どうも、心機一転マジで頑張らないといけない水点下です。
フォロワーの皆様、先月の支援ありがとうございました。
先月は書籍を購入しました。
人体に関する美術解剖学で、特に筋肉について焦点を当てた一冊。
評価が高いのでずっと気になっていた本ですがようやく購入。普通の技術指南書より少し高めなので二の足を踏んでいた。
内容ですが、人体の構造が直感的にわかるような画像が用意されており、評価の高さにも納得。一方で解説がほとんど載っていないので、初心者には全くお勧めできません。
ある程度人物が描けるようになってからこの本を読めば、今まで知らなかった人物の構造について気付けるようになるのではないのでしょうか。
今月の予定
・オリジナルゲームのキャラデザ
オリジナルゲームの制作に向けて今月から少しづつ取り組んでいこうと思います。まずはキャラデザから。
↑の画像は以前お見せしましたが、これはまだ全然ブラッシュアップしていない仮のものなので、ここからもっとエッチな姿が見たい…もとい魅力的なデザインにしていきます。
敵キャラも頭の中にぼんやりとしたデザインがあるのでちゃんと出力していきます。
・技術指南書の消化
以前の記事でお話ししたように、読んではいるが中身をちゃんと読み込めていない技術指南書の消化もこれから行っていきます。
とりあえず直近で役立ちそうなものを積んでみました。多いな…。
これ以外の技術指南書や資料用として買った本もたくさんあります。絶対100冊以上ある…数えたくない!
で、この積んだ本をかなり大まかに分類すると『人物』『背景』『デザイン』『演出』に分けられるので、これらから1冊ずつローテーションで読んでいこうと思います。1つのものに特化しすぎると得られる知識もこじんまりとしてしまうので。
まずはジャックハムの「人体デッサン技法」から。頑張ろう。
ということで、今月もよろしくお願いいたします。