こんにちは、サトーです。
日本では春まっさかりという感じで、とても暖かくなって来ました。
満開だった桜も散っていき、これからどんどん夏に向かっていきますね。
世の中が平和な日常に戻ってくれる事を願いながら、着実に制作を続けています。
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5層モンスターのスキルセットとバディシステム用の潜在スキルを作り終えました。
今回も頭を悩ませながらアイデアを絞り出して、モンスターたちを個性的に面白く出来るように頑張りました。
SHOWTIMExMONSTERSではモンスター達にセリフ等は無いのですが、その代わりに仲間として一緒に戦った時、敵として対峙したときに、
その個性やキャラクター性を感じてもらえるような形で作っています。
強大なドラゴンを仲間にして使役しているような感覚だったり、
言うことを聞かない我儘なワーウルフに悩まされる感覚などを実際にプレイヤーの皆様に味わってもらえるよう、
個性をそれぞれのモンスターのスキルセットで表現出来るよう、力を入れている部分です。
これから敵モンスターとしてのステータス設定やボス戦を作っていくのですが、
前回テストプレイしてから少し間が空いているので、
今回も4層までのテストプレイをして数値感覚を頭に入れてから作業を始めようかなと思っています。
敵モンスター作りとシンボルモンスターの配置、迷宮内でのイベント作りが終われば
あとはイベントシーンのテキストを書き、5層は完成という感じですね。
今回は新モンスターを2体ご紹介させていただきます。
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こちらは新モンスターの1体、夜叉君です。
ピッチリタイツに着物を纏った、クールな雰囲気の東洋モンスターとなっています。
こちらも新モンスターの1体、ハクタク君です。
ハクタクはとても縁起の良い聖獣で、そのお札は魔除けの効果を持つと言われています。
ショタモンではバリア系のスキルが得意なヒーラーモンスターとなっています。
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今回は春一番スペシャルという事で、
ご支援してくださっている皆様のために特別イラストを描かせていただきました。
妖精系のモンスターから、森の妖精君です。
暖かく柔らかな春の風にぴったりの爽やかなモンスターですね。
森の妖精は一番最初に仲間になる、スタンダードなヒーラー系モンスターです。
ショタモンでは回復役を編成せずに進むと苦労してしまうので、最初に必ず森の妖精が着いてきてくれるようになっています。
草花の冠やネクタイに柊の葉のような羽根を散りばめて、森の小さな妖精をイメージしてデザインしました。
このモンスターもかなり初期にデザインしたので、僕としても思い入れのあるモンスターの1人です。
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今回のレターは以上となります。
次回vol.31は1ヵ月後の5月20日前後に投稿する予定です。
レターも今回で30回になりました。
覚悟していた事ですが、長編RPGの制作はやはりとても長い開発期間を要しますね。
いつもご支援してくれている皆様には本当に感謝しています。
完成には着実に向かっているので、この調子で制作を続け、早く遊んで頂けるようにがんばります。
皆様も身体を大切にしてお過ごしくださいね。
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サトー
2022-04-21 03:51:34 +0000 UTCサトー
2022-04-21 03:33:02 +0000 UTC朱雀
2022-04-21 03:29:15 +0000 UTCサトー
2022-04-21 03:23:30 +0000 UTCCalm
2022-04-20 21:50:46 +0000 UTC鳩は四面楚歌
2022-04-20 15:03:18 +0000 UTCサトー
2022-04-20 13:21:05 +0000 UTCrk
2022-04-20 10:00:23 +0000 UTC