雑木林が楽しくなりすぎています。
▲拾いたい感じに拾えるようになってきました
雑木林と葉っぱ回りだけで飯が3杯いけそうになってきたのですが、このドローイングの感覚でほかのモチーフも探求したいなと思って雲に手を出しました。
▲雲はvalueよりドローイングのほうがとらえやすかったです…なぜだ
valueだとあの微妙なニュアンスがよくわからなくて…たぶん、空と雲でvalueが近い部分があって、valueだけで構成しようとすると「これじゃないっ!!!」になる気がしたので、次試すときは写真をモノクロにしてみようと思います。
▲お顔回りもじわじわ模索中です
右下:なんとなく描いた素体
左上:キャラっぽいバランスとは?を考えつつ微調整したもの
実写参考にスケッチしていると、「キャラっぽさ」が抜けてしまうなぁ…と思ったので、キャラっぽさのバランス感覚も養わなくてはなぁ…と思いつつ
骨格の感じが好きっぽいので、骨格捉えつつ「リアル人」ではないバランスに抑えたいなと思います。
目元はしっかり描くよりは、若干印象薄くなるように調整したほうが好みだなぁと思うので、目元の塩梅も探ってます。