1ヶ月半ほどのご無沙汰でございました。
この間、アニメーション作業の時間を捻出するために、トレーニング記録のアップロード作業効率化ソリューションをAIさんと実施しておりました。
おかげさまでソリューションはほぼ動くようになり、早帰りしてもアニメーション作業に割く時間が取れなかったのが、今日から早帰りすれば時間が割けるようになりました。まぁ、精神的にもいろいろあったのですが、それはまた別の話
というわけで、おおざっぱに次の動きを作っていくことができましたが、その中で、泡の動きが想定通り顔の肌にめり込まないようにできたので、その部分だけでも開示しようという進捗報告です。
It has been about a month and a half since I last wrote.
During that time, in order to make time for animation work, I worked with AI to implement a solution to streamline the process of uploading training records.
Thanks to this, the solution is now almost fully functional, and while I previously couldn’t allocate time for animation work even if I left work early, from today onward, I can now allocate time for it if I leave work early. Well, there were various mental challenges as well, but that’s another story.
That said, I’ve been able to roughly outline the next steps, and among them, I’ve managed to ensure that the bubble movement doesn’t sink into the skin of the face as intended, so this progress report is to share that part alone.