ターン制バトルの仕様なので、さあどうやって組むか悩み
2000時代の自作戦闘どうやって作ってたっけ??っと、サルベージできた
当時のゲームから、またまた学び直していました
ありがとう、二十年前の俺
攻撃する、避ける、HPが減る、敵を倒す、負けるなど基本的な戦闘システムまでできたので
来月からは経験値入手とHPゲージ管理、戦闘アニメなどに着手していきます
ここができれば、あとはストーリーイベントを実装するだけなので、完成が見えてきます
サブキャラのデザイン
仲間にはなりませんが、物語の進行に必要なのキャラクターをデザインしてました
役割は決まっているので、そこにどうギャップを入れて挿入するか悩み
まだ色も決まってない段階です
こちらも、あとは彩色のみなので、時間を見て仕上げたいですね
それでは