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おめぐ
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好みの顔を模索中

雑木林が楽しくなりすぎています。

▲拾いたい感じに拾えるようになってきました


雑木林と葉っぱ回りだけで飯が3杯いけそうになってきたのですが、このドローイングの感覚でほかのモチーフも探求したいなと思って雲に手を出しました。


▲雲はvalueよりドローイングのほうがとらえやすかったです…なぜだ


valueだとあの微妙なニュアンスがよくわからなくて…たぶん、空と雲でvalueが近い部分があって、valueだけで構成しようとすると「これじゃないっ!!!」になる気がしたので、次試すときは写真をモノクロにしてみようと思います。


▲お顔回りもじわじわ模索中です

右下:なんとなく描いた素体

左上:キャラっぽいバランスとは?を考えつつ微調整したもの


実写参考にスケッチしていると、「キャラっぽさ」が抜けてしまうなぁ…と思ったので、キャラっぽさのバランス感覚も養わなくてはなぁ…と思いつつ


骨格の感じが好きっぽいので、骨格捉えつつ「リアル人」ではないバランスに抑えたいなと思います。

目元はしっかり描くよりは、若干印象薄くなるように調整したほうが好みだなぁと思うので、目元の塩梅も探ってます。

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