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Part 2 - Level-Design Prototyp

Heyho! Das Lineare und simple Level-Design in Part 1 soll einem etwas erweitertem Level-Design in Part 2 weichen. Da das Redstone für Part 2 so gut wie fertig ist, dachte ich mir, ich baue einen kleinen Prototypen für das Level-Design!

Alle Level in Part 2 sollen dann mindestens diese Länge aufweisen! Was haltet ihr von den drastischen Änderungen?

Download des Prototypen im Anhang!

Comments

Wie hören sich 3 Secrets pro Level an?

Halbzwilling

Ich update die Map morgen nochmal, ich hab noch was größeres geplant, deshalb kann ich nicht direkt updaten!

Halbzwilling

Nachdem ich ins Wasser gefallen bin, war die Kanone weg

Skillprofi

Wenn der Würfel im Wasser ist, steckt er fest

Skillprofi

Ich werde nicht gerespawnt und kann auch nicht in den gm 1 gehen, um es zu reparieren. super D:

Skillprofi


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