進捗を公開します。
カオスバゼルの通常形態の大まかな流れが完成したので共有します
Cバゼルは通常時には
落書き攻撃(3パターン)→透明化→拘束&回転攻撃
という流れで攻撃してきます
透明化した場合一切の攻撃が通じませんが、飛び散ったインクを攻撃することで攻撃が通るようになります。(インクの挙動はまだ未完成です)
バゼルが放つインク攻撃を紹介します
大きな爆発でステージを分担する爆弾で、爆発時に左右に衝撃波も放ちます。
威力もかなり高いため収まるまでは近寄らないようにしましょう。
巨大ミサイルは超高速でプレイヤーを誘導し、時間経過かプレイヤーがヒットすることでダイナマイトをばらまきながら爆発します。
ぎりぎりまで引きつけた後回避ジャンプで避けましょう。
着地した後地面を往復し続けます。
回避ジャンプのみで回避できますが長時間残り続けるため一番インクを倒しづらい攻撃になっています。(動画内ではすぐ消えますが後日調整予定です)
通常時にCバゼルに捕まると舐めまわしかUB拘束に移行します
拘束時に一定確率、またはUB封印スイッチがONの場合はこの拘束に移行します。
また、飲み込まれたままそのままゲームオーバーだと味気ないため胃袋拘束を追加しました。
※消化モーションは次回更新時に更新します。
此方も同様に確率でこの拘束に移行します。
ゲーム内のUBの中で最も威力が高く、そのまま力尽きると奥にひきづりこまれ、そのまま吸収されてしまいます。
・Cバゼルのモーション完成
・マップチップ作成
・残りのシナリオ完成
・バゼルのアトリエのミニマップ作製
ちょっとしたお知らせですが、先日FanboxにDiscord共有機能が一部ユーザーにのみ追加され、今月ついにこのアカウントでもその機能が使えるようになりました!
それを記念し、Discordサーバーを製作しました!
参加方法については後日記事にまとめますのでお待ちください。
(もう連携できるようにはなっているのでわかる方は入ってきてもOKです:))
あまり運用経験ないため、足りていない機能があったら提案していただけると幸いです。
以上。
今後も更新していきますのでよろしくお願いいたします