こんにちは、サトーです。
日本では梅雨も開けて、夏本番という感じですね。
今年も去年に続きコロナ禍での夏で、夏祭りもない静かな季節になりそうです。
来年こそは安心して出歩けるようになって欲しいなと願いながら、製作作業に励んでいます。
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3層部分までの制作が終わり、最近は4層部分のモンスターのデザインに集中していました。
折返しを超えて、終盤へ向かっての山場という感じの層ですね。
前作では和風モンスターたちが登場する和風の世界でした。忍者屋敷は前作で一番厄介なダンジョンだったかと思います。
今回も別のテーマの4層として、攻略の山場となるような素敵な世界に出来るように頑張っています。
以前も同じような事を書いたのですが、モンスターをデザインする時に大事にしているのが、
パッと見た時に何をモチーフとしたモンスターなのかをプレイヤーさんに分かってもらえるようにする事です。
描いているとついつい細かく描き込んでしまいたくなるのですが、あまり細かくしすぎないように、
全体の形、シルエットと色の組み合わせを大切にしたシンプルな仕上がりになるように心がけています。
モンスターによってはデザインをかなり悩む事もあるのですが、可愛く仕上がってくれた時はとても嬉しくなります。
今回は新モンスターを2体ご紹介させて頂きます。
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こちらは新モンスターの1体、ウィンドウォーカー君です。
風を操って空中を飛び回る踊り子という感じのモンスターとなっています。
風になびくひらひらとした布が特徴的です。
こちらも新モンスターの1体、ソードダンサー君です。
このモンスターも踊り子をモチーフとしていて、こちらは剣の舞を踊る二刀流の剣士です。
二体とも褐色のエルフ的な雰囲気でデザインしてみました。
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今回は真夏の熱血スペシャルという事で、
ご支援してくださっている皆様のために特別イラストを描かせていただきました。
精霊モンスターから、炎の精霊君です。
夏真っ盛りにぴったりの熱いモンスターですね。
他の精霊たちと同様に、胸に埋め込まれた宝石が核となっています。
炎の精霊は炎の髪に燃えている腕、という感じのデザインとなっていて、
髪が氷で脚が凍っている氷の精霊とは対称的な感じになっています。
そして服や装飾は雷の精霊のように東洋っぽい雰囲気を纏わせていたりします。
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今回のレターは以上となります。
次回vol.22は1ヵ月後の8月20日前後に投稿する予定です。
4層の制作は始まったばかりですが、前の層とは全く違うテーマなので新鮮な気持ちで制作に励んでいます。
まずはモンスターのデザインを終わらせて、次にイベントシーン、ダンジョン作り...と続いていきます。
1層から何度も繰り返してきた事なのですが、改めてここまで作ってきたものを見ると着実に完成に向かっている事を実感できて嬉しくなります。
今回はこうして毎月レターを書きながら制作を続けさせて頂いており、とても心強く、楽しく制作できております。
改めまして、皆様のご支援に感謝いたします。
夏本番、どうか体調を崩さないように元気にお過ごしくださいね。
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サトー
2021-07-21 11:09:16 +0000 UTCCalm
2021-07-21 07:01:08 +0000 UTCサトー
2021-07-20 13:37:33 +0000 UTCサトー
2021-07-20 13:34:49 +0000 UTC鳩は四面楚歌
2021-07-20 13:12:09 +0000 UTC鳩は四面楚歌
2021-07-20 10:54:53 +0000 UTC皐月 樹乃
2021-07-20 10:09:33 +0000 UTC