SakeTami
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進捗ちょくちょく

さぁ始まってまいりました、新技能獲得するまで帰れま10 というわけで今回はZBrush coreを用いたフィギュア製作技能の獲得でもしようかと 計画自体は9月時点で開始していたのですが、いろんなソフトをあっちやこっちやとしていると、あっという間に長期休暇も終了し、結局大して進まなかったわけでして。HDD大破に伴いいろんなデータぶっ飛んでクソムカついたので、100のデータが消えたなら、1000のデータで迎え撃とう、という気概の下、どうせなら一度時間も気にせずどっかりとやってみようと思い至った次第でして ちなみにこのデータ、大体実寸大ですすめてます。如何せん元のねんどろいどの方も、明確に規格らしい規格が存在せず、顔の方のジョイントもサイズが測量しきれないと来ているので、よっぽど上手くやらない限り互換性のほうは期待できそうにないですね……まずそもそもキチンとサイズ通りに出力できるのかというところから始まりますし……現状、腹に仕込んだ関節や、服と肩がどれほど干渉するかなど、実物を見て修正しないといけない問題も山積していますし…… まぁ3Dプリンターが手元にない現状で何を言ったところで、仕方がないことではありますが。ここで一度きちんとした規格を完成させてしまえば後が楽なので、手を抜かずに行きたいところです。早いところ3Dプリンターを買いたいですね というか、これとガブちゃんお誕生日のリベンジを終わらせないとTwitterに帰れないんですが、これいつになったら終わるんですかね……11月までには帰れてるといいなぁ……

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