Hey everyone! I hope you're having an amazing start to the week.
Over the past few days, I’ve been making some adjustments to the episode, removing certain scenes and adding new ones. Since we’re getting closer to the end of the story, I want to make sure everything fits together perfectly.
📌 In the next few days, I'll share the final renders of the last event.
So far, I’ve completed 720 renders—not aiming for a specific number, but I mention it so you can get an idea of how much I’ve been focusing on quality and creating "longer" episodes once again.
At the same time, I’m working on rendering, animations, and programming simultaneously. This helps me save time and avoid leaving all the coding for the end (which, honestly, is the part I procrastinate the most on haha).
About animations: I’ve already made 57 animations, so expect a solid amount of animated content in this update.
Regarding the release date: I won’t be giving an exact date because I don’t want to pressure myself or create false expectations, but what I can confirm is that the final part of Episode IV will be available this February.
What’s next after Episode IV?
Once this episode is complete, we’ll be heading toward the final phase of this remake. I have a few ideas in mind for the final release, and I’d love to hear your thoughts:
🔹 Option 1: Continue with the same format and release the last three updates separately throughout the first half of the year, just like we’ve been doing.
🔹 Option 2: Release Episode V as a complete update, instead of splitting it into three parts. This would mean waiting a bit longer, but in return, you’d get the entire final episode and a fully completed game in one release.
Personally, I’m leaning toward the second option, but I’m still considering what would be best. I’d love to hear your opinions!
New Projects Incoming
As a little bonus update, I want to share that I’m also working on a few smaller projects. These are fresh ideas that you’ll get to see in the coming months. They’re inspired by some of the ideas you guys shared in Discord a few weeks ago.
But back to FAHR, this game is nearing its conclusion. It has been an incredible experience developing it, and while wrapping it up feels a bit nostalgic, what comes next is even more exciting.
The Lécuyer Cult Remake will be my most ambitious project yet.
The things I have planned will surpass anything I’ve worked on before, and honestly, I think it will be the best game I’ve ever developed. I truly hope you’ll enjoy it as much as I will!
That’s all for now. Stay tuned because I’ll be sharing the final renders of Ana’s event in the coming days.
Thanks for all your support!
¡Hola a todos! Espero que tengan un excelente inicio de semana.
Durante estos días estuve realizando algunos ajustes en el episodio, eliminando ciertas escenas y agregando otras nuevas. Esto se debe a que nos acercamos al final de la historia y quiero asegurarme de que todo encaje perfectamente.
📌 En los próximos días compartiré los últimos renders del evento final.
Hasta ahora, llevo 720 renders, sin un número específico como meta, pero lo menciono para que tengan una idea de que he vuelto a priorizar la calidad y los episodios extensos.
Además, mientras avanzo con los renders y animaciones, también voy programando en paralelo. Esto me ayuda a ahorrar tiempo y evitar dejar la parte de programación para el final (que, sinceramente, es lo que más pereza me da jajaja).
Sobre animaciones: Ya llevo un total de 57 animaciones, así que pueden esperar bastante contenido en ese aspecto.
Sobre la fecha de lanzamiento: No daré una fecha exacta porque no quiero presionarme ni generar falsas expectativas, pero lo que sí es seguro es que la última parte del Episodio IV estará disponible en febrero.
¿Qué sigue después del Episodio IV?
Una vez finalizado este episodio, nos acercamos al cierre definitivo de este remake. Tengo varias ideas en mente para la entrega final y me gustaría conocer su opinión:
🔹 Opción 1: Seguir con el mismo formato y lanzar las tres últimas actualizaciones por separado, distribuidas a lo largo de la primera mitad del año, tal como lo hemos hecho hasta ahora.
🔹 Opción 2: Lanzar el Episodio V completo en una sola actualización, en lugar de dividirlo en tres partes. Es decir, esperar más tiempo, pero recibir el episodio final con todo el contenido terminado y el juego completo.
Personalmente, la segunda opción es la que más me interesa, pero aún estoy evaluando qué es lo mejor. Me gustaría saber qué opinan ustedes.
Nuevos proyectos en camino
Como extra, quiero contarles que estoy trabajando en otros proyectos más pequeños. Son cosas nuevas que podrán ver en los próximos meses. De hecho, están relacionadas con algunas de las ideas que compartieron en Discord hace unas semanas.
Pero volviendo a FAHR… este juego está llegando a su fin. Ha sido una experiencia increíble desarrollarlo, y aunque el cierre se siente un poco nostálgico, lo que viene a continuación es aún más emocionante.
The Lécuyer Cult Remake será el proyecto más ambicioso que he hecho hasta ahora.
Lo que tengo en mente va a superar todo lo que he trabajado antes, y sinceramente creo que será el mejor juego que he desarrollado hasta el momento. ¡Espero que cuando llegue el momento, lo disfruten tanto como yo!
Eso es todo por ahora. Estén atentos, porque en los próximos días compartiré los últimos renders del evento de Ana.
¡Gracias por su apoyo!
Samuel Narvaez
2025-03-07 02:54:26 +0000 UTCJuan
2025-02-08 22:21:44 +0000 UTC