さーきです、こんにちは。
相変わらずのアンソロ原稿、現在の進捗はこんな感じとなっています↓
全16ページ中、12.5ページ程まで進みました〜。
このペースだと11月上旬の締切に対して9月末には終わりそうな進捗具合です。えっ凄い!めちゃくちゃ優秀じゃない!?
夏休み中に一気に4ページくらい描き上げられたのが大きかったですね。夏コミに参加してなかったのが幸いしたかも。そもそも申し込んでたらアンソロ仕事自体受けられなかったでしょうけど…。内容的にも、ストーリー後半ほど衣服が少なくなってひたすらHしてるだけのシーンが続くので作業スピードもモリモリ上がってきますしね💪
例によって全部は見せられないけど、お気に入りのコマだけ切り抜いてみました👇
ほぼ全部の同人誌に何らかの形で入れてるのでは…と思われる見せ槍シーン。
さっきまで抵抗や拒否をしていた女の子が、おち●ちん見せられただけで目が釘付け&従順になっちゃうのが癖(ヘキ)でございます。うん…いいよね……。
あと、やっとの挿入シーンとか。
普段の同人誌だと性器や結合部の「ケシ」は当然自分で入れるんですが、商業の場合は全部編集部側でやってくれるらしいです。なので、僕が提出する原稿は全部無修正の状態で送るんですよね。何だか慣れないので、ちょっとビクビクしております……。
それから更に余談でちょっとだけ作画の技術的なお話。
今回商業アンソロ作品を描くに当たって、とにかく同人誌よりも作業速度や作業効率を上げつつ描き込みやクオリティも維持向上が必要だとは予感していました。
普段は追い込まれないと新しい事になかなか挑戦できない性分なんですが、逆に追い込まれればやれる事は何でもやってみる訳でして…。そんな中で色々試してる内の一つがコレ↓
うっすらと合成してるので分かりにくいですが、3Dデッサン人形を自分用にカスタマイズして作画の補助に使ってみようというテストです。
プロット時に描いたキャラデザ資料に合わせて3Dデッサン人形を配置して身長や頭身・体格を調整したりとか。これによって自己流の作画バランスに合わせた3Dデッサンモデルが出来た訳です。完全一致には至らなかったんですが資料としては十分かと。
今後の作画で全コマ使う事はないけど、ちょっとした小コマや構図に困った時に便利になるかな〜と考えてます。くるみちゃん(今回のヒロイン)は僕の作品では標準的な体格なので、別作品でも流用できそうです。
イラストと3Dモデル分けて表示するとこんな感じ。
細かい部分のディティールが一致してないので3Dモデルだけ見るとちょっとバランス悪い感じかもしれません。男性モデルの方はお絵描きソフトのデフォルト素体を調整しただけですが、女の子モデルは高度なカスタマイズができる有料素材(おっぱいとか)も組み合わせて制作しました(素材費は日頃のご支援金から捻出させていただきました。ありがとう!)。
他にも細々と作業改善は出来てると思うんですけど、細かすぎたり地味すぎたりなのでまたの機会か割愛で……。
という訳で、最近はこんな感じで小出しな更新しか出来ず申し訳ない限りなのですが、変わらずご支援いただいたり見ていただける事に感謝しきりです🙏💦
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
長文お読みただきありがとうございました。ではまた🖐️