SakeTami
鳥橋Den
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「旧世界より在りし者」作業工程設定等


コンセプト

不思議な、神秘さを感じるような遺跡と草原の絵を描きたいなあと、アイデア出しのサムネイルスケッチ。細部は描かずにコンセプトとシルエットを優先します。

ゲームでも遺跡のステージってわくわくしませんか?

割と重要なステージの傾向が多いですしね。

デザイン

次に竜のデザインラフをおおまかに。

不思議デザイン部分が欲しかったので、角をグラデーションにしました。

旧世界より存在している長命な竜なので、翼も地面に引きずるぐらいに長く。

ラフ

サムネスケッチの中から構図を選び、本番のキャンバスに持ってきて拡大。

遺跡に意味ありげに佇んでいる、重要ポジション感を感じたのでこの構図にしました。

線画ラフ

サムネスケッチを元に、デザインラフを参考にして要点だけ抑えた線画を作り、色を線画レイヤーの下に塗ります。

今回はグリザイユでなくそのまま塗っていく形です。

角と翼は片方だけ描いてコピーして反転しています。こういった構図だからこそ出来る時短です。

描き込むための調整

空がトロピカルっぽさを感じたので、もっと青さをと。

空気が澄んでいる場所なので青みは高めで。ちなみに大気中にチリ、ホコリ等が多くなると空は白さが増します。

また、竜の陰を追加し、立体感を出し完成のイメージをより出して描き易くします。

光はやや左斜め上と、影は上から雲の影が落ちてきている前提で描いています。

後ろの柱は長方形選択で塗りつぶして作り、薄く下から青から白のグラデーションを描けるといい感じに。

上部の描きこみ

とりあえず上らへんからと、頭と首の鱗を。なんか尻尾も先に描いていますが。

ぐちゃぐちゃだった手も整えました。

頭部にも鱗はやしてますが、頭部が小さい絵で鱗を描き込みすぎると見にくくなるので最低限にします。

鱗と反転

鱗を引き続き描いておりますが、こちら手の鱗は片方だけかいて線画時と同じくコピーして反転しております。

鱗を描くのは結構な時間がかかることが多いので、今回本当に時間が無かったのでこの構図に助けられました……。

鱗鱗

翼の腕にあたる部分や上のほうも手と同じくコピーして反転です。

辻褄が合わない部分は描き足します。

鱗鱗鱗と角

鱗もりもり、足の鱗も片方だけかいてコピー反転です。

そして次は角も描きます。

角はグラデーションの美しさを優先したいので黒線画はすべて消し、色が汚くならないように気を使いました。

この竜の一番のポイントなので、シルエットをはっきりさせるために外側は柔らかいブラシでなく硬めでのはっきりとしたブラシで形をとっています。

初期案にあった雲を追加しました。空の青みも上の方をより濃度を高く。

雲がないのもすっきりしてて気に入ってたのですが、こちらも捨てがたく……。

今回は出来るだけ素材でなく手描きで描きたかったので、ややかすれブラシやぼかしの指先ブラシなどを使って描いていきます。

雲描くの苦手なので常に複数資料を表示しながらですね……。

背景

地面側の背景も描き進めます。

草原なので葉っぱをチマチマと描き、花も赤系をアクセントとして追加。

人工物(に限った話じゃないのですが)はとにかくシルエットが大事なので角と同じく固めのブラシで、場合によっては直線を引いて形をとります。

内側はその都度でブラシを変えますが。

また、柱のヒビになりますが、

上記のように、キワ(ハイライト)と陰を意識するとそれっぽくなります。

そしてそれは、鱗をより立体感を出すときに描くのと近いです。

仕上げ

草がボーボーすぎてくどく感じたので、せめて通り道っぽい中央だけ地面を見せます。

最後に、オーバーレイで草原部分に黄緑系をエアブラシでふわっと乗せ、柱の上部分にも白を乗せ、竜の光が当たる部分にも微妙に乗せて、グラデーションマップで少しだけいじったりして(これは別にやらんでもいい)完成です。


今回はほんとーーーに反転が効く構図で助かりました。そうするつもりは無かったんですが反転でいくらか作業短縮できるな??と途中で気がついて。

仕事絵増やされたり身内に風邪うつされたりとで時間がギリギリでしたが、ちゃんといい雰囲気になって今月内に完成まで持ってこれてよかったです。

ただ、今回で思ったのは、こうやって細かく鱗描けるのは個人製作だからなんだろうなあと。

仕事絵だと描き込んでも修正でごっそり消す(この絵の草ボーボーを刈り取ったように)はめになるのよくあるので……。




世界が今の世界になる前、旧世界の時代より存在している数少ない竜の一人です。


創作の現在の舞台は旧世界が訳あって砕け散った状態で、白王(https://www.pixiv.net/artworks/69536062)が統治しているのがその爆心地たる世界です。

ばらばらになり、独自の成長を始めた数多の世界を放っておくと色々と不味いので、故に竜や竜魔女たちが世界を渡ってあちこちの世界を取り戻しにいっています。


そして、今回のこの旧世界の時代から生きている竜は(原初の竜と呼ぶ場合も)爆心地の白王の世界にいますが、その中でもより旧世界の色が濃い土地の一つを管理しています。

こういった土地は何ヶ所かあり、それぞれに管理する者がいます。


この世界において竜は様々な要素が混じりあって誕生しますが、その要素の中で土地の影響が強い場合も多く、旧世界の色が濃い土地は突然変異の竜が生まれやすく、暴走個体や災害を起こす個体が生まれ落ちることもあるので、そういった竜が出現しないように管理し、調整して無害化しています。


間に合わずに有害な個体が出現してしまった場合は自ら手を下します。

この世界の決まり事として竜が竜に手を下すと下した対象の影響を受けるというのがありますが、この竜のように旧世界から存在している竜はあまり問題ありません。

元々の力が強く、あまりにも永い時を狂わずに存在しているために達観している者が多く精神に余裕があり、旧き時代に竜や人を食い殺していたことも影響しています。現在は食わずに寧ろ守る方ですが。

また、完全に性別がありません。(現世界の生物に属さない竜たちは某アン○ルみたいに性別はないがあるとしたら女性)

ただ、中には狂ってしまった竜もいるようです。


管理者故に土地を離れる機会があまり無く、人の気配も無い土地で暇な時は暇なので、使いの竜に小遣いを渡して(現金でなく換金できる価値のあるもの)街に行かせ、本や鉱物など(コレクションしている)を買わせて暇つぶししています。

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