前回⇒ https://ore-p01.fanbox.cc/posts/4062207 紹介させていただきました
『宝鐘マリン船長(ホロライブ)抱き枕カバーイラスト』
の制作過程を紹介します。
本日10月18日から紹介している抱き枕の再販が行われるようです。
ムーンナイト仮面様のBOOTH通販ページ
⇒ https://steamymoonnight.booth.pm/items/4250059
期限は11月2日(火)23:59までとなります。
発送は12月下旬~翌1月中旬を予定しております。
とのことです
蒸れ腋抱き枕サークル「steamy moon night」⇒ https://steamymoonnight.booth.pm/items
ムーンナイト仮面様よりご依頼の抱き枕概要はコチラ↓
ムーンナイト仮面様FANBOX⇒ https://steamymoonnight.fanbox.cc/posts/4053034
ムーンナイト仮面(マスクド・月夜)様Twitter⇒
https://twitter.com/totonoenai/status/1543384531322843137
https://twitter.com/totonoenai/status/1541983769741369344
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まずはご要望と仕様を参考に最初に確認いただく「サンプルラフ」の作成になります
▲アタリ ⇒ メモ ⇒ コンテ(着色中)⇒ コンテ(提出用サンプルラフ)
サンプルは、サムネイルとしてポーズと色のイメージが伝われば良いので、
最低限の情報が描き込める「最小」の画像を作ることを心がけています。
1構図を描き込むより手数を省略し多くの選択枝を揃えることを目的としてます。
描き込み過ぎと思われる方もおられると思いますが、
可能な限り齟齬なくやりとりするのを考えると、
この程度描き込むぐらいが結局効率が良いと思っています。
自分的にも短時間で絵柄に慣れる練習にもなり、無駄に思えて実際は
短時間で効率良く初期クオリティをあげることができるので続けてる方法です。
▲絵柄(ポーズ)によって差分の仕様が変わるかもしれないので、
差分は絵柄が決まってから決めていきます。
また印刷所や配布方法・時期よっても差分仕様は変更することがあるようです。
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▲下絵は「遠目(縮小した状態)で見て完成したように見える」まで塗りこみます。
抱き枕は画像サイズが1.5~2万ピクセルを超えますし
マシンパワーも必要で、筆も遅延したりで描き難いので、
解像度を半分程度に落としての下絵作成になります。
例:(250dpi≒5300×16300ピクセル)(350dpi≒7400×22800ピクセル)
▲表情含め色々な差分を作成しますが、抱き枕は印刷物なので
描いた差分のうち一つの組み合わせだけが採用されて抱き枕になります。
未使用の差分は「イラスト」として依頼者のみがお愉しみいただける差分になります。
▲拡大すると塗り粗でガタガタだったり線が粗いのが見えます。
次段階の「仕上塗り」ではその粗を「イメージを変えずに」均す作業になります。
この段階でキャラクター?に見えるように細かく調整します。
特に目の細かいツリ・タレや前髪の分け方で別のキャラクターになってしまうので
この段階も細かく修正が入ります。
そういう意味でも2万ピクセルとかの高解像度だと作業が大変になるので
解像度を下げて下絵を作成することになります。
この段階でご依頼主も完成形はこうなると想像・確定でき、安心感を得られるので
逆にこれ以降は下絵イメージがズレないように作業していきます。
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▲差分その壱
オプション用の絵なので画面外はほとんど描きません。
奥行きの青みを強くして手前と奥の距離感を強めに描いてます。
水彩っぽいシンプルな塗りは早く描けて楽しいのですが、
技術が拙いと大きな絵の場合粗が出易かったりスカスカに見え易いので
私の場合は小さな絵ぐらいでしか使わない塗り方です。
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▲差分その弐
スマホって打つと須磨穂って変換されるの何なん?
画面外は嘘だらけです
奥行きに青を使うと顔が青白くなったり髪の毛がくすんだ色になるので
奥行きには明暗グラデと黄緑を使ったりしてます。
熱気ムンムンな暑苦しい感じになる気がします。
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プラモデルやフィギュアに例えるなら塗装前の表面処理でしょうか?たまにひたすらやすりがけしてる錯覚に襲われます
▲この作業はあまり悩まなくていいのですがとにかく時間がかかります。
疲れて車を運転していると稀に走った区間を憶えてなかったりしませんか?
アレと同じ現象がたまに起きます。
そういう箇所は大体、陰影の面取りができておらず立体感なく模様っぽい塗りにな
ります。
▲記事的には裏面が最後やろ!と思わないでもありませんが、
作業的には裏面から終わらせたので…
色数少なくて肌色塗りの練習になるので裏面から進めたかったのです。
色数多いと時間かかるので「本当に終わるのか?」ってSAN値下がるんですよね。
肌色は自分の技術が及ぶ限り質感にこだわりました。
できるだけやりすぎて気持ち悪い見た目にならないようにも注意しました。
顔をうずめてかほりを吸い込みたいような肌の質感を目指したので
印刷でどう出るかが楽しみです。
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▲案の定パーツが多くて筆の遅延がおきまくったので
肌色以外のパーツは統合してまずは肌色だけを塗ることに…
下絵を色の土台にして塗っているので肌色パーツの中にも
他のパーツの名残があります。
またアクセサリーとかのディティールパーツも多いので
そういうディティールパーツは後のせで仕上げることにしました。
それでもパーツが多くて髪の毛だけで4つぐらいに分けてます
▲目・眉毛を皮切りに、ジャケット裏のチェック模様や
バッチやサングラス、帽子の模様も描いてます。
▲背景になるシーツ部分と差分を描いて完成!
バッチやサングラスを仕上げ塗りしてる時は、模型のデカールや
ディティールアップパーツを組みつけてる気分になりました。
いやパーツ分けとかほぼもう模型制作…
このパーツは後ハメできるように…とか
ここは差分で裏が見えるから隠れた部分まで塗らなきゃとかですね
ディティールの陰影…特に落ち影もどこに塗るかわりと悩むんですよね。
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抱き枕の制作が初めてだったこともあって、制作時の「キモ」が掴めずに調べながら描いていたので右往左往しました。
何せイラストではありますが枕は立体もので頭の位置とかポーズとか枠から切れていいパーツとダメなパーツの区別とかある程度お約束はあるっぽいので。
特に上下の端は多めに余白取らないと形がゆがんで大変なことになるみたいですね。
肌色も質感とか生々しい色合いとかを悩みながら描いてました。
あと実際の制作期間は2ヶ月ぐらいなんですが、他の作業や役所関係の事務雑務、花粉症や不安定な気圧でかなり手間取りました。
2月~5月は予定明けとかないと作業ペースは半分以下に落ちるわ雑務で1日丸々潰れるわでSAN値下がりまくりでした。
ともあれ初めての抱き枕制作も相まって思いいれが詰まったものに仕上がったので
気になった・気に入った方々にはできれば手にとってもらいたいです。
抱き枕の概要はコチラ↓へどうぞ
・ムーンナイト仮面様FANBOX⇒

7月からBOOTHで受付開始する抱き枕を公開します。 俺P1号先生に描いて頂いた(非公式)マリン船長抱き枕カバーです。 ※画像は製作中の為、変更になる場合があります。 7月3日頃を目途に、予約受付開始します。 なおC100でも若干数頒布します。 会場価格12,000円 BOOTH価格12,500円で少し安くなります。 コミケット仕...
※7月3日にBOOTHにて予約配布開始とのこと
・ムーンナイト仮面(マスクド・月夜)様Twitter⇒
蛇足で余談ですが
パーツ分け考えがら切り分けてるときは「りゅんりゅん亭のゲリョス装備の女の子」よりは楽とか考えながら延々と続く作業や不安と戦ってました。
いや作ったことないんですけどねゲリョス女子…ワンフェスで並んでも入手は適わなかったので~あの狂気のパズルフィギュアは作ってみたかった…
りゅんりゅん亭のは大昔…2010年か…のHJ通販のシャーリーぐらいしか作ったことがないですが、当時としては水着のラインまでパーツ分けされてて色塗り要らずですごいんですよね。
最近?のだとFigure-riseLABOのアスカは面白そうだけど入手困難か…
Figure-riseBustはお手軽そうだからフミナと初音ミクあたり探してみるかな?
ガンプラRGとかコトブキヤのプラモデルだと同じ感覚味わえるかもしれませんが時間が無いのと目がもう…でもMGのZZとか1週間ぐらい休んで拡大鏡見ながらでも作りたいなぁ。
濁り子
2022-07-03 04:04:41 +0000 UTC