大家好,我是Satoh。
非常感謝繼續支持我的創作。
春天到了,在日本是櫻花盛開的季節,
但是被這次新冠病毒疫情影響。希望能夠盡快結束。
雖然對這次疫情無能為力,但是我會繼續為SX.M2添加新的內容,希望你能夠喜歡。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
最近我完成了第一層地宮的地圖
基本來說我為這一層准備了非常大的地圖
讓玩家找到捷徑時候帶來愉悅感,逐漸的擴大探險的范圍。
通過隨機物品和符號怪物,不論玩家選擇前進還是后退,我都能為玩家提供激動的體驗。
我正在為過場動畫描繪圖片,同時設計第一層怪物的技能。
想要同時制作出獨特並且平衡的技能組合實在是很難,
但是這個過程中就好比給怪物賦予生命一樣,相當有意思。
我會為你介紹新的系統和新怪物一隻。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
在SHOWTIMExMONSTERS2中,你可以和你選擇的戰友一起戰斗。
在戰斗中,你可以使用[維系]來讓新主角實戰極限技...
戰友登場
處於[維系]狀態下,主角的血條會被紅色血條覆蓋,傷害會先從紅色血條中扣除。
(當回合結束后,維系狀態接觸,紅色血條歸零,戰友離開)
另外,主角會獲得基於選擇戰友的狀態加成,維系狀態下額外提供技能。
維系狀態中的技能你能夠學習
所有的戰友都有獨特的技能樹,通過消耗魔點來選擇具體的技能點
每個技能組合提現角色的特征。
雖然維系是暫時的,但是玩家能在探索和戰斗中感到戰友的存在。
並且通過技能書提供給玩家不同的策略和游戲體驗。
這一次,通過程序員的幫助,我能夠在游戲中添加原創的技能書(感謝你!)
這個是新的怪物:“浣英熊”
他的主要特征是浣熊,額外增加一些“別動隊”和“超級英雄”的特征。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
為了感謝你對我的支持,
我這裡問你制作了一張春節主題的作品
在精靈系怪物中的風精靈
希望你能夠在這張圖中體會到春天清爽的氣息。
精靈系怪物是擬人化的元素,他們胸口的寶石是他們力量的源泉。
當危機狀態下,他們的寶石會發光。
另外,他們擁有基於自身屬性的紋章
對於風精靈來說,他的額頭上有風字的紋章
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
開發日志就倒這裡
Vol.7將於2020年5月20日發表
請大家務必保重,現在全世界都處於非常緊張的狀態。
希望你們能在這個游戲完成后有很棒的體驗,路途遙遠,我會盡我所能
↓請把你的建議,問題等等用留言的方式傳遞給我。謝謝
サトー
2020-04-23 14:20:05 +0000 UTCevil quit
2020-04-22 13:50:55 +0000 UTC