Part 2 - Level-Design Prototyp
Added 2017-03-07 18:13:37 +0000 UTCHeyho! Das Lineare und simple Level-Design in Part 1 soll einem etwas erweitertem Level-Design in Part 2 weichen. Da das Redstone für Part 2 so gut wie fertig ist, dachte ich mir, ich baue einen kleinen Prototypen für das Level-Design!
Alle Level in Part 2 sollen dann mindestens diese Länge aufweisen! Was haltet ihr von den drastischen Änderungen?
Download des Prototypen im Anhang!
Comments
Wie hören sich 3 Secrets pro Level an?
Halbzwilling
2017-03-07 19:58:25 +0000 UTCIch update die Map morgen nochmal, ich hab noch was größeres geplant, deshalb kann ich nicht direkt updaten!
Halbzwilling
2017-03-07 19:58:09 +0000 UTCNachdem ich ins Wasser gefallen bin, war die Kanone weg
Skillprofi
2017-03-07 19:37:03 +0000 UTCWenn der Würfel im Wasser ist, steckt er fest
Skillprofi
2017-03-07 19:18:15 +0000 UTCIch werde nicht gerespawnt und kann auch nicht in den gm 1 gehen, um es zu reparieren. super D:
Skillprofi
2017-03-07 19:16:16 +0000 UTC