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御影透子ダメージモーション?【脳内メモ】


【アニメ】御影透子ネバネバ走る1【差分多分たくさん】

こちらとか、 こちらの続きのようなもの。 ついつい透子(ネバネバ拘束状態)の走るモーションみたいなのを描いてしまいました。 普通この向きならば乳首が見えてないとおかしいのですが、そこはあえて見せないほうが良い。真正面さえ向かなければセーフという状況で頑張ってもらいたい。 それとここで最重要なのが「股...


御影透子ネバネバ2D格ゲー風立ち絵3

これの続き的なもの。 もっと書き込みたい部分もありますがやることがたくさんあるのでおいおい。現状WIP寄り。 ①百裂脚透子 「(こ、これじゃ腰捻れない……!)」 どちらかと言えば鳳翼扇のほうを参考に落書きしてみましたが、このあとに続く技を出すと見えちゃうので寸止め気味になりそう。 にしたって両手が尻に引っ付...

あれやこれやの続き的なもの。

どちらかといえば脳内メモ的な落書きとなります。



御影透子のモーション的妄想の2パターン。

つまりネバネバであるか通常であるかという比較。

まずは通常透子。

透明化は強すぎるので必殺技ゲージなりで消費する切り札。

「通常時には弱すぎるが強化状態(透明化)では一気に強くなって逆転する」みたいなキャラが好きなので。


そして真正面からダメージを受けるとちょっとギャグチックに飛んで、


地面にダウンして寝そべる間も常時恥部を徹底して隠す、みたいなイメージ。



「こんな格好でどうやって戦えば……!」

一方でネバネバ透子。

両手がひっついて取れないので透明化も使えないし、ろくなアクションもできない。

完全に縛りプレイ用の最弱キャラみたいなのもいいなぁと。


通常時の透子との大きな違いには必ず真横と斜め後ろからのアングルになること。

ノーハンドで恥部を隠さないといけないので。

「どうやっても取れないじゃないですかやだー!」

そもそも見つかった時点でゲームオーバーになるようなキャラなので、

必殺技ゲージをためても逆転の要素もないし、足技だけで勝てたら相当の修羅という感じの。


そんでダメージモーションも通常時のようにギャグチックにして、


寝そべるときも決してこちら側を向かずに倒れる、という。

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