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舞風-Maikaze / 時音-Tokine
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伝授!「絵の色選び・明度」

制作を続け、こちらの記事を書く事ができているのは、ファンの皆様のお陰です。

いつも応援、ご支援ありがとうございます!


背景美術、イラスト、デザイン、何をとっても避けては通れない「色を選ぶ時のコツ・初心者向け」を、時音-Tokine流 に 伝授致します! 


意外とこういう「実は大事な基本」って誰も教えてくれないので貴重なんですよね…

少しでもクリエイターを目指す方々のお役に立てたら幸いです。


色の基本の3要素

・明度(暗い〜明るい)

・彩度(色なし〜色鮮やか)

・色相(あおぉ〜あかぁ〜など)


この3点でほぼ全ての色を表現することができます。

(実は厳密にはこれ以外にも特殊要素はありますが、その話は中級者以上向けなので今度…。基本はこの3つです!)


今回は明度です。


明度は、白黒の濃淡

白黒の濃淡だけで絵が作れるほど1番重要なのが明度で、全てに先立って、白黒の濃淡(グレースケール)を意識して色を決めます。

水墨画の要領で「明るいなら白に近く、暗いなら黒に近く」を選びます。

(画像では色も写っていますが、ひとまず色は無視して白黒濃淡だけを考えて下さいね!)


注:100%の白と黒は色(色相と彩度)が変えられない

「100%黒、100%白」だけは「色味を持つことができない」ので、たとえ黒や白を表現したい時でも、「限りなく黒に近いグレー、限りなく白に近いグレー」を選ぶ事をお勧めします!


「のちの色補正など」がしやすくなる、などのメリットがあるからなのですが、詳しくは「デザイン、カラーグレーディング」などの話になってきてしまうので、将来の記事で書きます… まじ多分野だなウチ…(汗


ひとまず…

「100%の白と黒は色(色相と彩度)が変えられない!」

と覚えておくことを、強くお勧めします。


逆を言うと…

「少しでも明度を100%白、100%黒から逸らす」ことで、

「色味を持つことができる = 色相と彩度の調整ができる」様になります。


次回は「彩度」です♪

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