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自作ゲーム① 進捗1:主人公キャラデザ

自作ゲームの主人公のキャラデザをしました。

名前は「妖斬 幽(アヤキリ カスカ)」ちゃん。JCくらいの年齢を想定してます。

刀を使って悪霊を祓う退魔師です。刀のデザインはまだできてませんが…。


公開済みのデザインと比較したのがこちら。

髪のモジャモジャは少し抑えて後ろ髪下付近に集中させました。メッシュの範囲も抑えてアクセントになるようにしてます。

モジャモジャ髪にしている理由ですが、デザイン当初にモジャモジャええなぁと思ってたのとは別に、髪のアニメーションの手間を少なくすることを考えているためです。長髪だと管理が大変なのだ。

目の形はもっとクールな雰囲気を出せるように瞼のラインを直線に近くなるように調整。目の色は髪色に合わせました。

髪飾りが無くなっていますが、刀のデザインに合わせたものを後で付けてみようかと考えています。


身体の全体図。胸はもっと年齢相応なサイズにしたかったけど、アニメーションを取り入れるなら揺れてるのが分かるサイズにした方がいいと考え、そこそこの大きさにしました。


服装はブレザー制服に剣道着の意匠を取り入れたデザインにしました。いい感じにデザインを合体させられたのではないかと思います。


全体的に暗すぎる配色になってると感じたので、羽織は思い切ってベージュ色に。ブレザー制服がベースなおかげか黄色寄りの色でもあまり違和感が出てないですね。

個性を出したかったので、利き手じゃない左腕の袖の長さを短くして、簡易的な籠手を追加してます。


出番があるか微妙ですが非戦闘モードの状態もデザイン。ごく普通のブレザー制服。

戦闘モードへの変身アニメも作りたいが、流石に労力がかかりすぎちゃうか。


とまあこんな感じで主人公のデザインのベースが出来ました。作っていくうちに細かいところが変わっていくかもしれません。

次は主人公の武器である刀のデザインをしていきます。ちゃんと日本刀の構造などを勉強して説得力のあるデザインにしたいですね。

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