5月はキャラデザ中心にやっていました!
振返ると4/17~5/23にかけて12キャラ作れたみたいです。結構つくっている!?
▲1体目の子 ▲12体目の子
やり始めたときは、試行錯誤とか特にできず、何とか形にできたーぜぇはぁ
みたいな感じでした。
後半は、少しずつもうちょっとこんな靴にしようかな?
とかすこし試行錯誤ができるようになり、最近の子は立ち絵っぽいのを起こせるように
制作ログ作った覚えが無かったんですが、見返したらキャラづくりでもやってました^▼^
▲結構へこたれてたみたいで、ものすごく褒めてた記録が残ってました。
いやーキャラを作るのって、絵と違った脳みそ使うのか、30分とかやるだけでもへとへとになってしまって、試行錯誤もあまりできずで結構へこたれてました。
こんなんで大丈夫かなぁという不安もありつつ、とりあえず「キャラづくり筋」の筋トレやっていることにして、とにかくアウトプットとやってみたことから得た気づきを次につなげるようにしていました。
あと休みの日でも、1日に何体も作れないので、GWとかでも1日1体やったら終わり!!今日もいい筋トレできたぜ!みたいなテンションでやってました。
▲発注書の考え方を参考にしてみたり
https://youtu.be/BFqCUH0QFEQ
こんな感じであれこれ試してみて、今はキャラづくり筋が少しついてきたのか、前よりフットワークが軽くなってきたのでキャラづくりは今後も楽しめそうだぞ!!という状態です。
そして背景含めた絵を模索したいなと思える余裕がでてきたので、キャラ作りつつそのキャラがどこにいるのか?が分かる絵もどんどんつくっていきたいなと。
フォトバッシュとか取り入れたいなぁーと
この絵はそれっぽく描いてみるぞ作戦でやってみたんですが、キャラ絵が浮いてしまいました。背景のタッチに比べてキャラのシルエットや質感がきれいすぎるから浮いているのかな…?
6月とかはこんな感じに、キャラと背景の模索を色々していきたいなーと思っているので、のんびり進められたらと思いますー