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絵のPDCA:自分の絵を客観的に見る方法(マシュマロお返事)

マシュマロありがとうございます!!!!

おおお!!良かったです!!!そして制作ログ始められたのですね☺

いやー絶対財産になると思うので、楽しんでいただけたらうれしいです!!!

今回のご質問、分かる―――分かるな――――と思いました!!

最近でこそ「客観的に見てPDCA回す」事に慣れてきましたが昔は全くできませんでした!!!

独学で絵を描くときは、ここら辺は結構ポイントなんだろうなというのと、自分もこの部分の再現性を高めたいと思っているところだったので、今の考えをまとめてみました!!!少しでもお役に立てたら嬉しいです!!!


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今のところ、客観的に見るコツは、「フラットに見る」かなと思っています。(…同じやん)


んで、「フラットに見る」って抽象的なので、フラットに見た状態ってどうゆ事かというと、「他人が見たとき」の状態を再現すればよいかなと。


そして、他人は書き手ではないので、その絵に対する苦労した点(自分的に指摘して欲しくない部分)や、そもそもどうあるべきか?(自分の中の理想とのギャップ)は知らないので、「いいなと思ったところ」「違和感に感じたところ」を忖度なく言ってくれると思います。そして、理想と比べたときに出るダメダメな点の指摘はされないです。第3者は私の理想を知らないので言えないという


この状態を自分なりに再現すれば、「ある程度フラットな意見」を出せるかなと。そのためにどうするか?具体的な方法なんですが、自分でやる場合はここにコツがあるかなと思いました。


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比較的好意的で自分と同じくらい目が肥えた第3者から言われた感想っぽいのを自分で再現する方法

基本的に、「ダメだし」は楽にできます。「なんか変」とか単語一瞬で言えるので、これだとうまくいかないです。

言われた側は凹むので、役に立たない意見になってしまいます。欲しいのは役に立つ意見なので、ダメ出しは控えると良いと思います。


なので、「めちゃくちゃ褒める9割+ここ物足りないかも(超具体的)―1割」の配分で意見を言うと、そこそこ受け止められる第3者の意見にすることができます。


また、「ほめられたポイント」は現時点でいいと思っているので、とりあえず次も同じように描けばよいポイントになります。

こうすることで、「改善すべきポイントのみ」を絞り込むことができます。

基本1枚の絵で9割褒めるので、物足りない1割は1個くらいしか言えなくなります。

なので、その1個は「結構自分的にどうにかしたいポイント」として絞られたものになるかなと。


経験から、次の1枚で改善できるのは1か所できたらラッキー!!という感じなので、1個に絞っておけばそこに集中できるので効率も良くなると思います。


ここで、「物足りなさは分かるが…どう物足りないのか?どう物足りたら満足するのじゃわしは…」という悩みにぶち当たったりもします。(最近よくぶち当たります)


▲この絵を描いた時がまさにそうでした。

もの足りなさは分かるんだけども何が足りないの???となってました。


自分の場合は、「物足りないという感想」の場合だいたい「描き込み量が少ない」「主役が無い(もしくは見て欲しいポイントに目が行かない)」事が多い気がするので、とりあえずそれをヒントに考えます。


↑の絵の時は、他の方の描いた「背景作画で気持ち良いと思う絵」を見つつ、この絵のどこに良さを感じるのか?から掘り下げていきます。

そうすると、なんとなーく「背景部分の情報量が大雑把すぎるのがなんかイケてないのかもしれない」「もう少し細かい描写に落とし込んでみると…画面が気持ち良くなるかも?」

といった仮説が出るので、それを試してみたりします。

↑の絵では、雑草のディティールを書き足してみたり、石畳のディティールを書き足してみたりしています。


そうやって試すと、めちゃくちゃイケてる状態には持っていけないんですが、試すことで「あー確かにディティール部分の描写にヒントがありそう」と思ったり

「主役に目が行くライティング超大事」と思ったりするので


次に試すことは、「気持ちの良いディティール表現を意識する」「主役に目が行く構図とライティングを意識する」といったポイントに絞られるので、対策が打ちやすくなるかなと!!!


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ちなみに鳥居の絵の時は、褒めが足りなかったので「うあーだめだー自分はこうゆうの描くの向いてないのじゃぁあああああ」(凹み)になったので


昔の絵を引っ張り出してきてほめまくりつつ

【キャラ全身が入る+背景ありの絵】をまだあんまり描いてないことにも気づいたので(褒められそうな箇所を重箱の隅まで探します)

「新しい絵にチャレンジしとってすごいな!!!!!天才か?」と全力でほめてから↑のことを試しました。


個人的に「天才か?」は最上級の誉め言葉として使ってるんですが、これを人にそのままいうと「ほめ方が雑」と上司に笑われることがあります。

いや全力でほめとるやん!!!と思うんですが、ここは自分が一番喜ぶ言葉にするとよいと思います!!!


▲その後に描いた絵ですが、背景のディティールがやっぱ難ありだなぁという感想が漏れました。(もっと…もっとほめてくれ!!!)


この感想が2度目なので、そろそろ師匠を模写して「気持ち良い背景描写の感覚」を取り入れたいなぁ。摸写面倒だがこれはやることで得られることが多いはず!!

などなど、ちょっと重たいことでも「これやれば効果出るかも―」とおだてて行動を促すようにしています。摸写は…明日やる!!


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んで(まだ続くのか!?)

めちゃ褒めたし!!分からんことも整理したし対策打つところも分かった!

けどもうまく行かないしやる気も出ない。ということもあります。


「頭が煮えるし白髪増える!!!」みたいに思うくらいまで行ったら、とりあえず今はその領域わかんねーんだなぁー


という感じに、一旦そのことに囚われるのをやめて、自分の気持ち良く描けるホームタウンに戻る。ということをしていたりします。

(今だと二次創作ですが、昔はゆるいうさぎを大量発生させてました)


なんか右脳は大量の情報インプットして放置すると忘れたころにひらめくらしいので、右脳の処理に任せて他事進めよーみたいにやってます。

これはうまく行ってるか分からないんですが^▼^


他ができると悩んでた部分も着手しやすくなるとかあるので、まぁまぁ効果があるのかもなと思うようにしてます。


PDCAが原因で、「絵を描く行為」そのものが止まりそうなときは、そうやって切り替えて「改善重視」ではなく「行動重視」に戻すようにしてます!


そんな感じでいまだに試行錯誤中ですが、今のところはこんな対策とってやってたりますー!!!

絵のPDCA:自分の絵を客観的に見る方法(マシュマロお返事) 絵のPDCA:自分の絵を客観的に見る方法(マシュマロお返事) 絵のPDCA:自分の絵を客観的に見る方法(マシュマロお返事)

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