創作はもともといいね数が付きにくいものだと思っていて、いいね数は特に気にしてなかったんですが、二次創作をはじめたら創作の頃よりいいね数を貰ったことで結構影響を受けるようになりました。
11月は、絵を描くのは楽しいが「いいね数」にまつわる悩みが増えました。気にしすぎて、自分の絵の良いところが見えなくなってきた+楽しめなくなってきたので、いったん今の二次創作から距離を置いて、違うことを試す時間にすることに
ちょうど、「そろそろスチルイラストっぽいの描けないかな?」と思い始めた時期なのとか、Blenderを使って背景制作のあたりにつかえないだろうか?とぼんやり考えていたのと女の子描きたくなったので別の版権ものであれこれ描いて試してました。
あとは、一人で黙々とやっていたので、絵を描いている人にアドバイスを貰おう!と絵を見てもらった時期でもあります。
▲自分で全力で描いた絵(2枚目)からアドバイスでもらった絵(3枚目)
と衝撃を受けました。実は2枚目かなりイケてるんじゃないか?と思ってたのですが
3枚目やばすぎる。と、目からうろこ
キャラのトリミング+画面に勢いをうむ背景の使い方に衝撃を受けました。
それと、もともと自分の絵はなんか薄味だなぁと思っていたので、自分の中で「これはちょっとスパイス入れすぎか?」ぐらいに演出したほうが…実は絵的に面白くなるのでは?
と、自分の「癖」も自覚しました。
薄味が良くないというより、自分が描いた絵を見る時、絵に込める情報量を「脳内補完」しているので、自分には伝わってくるものの
自分以外の人に同じように感じてもらうには、今込めてる情報量だと足りないのだなぁーということに気づいた感じです。
自分が伝えたいことを絵に込めるには、もっと画面演出!が必要だな!!と。
この後は、このトリミングの感覚を理解するためにトリミングを意識したラクガキしつつ、Blenderをいじりつつ
あれこれ試して、「こんな感じに描くの楽しいなー」とちょうどよい気分転換になりました。
描く楽しさや自分の絵の好きなところに気づけるようになり、描き続ける気持ちの基盤が安定してきたので、またもりもり描き続けることに。
2か月間の変化をペタリ。ウム!画面演出が増しているような!
12月と1月は、「いいね」数との葛藤と「自分の絵、今一つ魅力に欠ける問題」と本格的に向き合うことになりますが、長くなりそうなのでまた別の投稿にまとめようと思います。
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他にもご質問などありましたら、マシュマロを気軽になげていただければ
お答えできる範囲で投稿していこうと思います!
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