大家好呀!這裡是砂糖~
感謝您的持續支持。
櫻花盛開的季節結束了,漸漸感受到了初夏的溫暖。
世界還處於混亂之中,希望能早日回到原來的平靜。
仍舊和之前一樣,一邊盼望那樣的事,一邊繼續制作。
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我已經為第三層設置好了怪物、事件和場景,現在我要做的就是調整平衡。
設置怪物最重要的部分是創建標志性怪物和老板怪物。
當然重要的是讓怪物不要太強,也不要太弱,
還要確保戰斗中每個怪物都有自己的性格與風格。
這是因為我認為如果我能讓這個角色的個性和特點在作為敵人時,能和作為盟友時一樣明顯,
我希望能更深刻地表達這個角色的魅力。
這是一種隻有在RPG中才有可能實現的表現方式。
我計劃在短暫的調整和試玩之后,開始對4層部分的怪物著手。
因為4層也預定為不是一開始計劃好主題層,所以自己也很期待會誕生什麼樣的怪物。
這次的信和上次一樣,將介紹兩個主要角色的服裝,還有一個新怪物。
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這是托瑪的制服服裝。
試著設計了看起來很聰明的、優等生的感覺。
與其說是日本的學生服,不如說更像國外的學校服裝。
這是伊奧斯的制服服裝。
伊奧斯的服裝與其說是真實的制服,不如說是
表現出著夢幻系的校園劇中登場的鮮艷設計。
這是新怪物的一體,修理法師。
成為修理其他機械系怪物的蒸汽系怪物。
試著設計了蒸汽朋克風的、機械和高雅共存的氛圍。
機械系怪物因為把甜的食物作為動力來源,所以攜帶著緊急補給用的方糖。
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這次是初夏的特別節氣
為了答謝支持我的各位,我畫了特別的插圖。
從點心怪物到奶油蘇打君。
我覺得是非常適合這個清爽季節的怪物。
正如所見,這款設計是以奶油蘇打為主題的。
在我心中,奶油蘇打給人一種懷舊的咖啡店享受的印象
服裝也融入了復古的氣氛。
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這次的信就到這裡。
下次vol.20預定在1個月后的6月20日前后投稿。
3層部分結束后,感覺制作量終於超過了整體的一半。
去年,今年繼續著游戲的制作,但是感覺時間好像是一瞬間就用掉了,有點累積這樣的煩惱。
在大家溫暖的支持下,我們一定會繼續像現在一樣努力制作。
再次感謝您們大家。
我會振作精神,一邊注意健康,一邊繼續剩下的一半路程。
大家也請注意身體。
↓請隨意提問、感想等評論。
サトー
2021-06-08 03:38:51 +0000 UTCevil quit
2021-05-23 16:33:39 +0000 UTC