進捗を共有します。
※すみません初週メンタルやられたため少し進捗少なめです...
ジラゴンの実装をAGMへ先送りにし、
先に彼女との決着をつけることにいたしました。
(ジラゴンの先送りの詳細はこちら↓)
今後のガラクタの騎士についてのお知らせを二つさせていただきます。 1.ガラクタの騎士のAGMへの移行について 先日の記事でもお話ししましたが、今回のバージョンでガラクタの騎士の物語を 前編として一度終了し、Action Game Maker(以降AGM)で続きの物語をリリースすることにいたしました。 急な決断ですが今を逃すと移...
様々な遺伝子を取り込み、怪物になった彼女は背中のコネクターからケーブルケイブの電気エネルギーを取り込み戦うボスキャラです。
彼女に電気エネルギーが挿入されるたび、体が透明化したり、性別を変化させる特徴もあります
シンプルな飛び掛かり攻撃です。
強化された脚力で素早く飛び掛かり、大きな口の中に閉じ込めます。
ゴアモードがONになっている場合、彼女の顎の餌食になってしまいます。
(OFFの場合は大きなベロでなめまわす攻撃にする予定です)
苦手な方が見れないようにするためにこちらのみ録画したものを投稿いたします。
咀嚼orなめまわし攻撃から抜け出せないでいるとそのまま彼女のおなかの中へ閉じ込められてしまいます(こちら体の動きが硬いため、後日修正予定です)
現在お見せできるものは以上です。
ここからどんどん書き進めていきますのでもうしばらくお待ちください。
こちら進捗はお見せできませんが次回アップデートで追加するシナリオを裏で書き進めています。
最高傑作とまで言いませんが見てて楽しめる内容にするつもりなので期待していただけたら幸いです。
すみません、メンタルやられてた初週何してたかというと現実逃避のためにAGMの解析を進めていました。
初週はitchの件(解決済み)などいろんなことが重なり、ゲーム制作のやる気が著しく減ってしまったため、
とりあえず何かしらやろうとAGMのサンプルだけでも触ってみることから始めてました。
その中で大きなドラゴンと戦うサンプルデータが見つかりました
グラフィックはもちろんですがボーンによる艶めかしい動きと対格差による迫力に圧倒されました。これを見た瞬間ガラクタの騎士はこっちで製作したほうがより魅力的なボスと戦えると考え
実際にテックデモ(Vore Dragon simulator)を作ってみたところ、移行できると判断いたしました。
また、上記のテックデモにも登場してますが新シュロットも製作していました。
彼はディフォルメされているせいでよく子供と勘違いされていたので体つきを少し書き込んでみたのですが子供っぽさは抜けず、よりセクシーになってしまいました...。。(タイトルに「主人公は成人済み」という注意書きを書いて対策します:/ )
こっちは私のミスで生まれた化け物です
・カオスバゼルのグラフィック製作
・新ステージのマップチップ
・シナリオの完成
・バゼルのアトリエのマップ
以上です。
長い現実逃避をしてしまいすみませんが、次の月まではメインのガラクタの騎士に集中しますのでよろしくお願いします。