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【ゲーム制作日記】戦闘システムとサブキャラデザイン

ターン制バトルの仕様なので、さあどうやって組むか悩み

2000時代の自作戦闘どうやって作ってたっけ??っと、サルベージできた

当時のゲームから、またまた学び直していました

ありがとう、二十年前の俺


攻撃する、避ける、HPが減る、敵を倒す、負けるなど基本的な戦闘システムまでできたので

来月からは経験値入手とHPゲージ管理、戦闘アニメなどに着手していきます


ここができれば、あとはストーリーイベントを実装するだけなので、完成が見えてきます




サブキャラのデザイン

仲間にはなりませんが、物語の進行に必要なのキャラクターをデザインしてました

役割は決まっているので、そこにどうギャップを入れて挿入するか悩み



まだ色も決まってない段階です

こちらも、あとは彩色のみなので、時間を見て仕上げたいですね





それでは

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