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Seto Chinami
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25_09_Regarding Future Content

Among the Big Seeds...

I'll make an animation later.

Please see the paid content for the full layout images.

ビッグ・シードの中で…

後日アニメーションを制作します。

レイアウト画像の全容は、有料コンテンツでご覧ください。

Regarding Future Content

I'm currently learning Unity and C# in preparation for creating an adult doujin game.

As a result, I expect to have less time to devote to creating illustrations and animations in the future.

To encourage your continued support, I plan to post simple illustrations and progress updates on my planned game (once it's ready to be shown) as paid content.

I'll continue my creative work so I can showcase special creations, including animations like the one posted today, so I appreciate your continued support.

Even if you're viewing my work for the first time, your support will encourage me to continue creating games, animations, and illustrations, so I would be very grateful.

Rather than jumping straight into full-scale game development, I plan to create a simple game or application to learn Unity and C#.

1. I'll create a Japanese horror-style walking game to master basic player control and lighting.

2. I'll create a virtual figure case app to master 3D character display and appearance customization features.

3. To learn how to animate characters and implement a large number of NPCs, we'll create a game where you simply walk around a city.

...and Other necessary items

I can't go into the detailed concept of the game (it's just an idea that hasn't been fleshed out yet), but

it's an "adult 3D game" that "Flashing."

I will be drawing new image boards in the future, but the general image will be similar to past illustrations,

emphasizing "shame," "thrill," and "a sense of immorality."

It's intended for PC only.

That's all I can tell you for now.

I'm currently in the process of writing out everything I want to implement in the game and identifying what can and can't be implemented in order to compile it into a proposal.

If you draw up image boards and flowcharts while developing the underlying game or app, you should have something that could be used as a proposal by the time you start working on the actual game.

We will continue to develop the game with this long-term plan in mind, so we would be very grateful if our supporters would continue to support us in the future.

今後掲載するコンテンツについて

現在、成人向け同人ゲームの制作に向けてUnityとC#を学んでいます。

そのため、今後イラストやアニメーションの創作活動に費やす時間が減ってしまう事が予想されます。

皆様にこのまま引き続きご支援をしていただけるように、簡単なイラストや制作予定のゲームに関する進捗(お見せできる程度の形になってきたら)を今後の有料コンテンツとして掲載していこうと考えています。

本日掲載したようなアニメーションも含めて特別な創作物を披露できるよう創作活動を続けてまいりますので、今後ともご支援の程宜しく御願い申し上げます。

はじめて作品をご覧になる方も、ゲームやアニメやイラスト制作の励みになりますので、是非ともご支援いただけますと幸いでございます。

本格的なゲーム開発にいきなり取り組むのではなく、

UnityとC#を学ぶための簡単なゲームやアプリケーションを制作するつもりです。

1、和風ホラーのウォーキングゲームを制作し、基本的なプレイヤー操作とライティングを習得します。

2、3Dのキャラクターの表示や容姿のカスタマイズの機能を習得するために、バーチャルのフィギュアケースアプリを制作します。

3、キャラクターのアニメーションや大勢のNPCの実装を習得するために、街を歩き回るだけのゲームを制作します。

…そのほか、必要となる物

ゲームの詳細なコンセプトについてはお話しできませんが(形に出来ていないただのアイデアなので)、

「露出プレイ」を題材にした「成人向けの3Dゲーム」です。

イメージボードも今後描き下ろしますが、大まかなイメージは過去のイラストのように、

「羞恥心」と「スリル」や「背徳感」を前面に出したものになります。

ハードウェアはPCのみを想定しています。

以上が現在お伝え出来る事の全てです。

現在はゲームに実装したい内容をすべて書き出して、企画書としてまとめるために実装できるものと実装できないものを洗い出している段階です。

前提としたゲームやアプリを開発している間にイメージボードやフローチャート図を描き上げていれば、本番のゲーム制作に取り掛かる前には企画書として見られる程度の物にはなっているはずです。

そういった長期的な計画でゲーム制作を進めて参りますので、サポーターの皆様には今後とも変わらぬ支援を賜りますよう、宜しく御願い申し上げます。

25_09_Regarding Future Content

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