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1枚当たりの制作時間&日をまたぐと描きたい気持ちが迷子になる(マシュマロお返事)

マシュマロありがとうございます!すごく嬉しいです!!!

日をまたぐと私も気持ちが迷子になります!なので、そのときやった対策をまとめてみましたー

今回は、

 ・制作時間の話

 ・テンション維持の対策①②

 ・物量把握

という構成になっていますー。

▼制作時間

結構まちまちですが、最近は5~8hくらいで描いている物が多いです。

平日に制作している場合は、2~3日で1枚というペースかなと思います。

休日を利用する場合は、10h以上かかるものを描いたりもしてますが、あまり頻度は多くないです!


▼日をまたぐと描きたい気持ちが行方不明になる

す、すごくお気持ちわかります。私はよく捜索願をだします。

1枚絵を描き始めたころと最近だと対応が違うので、2パターンまとめてみました。


●テンション維持の対策① 1枚絵を描き始めたころの対策

この頃は、制作時間をはかっていないので、満足いくまで描く+日をまたいで描いた絵になります。

この頃は、「描きたいぞー」と熱い気持ちを持って寝たら、早起きして描きたくなるのでは?と仮説を立ててたんですが、実験の結果

「描きたいぞー」という気持ちは、「寝ると消える」

ということが立証されまして。立証されたら困ることが立証されたので焦りました。

ただ、対策もできまして、「制作ログを読み返す」ことで気持ちを取り戻せることに気づきました。

▲その頃の制作ログというか日記のようなもの


大体描いている途中で詰まった時か今日の作業が終わった時に、描いていたことに対する感想やら次はどうしようかなというメモを残してました。

そして、次の日は「制作ログを読み返す」ことで、「おーすごく頑張ってるじゃーん」と過去の自分の活動に「刺激」を貰うことで、続きを描くか―とやる気を貰っていました。


この頃1枚当たりの制作ログがめちゃくちゃ長いのですが、たぶん自分の中で「やったことを見える化して後で見直すと、刺激を貰える」という感覚があったのかなぁと思います。

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この後、本や動画で「【やる気】というものは存在しない。行動した後に、気分がのってくるだけ」という理論を目にしたので、「やる気が出たらやろう」という考えから「とりあえず過去の制作ログを眺めよう(行動するきっかけになる刺激を貰える行動をする)」ということをするようになりました。


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●テンション維持の対策② 最近の気持ちの維持の仕方

最近は、制作ペースがある程度安定してきたのと、テンションが維持できないタイミングが分かってきたので、暗示を掛けるようにしています。(なんか怪しい言い回し)


 ◇1枚の制作ペース

   1日目:案だしとカラーラフ(案だしは別の日に描いた落書き使うこともあります)

   2日目以降:描き込み・加工・一旦寝かして見直す

   私の場合最も気持ちを保ちづらいのが、2日目の出だしです。  

▲左の絵(1日目カラーラフ終了時点)  右の絵(完成)


1日目のカラーラフでいったん気持ちがゴールしちゃいまして。

そのタイミングで寝てしまうので、ここまで描いてあっても寝て起きてからは、新しいスタートから始まります。

(自分の中である意味カラーラフで絵としては完成しているので、ここから手を入れて良くなるか不安もあったりで、手が重くなります。)

なので、描き始めずうだうだしている場合は、この言葉を必ず言うようにしています。

「目を描き込んだら(ほぼ)終わったも同然だから、取り合えず目を描こう。」

この言葉は、ある程度枚数を描いて得た経験から

 ・目を描くと、絵の見栄えが良くなる

  (テンションが上がる・仕上げたくなる)

 ・イケてる顔になると周りの要素もちゃんとしたくなる


というのが分かっていたので、「目を描きなさい目をー」「やる気なくていいから目を描きなさい」というようにします。

大体、最近の絵もそれで描き進めることができているので、この暗示は自分には効くなぁと思っています。


私の場合は、そこをクリアできればだいたい終りが見えるので、それ以降は日をまたいでもなんとか終えることができてます。(ただ、1枚の絵の物量に応じて、テンション下がるポイントが増えることはあります。背景があるとか…背景…)


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「目を描いたら完成~」については、めちゃくちゃ素敵な絵をめちゃ早く描く人がいて、どうやったらそんな風に描けるか聞いたところ「顔をちゃんとすれば絵の見栄えは(ある程度)担保できる」という目からうろこの発想を聞いて、自分なりにアレンジした考え方です。


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こうやってまとめて気づいたことですが、「終わりが見えない」と気持ちを維持しづらいかなと思いました。

絵は作業が多いと思いますし、終わりが見えない作業を続けると気持ちが下がるので、そういった時に「(制作ログを読んで)今までやってきたから前に進んでいる!」「ここを仕上げれば終わりが見える!(私の場合は目を描く)」といったことをすることで、「終わりが見えない作業」から視点を切り替えるのも有効かなと思いました。


あとは、(まだ続くのか)

自分がテンション保てる物量の把握

は超重要だなと思いました。


自分はこれがうまく行かずに、物量やばい絵を作っては「この物量を処理するのはまだ難易度高いよー(泣)」となるので、ある程度自分が気持ち良く描ける範囲の物量の絵を描いて、「ペースを掴む!」というのも有効だと思います!


私の場合は、物量を越えた絵を描いてしんどい思いをすると、だいたいその後は2hで終える絵を描くという取り組みなどをして、物量のガス抜きをしてたりします。(最近だと線画だけ描く週間 など)


時間を決めて描くと、「今その時間で処理できる物量」の把握もできるので、次何のスキルを育てたいか?を考える時にも使える材料になるのでおすすめですー


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そんなこんなで、お付き合いありがとうございましたー!

このブログや他の投稿など、これってどうやったの?など気になった部分は

お気軽にマシュマロでなげていただければ、お答えできる範囲でお答えしていけたらと思います!

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