とりあえず、目標は1年後に「キャラデザできるぞーと思える状態」を目指すので、緩く行こうと思います。なるべくハードルは下げる。質ではなく数やるぞ!精神
今回はともだちからお題「バトルシスター」を貰って好き勝手描いてみました。
▼やってみたこと
・キャラの等身決める
・衣服の情報量参考を決める
・シスターをやんわり調べる
・やんわり世界観とこの服の立ち位置を決める
(制服、同じように着ている人がいるなど)
▲全身イメージ
等身やらデフォルメ度合い(服の情報量)の感覚的にはやりたい感じにはできたかなと。
これ書いてみて、ベルトやら衣服の構造知ってたほうがいいなぁ~と気づきがありました。
▲キャラクターの顔も考えてみる
とりあえず、やってみたぞー!という感じで、こんな風にしたいなーという形にはできたので、これから数回はとりあえずテーマを貰ってキャラ作ってみるというのをやりつつ
衣服のパーツ類などはもうちょっとキャラづくりに慣れてから、詰められるようにしたいなぁ~と思い中です!
今回は、試行錯誤がないので、今後試行錯誤ができる作画方法だったりパターンだしだったりも手を出せるように、じわじわやっていこうかなと思っていますー