21 03:38:10 +0000 UTCevil quit
2022-05-20 20:50:41 +0000 UTC