進捗を公開します
(今回見えないとこでの作業が多かったのでちょっと少なめです。)
彼女の戦闘前のイベントと敗北イベントを製作しました。
彼に挑むためにはキリサキを倒す必要があります(これに伴いキリサキへのルートをわかりやすくし、さらに彼を弱体化しました。)
また、丸呑み技以外でとどめを刺されると敗北イベントへ移行します
(申し訳ございませんが今朝出来上がったので翻訳はまだできていません)
彼女をどれだけ追い詰めたかによってセリフを変更する予定です。
(ちなみに動画のは体力を半分以上残った状態でのイベントです)
※ここから先は内容をお見せ出来ないため報告のみとさせていただきます。
友人数人にお願いし、フィジー戦のデバックをお願いしソフトロックを解決したりしていました。
皆さんにお届けする際には快適に遊べるようになるでしょう。
また、以前から報告があった[ジャンクナイトモード解放時に食べられるとゲームが動かなくなる]バグを修正しました。
こちら敵全体を書き換える必要があったため時間がかかってしまいました。。
テキストを翻訳してもらうために、いくつかのやり取りやスプレッドシートの作成をしていました。
現時点でお渡ししたものはすべて翻訳してもらったのでどんどんゲームに反映していきます。
・フィジーの残りのイベント作成
・ボスモードの製作また、それに関するNPCの作成
以上ですね。
お見せできるものが少なくて申し訳ございません。
皆さんよいお年を