12月と1月中旬までは、「なんかぱっとしない」&「いいね貰いたいー」期間でした。そんなこともあってか色々迷走したり、あれこれ試してた時期でもあります。
元々彩度が低い絵になりがちなんですが(その色合いが好きというのもあるんですが)、この頃は「彩度が低いとキャッチーさが足りないから、彩度高い色にするぞ!」とやってみてました。
こんな感じで描いてみたり。
この絵は、いい感じに描けたぞ!と思ってたんですが、いいねがおもったよりもらえなかったので、なんでかなーとなっていた時に、さいとうなおきさんの動画をみて、こんな風に画面演出したら華やかになるかも!と試したやつです。
動画を参考に調整したことで、ペルソナのシャドウと戦う空間みたいなところから、ライブ会場にすることができたなー!この感覚大事な気がする!
となり、ここから「画面演出」「エフェクト大事!」となりあれこれ試し始めました。
うんうん。色のどぎつさはありますが、絵としては気に入ってます!
ここら辺は、前の絵で得た感覚を忘れないように演出を意識して描きました。
この後も、「画面演出大事だなーもっとやりたい」
「鮮やかな色がどうもしっくりこないな」
「いいね伸びないなぁ~」という気持ちを抱えつつ、
年末年始絵を描いていたらついにキレまして。
「も、もうどうでもいいー!!いいねとかどうでもいいし、鮮やかな色とか知らんどうでもいい!!!(怒)」
となりまして。
とりあえず、地獄の業火の前で不敵に笑う燐音君を描こうとなりました。(なんでだろ)
画面の面白さが出るように、画面演出を意識しつつ、色の鮮やかさについては、自分がしっくりくる色に抑えています。炎の熱さとかは出したかったので、そういった色を目指しました。
ここら辺で、「鮮やかだとキャッチーかもしれんけど、自分で描くとしっくりこない(うまく扱えない)からその色目指すのは一旦やめよう」と鮮やかさとは決別するという判断ができました。
画面演出については、あったほうが絵が面白くなるので、今後も探求しようと頭の中を整理できたので、ここら辺で変な焦りが吹っ切れたように思います。
この絵は、吹っ切れた後に描いたものなので、とてもしっくりくる感じに描けました。
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こんな感じで、ここら辺の絵を描いた頃に「これだ!!!この方向性で今後絵の面白みを足してけばOK!」と指針が定まった気がします。
「どんな絵にしたいか分からんけど、とにかく1枚絵を描けるようになりたいぞー」と奮起してから1年くらいたった頃だったので、この経験から「できるようになりたいと思ったら、1年くらいはみたほうがいいなぁ」と計画を立てやすくなりました。
(それもあって、今取り組んでいる「キャラデザできるようになる!」という目標も1年後に設定しています。)
いいねについては!!!今でも「いいねほしい発作」が起きて七転八倒してますので、そうゆうもんだなぁと思いながら引き続き絵を描いてます!
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取り組みの中で気になったことがありましたら、マシュマロを気軽になげていただければ
お答えできる範囲で投稿していこうと思います!
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おめぐ
2021-04-11 03:41:04 +0000 UTC